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第187章

重生之打造虚拟世界-重生之未来系统-第187章

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悲观主义世界的侵袭和感染力,则是借鉴《绝望老师》的核心风格。
    不过《魔女的旅程》整体的主旋律无疑更加乐观和积极向上,故事表面上也更加流畅清新,没有太多隐含的抑郁。
    《魔女的旅程》上映之后,可以说是大获成功。
    炫目的火球和逼真的水龙,延续了最新版引擎的特效技术,却又在这个基础上有了精进。星影的编剧们在台词的掌控上是五颗星,创造出了大量经典语句。故事的节奏稍微紧张了一些,没有控制好舒展的时机,不过总体上来说还是瑕不掩瑜。
    到最后故事里,女主的好基友,女三妹子牺牲的时候,整个影院倒有大半的人泣不成声。有人二刷,直接从基友妹子说“我现在知道了,关上门,躲在屋子里不看不听不说,其实并没有任何用处。如果一定会死,死在巫师之手和死在人类之手并没有区别。所以,我想做些什么,让爸爸妈妈拼命保护下来的这条性命创造价值。”开始哭,直接哭过了后半场。
    这是全剧之中最为害怕死亡的一个人物,因为害怕死亡,所以她抛弃了最好的基友,决绝地告别;因为害怕死亡,她面对父母的惨死僵硬在地窖,满面泪水却不能动弹,余生始终背负着愧疚与自我厌恶……但也是她,在村子被反抗军的暴徒毁灭之后四处流浪,偷窃,打猎,保护幼小的孩子。然后在BOSS战之中,以微弱的力量站了出来,牺牲了自己,点亮了胜利的曙光。
    曾经担负在少女身上的死亡,终究会由女主继续背负下去。而每背负一条新的生命,对于女主来说,都是更嘹亮的,催促她唤醒黎明的声音。
    因为有这么多人,在等候与她共赏日出,呼吸最自由最甜美的空气。
    作者有话要说:  小剧场:
    某店主:最近不知道为什么,这个款的斗篷超级畅销啊。
    店主妈:这个款的斗篷挺帅气的,现在的男孩子应该会喜欢吧?
    某店主:……不,买的人全是妹子。抱着斗篷两眼迷离地叫女神,看上去超级可怕。
    店主妈:……
    店主妈(转移话题):说起来最近不是有部什么立体动画电影很火吗?什么时候全家一起去看吧。
    一周后:
    某店主(穿着斗篷):今天和女神一起去约会。赐予我打倒一切的力量吧。
    店主妈(揉太阳穴):对未来女婿的人身安全赶到了不安。
    
