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第268章

疯狂的多塔-第268章

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次,但总还有被它预判到走位的时候。一旦被击中,随之附带的两百点伤害和短暂的麻痹效果都让赵定国非常头疼。
费了好一番手脚后,赵定国连续三次拖着黑蜘蛛转移了场地。
这期间,赵定国还遭遇了其他赤月怪物,累的快吐血了才完成了前期铺垫。不过,这些工作都是有意义的,当再度爆发一轮输出后,黑蜘蛛虽然愤怒,却始终没有再进入隐身——同时吐出四张能量网,已经是它的上限了!
这个发现让赵定国大喜过望。
没了隐身+生命恢复速度加快这个BUG能力,对付它就容易多了。虽说身上的魔力已经枯竭,但赵定国还有魂戒这件装备。哪怕三十秒才能使用一次,但借助增加的50魔法恢复速度,以及赵定国本身高智力属性带来的回蓝,还是将战斗勉强支撑了下去。
新一轮的召唤中,赵定国再度招出了两只熔岩精灵!
开启了破甲技能后,黑蜘蛛的血量下降速度越发快了起来。可就在它的生命值跌破了25的关口时,这只黑蜘蛛的赤红色背上突然冒出了大团散发着嗜血气息的光芒。下一刻,赵定国发现它的攻击力骤然增加了一大截,而且血量也在迅速恢复——这家伙的攻击中,居然带有了强大的吸血效果。
大吃一惊的赵定国当机立断,驱散了两只熔岩精灵。
有之前的认知,赵定国很容易猜到,这是黑蜘蛛最后的压箱底手段了,类似育母蜘蛛的大招——极度饥渴。如果没有强力而持续的控制,那黑蜘蛛就会在攻击中源源不断的偷取生命值,将之前损失的血量补回来。这个时候,召唤的两只熔岩精灵不仅起不到帮手的效果,反而会成为它的最佳吸血目标!
驱散熔岩精灵,无疑是正确的决定。
接下来的一段时间,赵定国也小心翼翼的保持着距离。宁可自己打不到它,也绝不再让这黑蜘蛛攻击到自己一下。这样虽然将击杀的进度拖慢了许多,但黑蜘蛛的大招不可能无限持续下去。随着红光的逐渐黯淡,赵定国知道最后的击杀时刻到来了!
一场激烈的较量!
虽说过程无比曲折,最后10生命的时候它还再度发动了一次大招,但赵定国耐着性子跟它打,最终还是以混沌陨石打出的一轮爆发干掉了它。而这个时候,它最早编织的能量网已经消失了,只差一点就能再度进入隐身状态。
赵定国抹了把汗,带着几分侥幸的心理长出了一口气。
如果这只黑蜘蛛精英的生命值再高点,或者防御提高个两…,或许赵定国就必须动用更多的恢复药剂才能干掉它了。现在还算好,由于有魂戒、冰元素之球以及吸血面具等手段,赵定国还是勉强支撑到了最后。
此刻,他的血量已经不足40,魔力更是一点都不剩。如果不是有保命手段在,他还真不敢这样冒险。
稍稍休息了一下后,赵定国一边等待状态的自然恢复,一边查看起了黑蜘蛛掉落的物品——这个秘境里的怪物爆率还是很不错的,作为第一只碰到的精英怪,这只黑蜘蛛总该贡献点什么吧?
答案是肯定的。
热情好客的蜘蛛并没有让赵定国失望。
最先到手的是两块灾难的征兆,然后是一份月之精华,这都是之前的怪物掉落过的东西。而接下来的一件装备,才是黑蜘蛛掉落中的重头戏。
【被放逐的诅咒。Brood】
生命恢复速度+3点秒,攻击力+10点。
附带能力麻痹之咬。
