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媒体照相留念。

败了,而且输的很憋屈,虽然Lucifer心里有点放不开,但表面上还是充满礼貌:“这是一场GoodGame,你打的很好。”

叶凡眨眨眼,靠近Lucifer耳边说道:“我知道你不服气。我还有很多战术没拿出来,一般人不值得我出手。”

Lucifer眼睛亮起来:“不如我们找个时间私下交流?”

叶凡拍拍他的肩膀:“加入龙腾吧。这样我们每天都可以见到。”

两人分开,看着对方笑起来,Lucifer心中早有决断。

这种个场景很和谐嘛,摄像机捕捉到这个镜头,向全球的观众们展示两人的亲密,虽然国籍不同,各自代表的利益也不同,但两人呈现出来友谊第一。比赛第二,乐趣第一,胜负第二的状态。

这个镜头改变了很多中国人的观点,WCG是一场世界最高水平的竞技比赛,同时它也应该是一个非常开心非常有乐趣的游戏交流平台。

再说了,冠军和亚军得到的钱相差也才2万美元现金和2万美元奖品,随随便便参加几场龙腾举办的线下交流会。代言某个品牌的产品,这个钱就可以补充回来了,Lucifer长的这么帅,偶像派的电竞选手嘛,长相不会比这两年火遍全亚洲的韩国HOT组合成员要差,又是韩国电竞“第一人”。多的是中韩少女粉丝们想追求。

重放精彩片段,颁奖,玩家互动,几个项目的八强选手全部返场,鞠躬。介绍,交流感谢。这些之后,观众们都以为WCG即将宣布闭幕。

可是这个时候出了点小插曲,应工作人员要求,《沙罗曼蛇:红色警戒》的八强选手一起站出来,众人面前摆着一个透明玻璃箱,里面是红色乒乓球,印着1¡­8号,除了观众这边的正面是透明之外,其他四面都是看不透的黑布,与杨云之前抽取四强对阵名单的工具一样。

这八个人依次抽取乒乓球,然后将自己摸到的标号送到镜头面前给个特写。

等选择之后,KiKi站在这群爷们之间,兴奋地说道:“选择到1号和2号的人,将会给大家带来我们龙腾娱乐游戏公司的内测新游戏《星际争霸》beta版的对战演示!这款游戏,将会成为明年第二届WCG的正式比赛项目!”

此言一出,群起激昂,连八强选手们都窃窃私语起来,当然除了阿伟和叶凡,他们俩近水楼台先得月,已经参加过《星际争霸》的内测了,两人的有些战术还是根据《星际争霸》里面摸索出来的。

拿到1号的是Lucifer,2号是Tony,两人运气好,这也是第一次测试《星际争霸》,对游戏规则还不是太熟悉,两人在工作人员的带领下,来到旁边看着测试程序员演示和讲解。

台下观众有关注龙腾官方网站的,成为龙腾客户俱乐部会员的,或者是每一期《大众软件》都购买的铁杆游戏粉丝,或多或少都听说过1997年下半年即将推出的新游戏《星际争霸》与《魔兽争霸2》,早就有所期待了。

大家一听这时候还有《星际争霸》的beta版本对战演示,一个个兴趣都来了,议论纷纷。

“我看过《星际争霸》的部分截图,这款游戏看起来很有特点,三个种族颇有些《沙罗曼蛇:沙丘1993》的味道在里面,是星盟,混沌军团,当地沙丘土著的三方争霸赛。”

“龙腾公司是不是太懒了一点呀?一个创意做了8年还没有停歇,《沙罗曼蛇》系列可是从1989年的MD平台就开始做起,龙腾第一款销售到海外的游戏机卡带就是《沙罗曼蛇》系列,当年还与任天堂打过口水仗,没想到一晃8年过去了,《沙罗曼蛇》系列还在!”

“这位兄弟,可是你没有注意到吗?1989年的《沙罗曼蛇》是横向卷轴飞行射击类游戏,1993年《沙罗曼蛇:沙丘1993》是降落在Patis星球后的地面即时战略游戏,四年过后,再推出一款《沙罗曼蛇:红色警戒》,官方定义为资料片,比《沙丘1993》有相当大的改进,最终成为WCG最重要的正式比赛项目,说明龙腾对它的认可。这应该是老树发新芽的好事呀,怎么从你嘴里说出来,就成了吃老本不思进取的做法?”

“就是,《敢死队1》也是卷轴游戏,当年这些坦克可是陪伴着我度过整个高中。后来读大学时出来《敢死队2》,贝雷帽,武器专家,间谍,小偷,这种游戏除了与‘敢死队’三个字有关联之外,根本就看不出来哪里是《敢死队》系列的承载和延续了。所以哥们儿,《沙罗曼蛇》即使叫做《海罗曼蛇》又有什么区别?只要游戏好玩就可以了!”