    第208章
    第一部立体动画很快就引起了许多人的关注。
    
    总体来说,《魔女的旅程》人设时髦值相当之高,故事中笑点和泪点都比较充沛,虽然也有不完美的地方,但是对于一位初出茅庐的年轻导演,完全是一张几近惊艳的成绩单。
    女主角的形象极为讨喜,她身上属于女孩的娇俏和野小子一般的坚毅和强大令她几乎男女通吃,女性观众和男性观众都十分喜欢这个时而善良体贴时而帅气直爽的小姑娘。男主的人气也不错,虽然受众比较狭隘,但是对这个一开始带着一种孩子般天真无邪的残忍,后来却一点一点笨拙地学会去了解珍视朋友的男孩,大部分人还是怀抱着喜爱的。
    除此之外,其他配角也各有自己的粉丝群。
    因为放映厅数量的关系,这部片子的人气上升得不快。不过好在场次多——目前全国也暂时就只有这么一部立体电影,所以放映厅从早到晚基本上也就为这么一部片排档,收益倒是颇为不错。
    至少放上个把个月,回本肯定是够了。因为只有两个放映厅,所以也无需在意票房减少或者饱和的问题——都在大都市的繁华地区,游客人来人往的,两个厅肯定满足不了客流量,若没有其他片,估计能放到天长地久去。
    不过林舒当然不会让一个片放到天长地久去。别忘了,林泽文的《死亡残像》那可是已经在路上了。
    大众梦中情人齐紫燕到底没请来,不过剧组也有了个代替品——林泽文的同校学姐,上一届的燕影校花唐梦竹。这妹子毕业前就已经在拍戏了,毕业后这一年再接再厉,至今为止演了好几个配角,主角也混上过两次,一个片挺红,另一个普普。
    不过不管是哪部片,不管导演如何其他演员如何电视剧质量如何,反正她演得是特别好。按居铭丰的点评,就是这妹子超拼。
    同一幕场景,都是演技不怎么样的新手,一个场景里大伙儿都在木着脸念台词,就她每一句话都说得真情实感,每一个动作都做得慷慨激昂。
    瞬间就突出了她的演技。
    演戏这事吧,说难不难,说容易也不容易。林舒是个外行,自己演是绝对不行的,不过那主要是不适应镜头,羞耻心太重,欣赏还是欣赏得来的。
    演得好不好,在他看来,也就是在于“用心”与否,“投入”与否。
    道理简单,却切中重点。
    星影的这场海选,规模不大,来的人却着实不少。唐梦竹表现出色,资料和演技都独占鳌头,摘得女主桂冠。而除了女主之外,却也有别的熟人混到了角色——梁仲悉的女友韦若蓝幸运地混到了剧中女主闺蜜的角色。戏份不多,但是人设讨喜,她自己还挺满意的。
    之后就是长达将近两个月的拍摄。
    这拍摄期还是经过了掐头去尾的。在选角之前,其实星影已经开始做出前期的筹备。这次的主要拍摄地点分别是一处滨海市的别墅,几个重要的市内景点,和一些带有小资气息的店铺。
    布景和人物道具都是分别摄入。布景直接动态扫描建模,一套扫描设备一共25个光感镜头,正好每个平面九个,形成外层笼罩的正方体。
    而这些光感镜头每三到七个形成一组,对设备中央的人和物进行动态扫描,并且同时在扫描的时候根据接收到的画面信息进行立体渐变或者色彩还原处理,勾勒出整个动态影像。
    背景制作上,这种做法无疑更加方便,通过事前的场景还原,演员将不再需要在外景地进行拍摄,只要配上合适的布景光线,黑天白夜都能够随叫随到,可是省下了不少的事儿。
    当然,对于演员的考验也提升了。任谁罩着个大笼子,感情上都会比较难以入戏,这种违和感大约也只有时间能慢慢消除。
    何况连外景都能后期处理了。
    不过拍摄的时候,情况就麻烦多了。
    不比一般的电影拍摄,演员们需要时刻关注镜头和走位,立体摄录的时候演员们完全不需要在意这种非表演性的内容,因为他们身上直接就有镜头呈三百六十度无死角笼罩。
    这对于演员们来说,有好处也有坏处。
    好处是再也不比担心被人恶意抢镜了,坏处是在这么细密的镜头下,表演上的每一点生硬和不自然,都会被无限放大。
    立体电影没有特写镜头,但是屏幕巨大而观众席距离贴近,所以角色的动作和表情基本上都能被看得很清楚。剧组的所有人都去立体放映厅实地考察过,甚至有人直接测量过放映厅最后一排到投影水晶墙的距离——因为观众席的地势有倾斜,和晶体壁基本呈现一个60°的夹角,所以最后一排观众和晶体壁的距离大概只有十二米左右,包含过道。
    而第一排的观众,距离直接就只有咫尺。
    这种空间距离也显得更适合等身大小的拍摄手法。
    事实上,这两个月的拍摄时间大多都花费在了调教演员身上,表情动作演技是一回事,场景的填充又是另外一回事。
    立体摄影具有太多太多的新要素,很多要素林泽文也缺乏了解,只能在拍摄过程中一边了解一边试验。其中最麻烦的就是演员的表演方式——正常来说,一般拍摄的时候,镜头是有其特定的着落点的,镜头外不需要任何表演。