麻痹之咬:攻击时,附加大幅削弱敌人能力的毒素,使对方普通攻击时10几率落空,并降低5的移动速度,持续时间三十秒钟。
法球特效,不与其他法球效果叠加。
若目标在麻痹之咬的效果结束前死亡,Brood的诅咒会在目标的尸骸上催生出一只诅咒蜘蛛幼虫。诅咒蜘蛛幼虫的能力与装备者的三属性成正比,持续时间三十秒,同时存在的最大数量上限为四只。
“好东西!”
看到这件装备属性的第一眼,赵定国就喜欢上了它,然后立即将自己身上那过时的淬毒之珠丢回了铭牌空间。且不说他的装备格子只有六个,根本没有多余的地方,就是那条法球效果不叠加,也足以让他抛弃淬毒之珠,换上这件灰不溜秋、看上去很不起眼,但效果却十分强大的法球装备!
对赵定国来说,增加的3点生命恢复速度是可有可无的。挂上冰元素之球后,祈求者本身的恢复速度是它的N倍。攻击力加10点虽然不错,但却算不上什么像样的提升。他最关心的,无疑还是附加的麻痹之咬法球特效——光是降低5的移动速度就已经超过淬毒之珠了,而那条让敌人10攻击落空的属性更是不容忽视。
还有就是,一旦敌人在麻痹之咬生效的三秒钟内死亡,那赵定国还能额外招出一只诅咒蜘蛛幼虫!
这个特效,放到死亡团战中,那就是清兵线、推进的利器啊。
只要收掉一波兵,赵定国就可以招出四只诅咒蜘蛛幼虫,再加上两只甚至日后可能的三只熔岩精灵,那推进能力无比恐怖。甚至,赵定国开始考虑起做死灵书的可能了。三极死灵书不仅能弥补他没有真视宝石的缺陷,还能配合这件装备和熔岩精灵技能,尝试一下召唤流的卡尔!
真的赚大了!
虽说跟这只怪物战斗的时候怨念极大,但幸福的换上了这件法球装备后,赵定国只剩下了欢喜。如果早知道能拿到这装备,就算在这里纠缠上一整天的时间,他也愿意。至于那件淬毒之珠,回头可以丢到内部的拍卖平台上了,多少还能换回几百胜点。
继续前进了一段路后,赵定国击杀了一只月魔,然后亲眼看到了自己召唤出来的第一只诅咒蜘蛛幼虫。
怎么说呢,这只诅咒蜘蛛幼虫倒没有想象的那么强力。
哪怕在他平均七十点的三属性加成前,诅咒蜘蛛幼虫的生命值也不过才四百点,攻击力上限也不过三十。再加上是近战类的攻击,可以说各方面都不如熔岩精灵。可是,它也有一个优点,由于诞生于邪恶的诅咒力量,因此自带抗性皮肤!
抗性皮肤是个非常好用也很稀有的技能,跟绝大多数英雄血统冲突。它的效果是减少受到的魔法伤害,同时增加异常状态抗性,不会被敌人随便两个AOE技能清掉。
作为诅咒蜘蛛幼虫仅有的一个能力,抗性皮肤虽然不增加攻击什么的,但还是很实用的。考虑到幼虫是免费召唤,而且最多可以存在四个。更重要的是,它还能随着赵定国的实力提升而提升。想到这里,赵定国也就知足了。
似乎是掉落这件装备耗尽了赵定国的好运气,接下来的几个小时,赵定国再没有什么像样的收获。不过,一路打打停停,他倒也逐渐深入到了赤月峡谷的中心。到了这里,偶尔透过缝隙射入峡谷的月光几乎跟赵定国寒气凝结成的冰墙一般,近乎实质,仿佛伸手就能摸到。如果月骑露娜在这里释放她的大招,恐怕能享受到极为恐怖的伤害加成!
或许是浓郁而精纯的月光驱逐了其他一切的能量,赵定国在这里连维持元素之球都变得困难了许多,技能的效果也起码打个八折。好在,那股邪恶混乱的气息对赤月怪物的影响一并被压制了。
赵定国走到最后时,甚至已经有一小半的怪物不会再主动攻击他。


