书名:[网游]目标不在线作者:无名小十文案闲云:大神,你忙吗。洛书:忙。闲云:问你个问题。洛书:说。闲云:你接受勾搭吗。洛书:滚。[系统:消息发送失败,目标已离线。]主受文,1V1,HE,CP参见俩主角。作者是剧情渣,追文有危险,入坑需谨慎(揍。内容标签: 灵魂转换搜索关键字:主角:闲云,洛书 ┃ 配角:凭栏听雨 ┃ 其它:================== ☆、再入游戏 闲云设想过自己上线之后可能遇到的状况,好比——恰好站在某个山崖之上一步不留神就摔死了,或者,在某个多怪高危区一现身就被怪给撕裂了,又或者,是身在城中的某个茶楼酒馆之内因为付不起钱而被拖去官府。...
☆、武夷山 那年还大学,服务器:武夷山 到现在还想不清楚,那么多好听的名字为啥偏要去那穷山玩? 同学说,我也是被人拉进来的。 敢情是要死也找个人陪葬。 有同伴的感觉,真的很好! 好,我进来了~~ 第一次玩网游,内心实在是激动无比! 而且很小白…… 站在大理出生的位置,观察一旁的建筑长达两个小时。 够白痴吧! 当时很兴奋的跟同学说;这3D做的还是2D啊! 同学很鄙视的瞧了我一眼…… 赵天师令我很纠结…… 虽然他很显眼,骑着个白鹤。 ...
魔兽魂
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52
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游戏
| 上传:
赖赖 |更新时间:2018-11-26
《魔兽魂》作者:英布卷一 大学楔子一 冰封王座传说中,一件优秀的艺术品会拥有自己的灵魂。而一款可以被称为“神作”的游戏,无疑应该算作是艺术品,而且是极其优秀的艺术品。如果上面的理论成立的话,暴雪公司(Blizzard)就可能是拥有最多“游戏灵魂”的地方。他们在2002年6月正式发布的魔兽争霸3:混乱之治(Warcraft3:ReignofChaos,简称ROC)系出名门,第一次让“英雄”这个概念在一个即时战略游戏中起到了重要的作用。这种将角色扮演的成分融合进来的做法,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。可是由于过于强大的“英雄”以及各种变态单位的存在(以暗夜精灵族为例子,初期强悍的恶魔猎手抽魔1级就有100HP+100MANA,后来又有城甲,会走动,靠吃树补血,攻击不俗,最主要的还不占人口的大树这种单位存在,虽然Blizzard不停地推出补丁削弱这些强大的单位,但是ROC在人们心目中显然就是一个不平衡的版本),这一切都让混乱...