众人一想也都想通了,游戏产业说白了就是一个脑力开发行业,所有的商品都是由各种幻想,创意组成,同行们有小心翼翼高仿的,明目张胆抄袭的,打擦边球的,换汤不换药的,各种情况都出现过,对于无法明确界限的文化思想来说,知识产权的保护力度显得很薄弱。

只要游戏内核进行了大改动,思路有创新,游戏规则越发完善,即使是续作,资料片,只要不是烂尾续貂,大家一般都会认可后续版本。

《星际争霸》Beta版本就是一款改动了内核的优秀作品,虽然还没有真正上市,还处于最后的测试阶段,但显露出来的东西足够震撼这些玩家们了。

高台上,大屏幕正在播放星际争霸的CG宣传录像,设计者是维塔数码和龙腾娱乐游戏公司,龙腾出创意,维塔数码做特效。

一艘人族幽灵战机腾空而起,在升空时微调着方向,尾部喷出炙热的火焰,沿着这条山脉,向不远的山峰贴地飞去。

指挥官的头像在屏幕右下角显示出来,下达幽灵战机隐形的命令,渐渐地这架钢铁之躯变成半透明,开始进入危险的区域。

随着幽灵战机的视角,这个星球荒凉又残忍的一面展现出来。

强大的竞争对手神族,基地被整个水晶柱覆盖笼罩,地面上行走着狂徒和龙骑士,光明执政官与黑暗执政官在洽谈,天空中飞行着大量海盗船,以及隐形单位小叮当观察者,幽灵战机在不小心触发神族警报后,灵巧地躲避过追击的海盗船,将它们远远地甩在身后。

不远处是山脚,这里是虫族的地盘,地面上是血池,地刺,飞龙塔,传送门等建筑,这些建筑仿佛都是活物,它们的根系紧紧抓住地毯鞭毛吸取营养,基地旁数个隆起的小包破裂开来,跳出成对的小狗,刺蛇,还有飞龙。

天空中的宿主正向主基地漂浮过来,它们都是反隐形单位,幽灵战机被发现后,绝对会死在刺蛇与飞龙们的疯狂攻击下。

幽灵战机以不可思议的角度,从一前一后两个宿主中的空档跑出战区,它已经到达刚才的目的地山峰了,就在幽灵战机越过山头的一瞬间,人们发现一个相当庞大的战斗部队躲在山头后。

这支部队中,有停在起落台上的人族巨舰,有在空中飞来飞去的瓦格雷战机,也有成群的幽灵战机编队和运输机,地面还有大量持枪步兵以及大脚机器人在巡逻,坦克与布雷车正在调兵遣将,排成长龙,在地面上扬起浓浓的烟雾。

幽灵战机安全地进入大编队中,这个时候指挥官再度出现,冷静地说道:“这将会是一场异常艰难的战争,我代表联邦盟军总司令部宣布,BroodWar母巢之战,正式打响!”

第629章《星际争霸:母巢之战》正式打响

每当看到这段CG动画的时候,杨云都会心生感慨。

以他自己的亲身经历来说,这十几二十年对他影响最大的几款游戏,家庭游戏是《魂斗罗》,街机是《西游释厄传》,PC必须是暴雪系列以及《CS》,网游玩过很多,最爱的还是《传奇》和《魔兽世界》,这应该是典型80后中国人的游戏心路。

即时战略游戏一直是杨云的最爱,可惜他的技术不太好,除了《罗马复兴》还能勉勉强强用亚述第一个出射手之外,《星际争霸》也就是1VS1电脑的水平,《冰封王座》也是与简单电脑1VS1还要打半个小时的水平,但这并不能阻挡他对即时战略游戏的喜爱。

母巢之战,星际争霸的资料片,曾经让杨云废寝忘食,读中学时每天中午不回家吃饭,拉着同学往小网吧里钻,打星际,偶尔同学不来,他也会自己开单人模式,输入秘籍打电脑。

而现在,看着由他自己亲自设计的《星际争霸:母巢之战》游戏及CG宣传片,杨云心里产生了相当大的成就感。

当然还有感激,他侧过头看了看坐在身边的马科斯,再一次感谢道:“马科斯,谢谢你们暴雪工作室!”

马科斯哭笑不得:“Boss,您已经谢过十五次了,这是我们应该做的!如果没有您提供的这么好的创意,我们恐怕要走很长的弯路,也许这不会是《星际争霸》。而是《太空中的兽人》……”

杨云张

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