 第四百一十四章 银月晶石傀儡

恐怕这才是赤月峡谷原本的模样吧?
带着几分好奇和探索,赵定国来到了峡谷的最深处。只要走出那个山洞隘口,就能到达他此行的目的地——能够源源不断的凝聚月光之泉的银月祭坛。
月光之泉就在前方。
隔着不到百米的距离,赵定国甚至隐约能感觉到月光之泉拥有的庞大而柔和的能量。可是,在这短短的一段路中,却有一道无法绕过的障碍,那就是他进入赤月峡谷以来遇到的第二只精英怪物,换个说法也就是传说中的守关BOSS!
踏上银月祭坛是很耗时间的,就算赵定国想潜入并绕过这只精英怪,也是毫无意义的。所以,想要拿到任务材料,最好的办法就是击败它——这只由精灵族创造的、以峡谷中无尽的月光能量为动力能源驱动的守护晶石傀儡。
感觉到赵定国的靠近,银月晶石傀儡从长眠中恢复,警惕的打量着赵定国。
这是一只三米多高的晶石傀儡,浑身上下都由赤月峡谷随处可见的血色晶石打造。可是,由于吸收了太多的银月能量,这些血色的晶石已经逐渐被改造成了月光的颜色,而且浑身上下坚硬无比。不过,赵定国虽然是地道的人类,但身上却有淡淡的血精灵皇室气息,这种若有若无的感觉让银月晶石傀儡并没有第一时间发动进攻。
皮糙肉厚、力大无穷的肉盾型BOSS!
在看到它的第一眼,赵定国就有了这样的明悟。而这样的怪物,也正是他最讨厌的类型。可是,都已经走到了这里,就算再怎么讨厌,为了月光之泉,赵定国也只能上了。
照例招出了熔岩精灵,开启破甲技能后,赵定国带着召唤单位一起对银月晶石傀儡发动了进攻。
由于身躯庞大,移动速度也不算快,熔岩精灵的第一击很轻易的便命中了目标。可是,让赵定国惊讶的一幕出现了,这只银月晶石傀儡承受了这一记伤害,血量几乎连变都没变。紧接着,它的生命光晕就稳定下来,显然是生命恢复到了满值——这里无穷的月光能量,是银月晶石傀儡最大的依仗。
没有超强的输出,是绝对不可能击杀它的!
不信邪的赵定国试着切出四个火元素之球,将攻击力增幅到最高,这才打出了一串火焰飞弹。然而,在银月晶石傀儡合金钢板一般的防御面前,赵定国的单次攻击也仅仅只能造成三四十点伤害——对于赵定国来说,这是从没有过的事情。按照死亡团战和常规赛的经验,他这个程度的攻击力,就算面对护甲超高、有强袭装甲在手的肉盾英雄,也能打出高于这个数字的伤害。
没猜错的话,银月晶石傀儡绝对拥有类似他的真实减伤能力。
超高的护甲,配合真实减伤能力,这才能抵御赵定国的不俗攻击。而且,配合赤月峡谷中浓郁的月光能量,银月晶石傀儡的恢复速度也堪比挂满了冰球的祈求者。赵定国攻击攻击后的短短三四秒,它的生命值就再度恢复满了。
这种变态的恢复能力,让赵定国想起了肉山,而且绝对不止第一代!


 第四百一十五章 月光之泉

20%的血量,一般情况下都意味着一个门槛。
也幸亏这家伙防御力从头到尾没变,没有什么血越少防御就越高的狗血设定,不然的话赵定国就真的要放弃了。
可是,按照惯例,越是强大的精英怪,到最后往往越有那么一两个强大的压箱底手段。这只银月晶石傀儡也不例外,作为赤月峡谷的守关级怪物,在血量降到了红线以下后,银月晶石傀儡多出了一个跟刚背兽的被动技能相似能力!
那是一个十分强大的、尤其是整支小队来说绝望的被动技能——银月反伤。
在触发的时候,这银月晶石傀儡完全没有半点预兆,身上直接吸附了大团的能量,随后对周围以光环的形式弹射出来,它近身十米内的单位全部都会被击中。赵定国也是猝不及防,被银月反伤波及到,血量骤然减少了250点!
这个伤害,居然是神圣伤害!
被吓了一跳的赵定国立即拉开距离,同时利用吸血面具的效果恢复生命。不过,他手上的攻击却没放松,心里也暗暗在警惕这个之前没见过的技能。没多久后,这家伙就毫无征兆的再度触发。这一次赵定国倒是离的够远,躲开了这个神圣类的伤害技能。
看到自己的银月反伤被躲开,晶石傀儡愤怒的一振拳,再度发动那种迅猛的大加血技能。
毫无疑问的被打断!
银月晶石傀儡也不气馁,转而给自己套上了一个返老还童的效果,开始继续追着赵定国打。
由于银月反伤接二连三的出现,赵定国对这个技能从最开始的不解。到最后终于摸到了规律。原来,每对这家伙造成1000点的伤害,它就会被动触发银月反伤,对周围十米内的所有单位造成250点神圣伤害。配合它的两大加血技能,银月反伤恐怕能轻松触发个几十上百次。
如果是近战类的团队围攻它的话。银月晶石傀儡血量掉的很快,银月反伤自然也触发个不停,绝对能要人命!
确定了这一点,赵定国也就有了应对这个技能的办法。
关键在于把握输出的节奏!
平时放风筝的话,只要保证自己在十米外的距离。基本上就不用担心银月反伤了。若是到了需要拐弯往回反跑的时候,赵定国就稍稍放缓攻击,等距离重新拉开后再一口气爆发出来。这样虽然将击杀的节奏再度减缓,需要注意的也更多了,但却能让赵定国几乎无视了这个变态的能力。
沉闷至极的两个小时过去了……
备受煎熬的赵定国几乎都麻木了,头疼的不得了,但长期战斗养成的战斗素养还是让他机械的奔跑、施法着。随着银月晶石傀儡的生命光晕变成黑色。已经将自己所有技能不知放了几百遍

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