    但是对于立体摄影又不同,虽然镜头会以主要人物为核心,但是互动的时候,其他人也不会因此离开视野。所以哪怕配角,也要一直持续地进行表演,很考验功力。
    林舒这天来看情况的时候,林泽文就正在为这件事暴躁。这场戏是在厨房的,妹妹伪装成姐姐,在厨房做点心其实是为了制作防身药剂以防万一,中途她故意做出了“被自己附身”的假象,令厨娘吓了一跳,并在之后把“大小姐被过世的二小姐附身了”的流言散播开去。
    林泽文就在纠结这一点——演厨娘的女演员基本上演不好,演不好的不是被惊吓的那部分,而是“厨娘”的那部分。
    她虽然尽量装出在烹煮菜肴的模样,但是动作非常混乱。立体电影不能允许让她装装样子就算,过程上还是要比较连续的,而女演员做不到。
    林舒听了,说道:“其实那也不难。你直接让她去学做几道菜就行了。”
    林泽文:“!?”
    林舒笑道:“就是你先给她拟好这一场要做的菜的食谱,我们找个人来教她做。教完之后,直接把她做菜的过程剪切一下放进去。也不用她去‘演’厨娘,让她真的当半天的厨娘,认认真真拍好这一段就行了。”
    他笑说道:“这样的话,她也不是在演,而是真真正正在做了,‘演技’肯定再真实自然不过了。”
    林泽文认真想了一会儿,觉得这主意还真说不定,便安排了一下。
    他仔细想了一下,跟唐梦竹还有她的“继母”讨论了一下,定下了他们家的菜单,然后挑了几个简单让厨娘跟着人学。
    他也不说“再演不好就把你换掉了”,而是“不用想着演戏,你就老老实实把这几道菜做好了。要是做出来的菜不好吃,那这个角色你也不必再演了”。
    这要求奇怪,演员也搞不清楚是怎么回事。但是林泽文态度很认真,绝对不是开玩笑,所以她还真十分紧张地老老实实去学了菜,然后在摄影设备的包围中,认认真真地做出了所有的菜肴。她摆完菜给众人品尝的时候,意外发现桌上又多了几道比较难做的菜式——她紧张地等着评价,结果就见导演卡了一下,表示这一幕拍摄完成了。
    女演员这才知道刚才的场景是处于拍摄之中的,然而完全没有人提示她,所以她也没有在表演。林泽文的嘴比较毒辣,说道:“你不在演的时候可比在演的时候演得好多了。”
    他是导演,女演员不敢还嘴,只在他的目光转移之后撇了撇嘴。
    林舒之后跟林泽文去看了录入的片段,整个场景看上去确实自然了许多,也不再有厨娘站着发呆或者在旁边摆架势的生硬场面了。
    林泽文从这一段里似乎找到了新世界的大门,接下来开始各种使用类似的手法对配角龙套们进行指挥——店铺里买东西就让他们无视摄影架,真情实感地跟店员讲价,传播流言的同事们他就直接让对方蹲片场一边讲八卦一边拍摄——他取消了原本的台词,让他们开始自由发挥,每个人都编造点女主角的八卦讲给其他人听,到时候他直接选用合适的片段剪切进去。
    这些措施听上去都有些歪门邪道,但效果出乎意料地好。至少一般配角或者龙套的表现自然多了,不像之前那么木然和生硬。
    但是主角和主要配角的戏份就不能这么干了,还是需要林泽文一再讲解和指导。
    这两个多月,完全就是花费了在这上面。
    作者有话要说:  拍摄完毕后:
    林泽文和一众工作人员各自散去,开始拆设备。
    演厨娘的妹子:……等下,说好的好品尝我的菜的呢?
    演厨娘的妹子:我做的真的能吃的。我练了好几次的!
    演厨娘的妹子:导演?编剧?唐姐?张哥?
    演厨娘的妹子:嘤嘤嘤TTATT
    林泽文(黑线):你还真把自己当厨师了啊?
    
    第209章
    
    而在电影拍摄的这段时间里面,也发生了很多其他事情。
    其中很重要的一件事就是《无限时空》的NPC互动系统终于被挖掘了出来。
    这半年来,一直有很多玩家在孜孜不倦地刷着NPC的好感度,然后挖掘出了无数的剧情任务和剧情类事件。
    一般来说,游戏里的NPC在达到剧情级好感度之后就不会再通过普通事件或者互动增加好感度了,仍旧会有互动事件和外出组队事件,但是奖励从好感度变成了具体的回礼或者增益Buff。
    这种设定能让玩家在好感值不增长的时候也获得相应的收益,加上与NPC社交和游戏时得到的乐趣,基本上能确保玩家不会对这类的活动感到倦怠。
    但是要维持一个网游的生命力,也要确保它不时地有些新的内容。相比起一般游戏的手动添加更新包,《无限时空》除了新世界的扩展之外,另一个卖点就是原来世界的自动变迁。
    在这种情况下,NPC本身的变化也是很有必要的。
    在长期玩家和NPC的互动之中,由于智能NPC的特殊社交性,以及对于各种奖

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