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但是,第二代图形MUD,杨云还是没打算放弃的,尤其是世界上第一款高端大气上档次的大型图形MUD。
“虽然我不看好文字MUD,但不代表着我不会涉及网络游戏。国强,不管方舟字的团队是否愿意加入龙腾,我们都要开发图形版的MUD游戏。也就是基于图像的MMORPG!”
M什么O什么?众人都没听懂,什么是MMORPG?大家都没听说过。
杨云笑着解释:“大型,多人,在线,角色扮演,你们可以理解成一个可以容纳几千人几万人的暗黑世界。”
“太夸张了吧!《暗黑破坏神》确实有联网功能,怎么可能同时容纳几千上万的玩家?个人电脑不可能完成这么复杂的功能,承受不起!”张国强不敢相信,摇着头说道。
“个人电脑当然不可能了,所以我们所有的内容都要重建。游戏世界,游戏规则,所有的一切都要修改成符合多人同时在线游戏的设定。主程序运行在服务器上,玩家们利用客户端与主程序产生数据交换,得到服务器的响应后。在个人电脑上进行解析。这样才能实现核心规则和计算在服务器端,环境变化发生在各自客户端的设定。”
杨云记得世界上第一款图形多人RPG游戏是Origin公司的《创世纪OL》,发行商是EA公司,但早在几年前Origin公司就被EA收入囊中,当时不是KTT不出手争抢,而是Origin义无反顾地加入EA,最终KTT第一次吃到与EA收购竞争中的败仗。
Origin公司的《创世纪》系列当然是不可能获得版权了,杨云只能想办法开发类似的游戏,势必与《创世纪OL》发生正面冲突,争抢市场主导权。
但是这款全球首位图形界面RPG游戏实在是太优秀了,《创世纪》是一款伟大的单机游戏,在1980年就开创了图形游戏设定,虽然在杨云这种现代人看来,那些图像实在是太稀烂,但当时它给全球游戏界带来的震撼是无与伦比的。
这种爷爷辈的游戏,从1980年开始一直持续畅销了十七年,直到Origin推出《创世纪OnLine》版本,这款图形界面的网络游戏再度征服了整个西方世界,这款游戏里只有想不到的,没有做不到的,就算是放在2014年来看,几乎所有世面上的网络游戏设定都可以在《创世纪OL》中找到。
就算是席卷全球的《传奇》和《魔兽世界》又如何?一样抄袭仿照了《创世纪OL》的设定,然后各自进行二次开发,不得不说,这是一款划时代的杰作。
张国强长出一口气,脸上露出一丝轻松的笑意:“幸好我们也考虑过这种模式,您看,这是我们的计划。我们可以将游戏设计成一个依托于网络的虚拟大圆桌,周边围坐着成千上万的游戏玩家,只要我们的规则完善,并且游戏运算能力足够强大,我们可以将其做成即时RPG游戏,不必让玩家回合制,轮番等待。”
杨云点头:“思路没错。再说说你们的游戏思想。”
“我们有两个设定,一个是东方玄幻,一个是西方魔幻,现在暂时不确定选择哪一款。东方玄幻以仙侠为主,融合一些大家都熟悉的魔法及武力进去。西方魔幻则是打算采纳龙与地下城的形式,将中世纪骑士,黑魔法,精灵与矮人等内容都加进来。”
“可是东方玄幻中的仙侠,对天道的理解,对生死轮回的宿命,对侠义的诠释,你们确定会得到全世界其他国家人的认可吗?你们打算怎么处理这个问题?”杨云直指问题的关键处,他是真没看过外国人喜欢仙侠的。
《仙剑奇侠传》系列游戏是龙腾的一个金字招牌,杨云为了宣传推广这类游戏,在《大众软件》《游戏通》等专业游戏杂志上面长期做广告,评分都是白金殿堂级最高级别,隔三差五就曝光新内容,全部都是好口碑,就是想将中国仙侠概念推广到全世界。
可西方世界人们接收到的教育和中国人完全不同,他们可以接受魔法,亡灵,龙,可就是接受不了飞剑,五行,阴阳八卦,更对“武”和“侠”的概念觉得莫名其妙。
中国人认为人性本善,惩恶不如扬善,西方人认为人性本恶,适者生存。
中国人喜欢拉帮结派搞小团体,武侠小说和仙侠游戏中的门派小团体与江湖义气无处不在,兄弟情,哥们义气,这是中国人最常挂在嘴边的词语,敢欺负我兄弟调戏我马子,我叫人杀你杀到出不了城,杀到你玩不成游戏,除非跪地唱征服才可以饶过你。
而西方人崇尚绅士和骑士精神,对应游戏中大多是宣扬谦卑,正直,怜悯,英勇,公正,牺牲,荣誉,忠诚,西方人设计的游戏大多都是他们完善法制社会在游戏中的影射,他们的游戏如同现实社会一样,规则的完备性令人叹为观止。
这让杨云觉得真是无可奈何,他很清楚,任何一个世界都必须有一个与之对应的道德体系,用于衡量人与人之间的行为水准,无论这个世界是真实的,还是虚幻的,是简单的,还是复杂的,道德体系是游戏规则中最重要的组成部分。
要想改变东方玄幻在世界游戏迷心中的印象,必须将所有的中国游戏加入儒家,道家,佛家文化等道德体系,让东方文化在现实中的道德影射在游戏中,这种道德绝对比骑士精神还要强大!
可那样的话,杨云就是在试图推翻全亚洲的游戏设计模式,中日韩的网络游戏都必须改,《传奇》中的红名恶意PK就不能存在,因为杀人者必须偿命,而不是关在红名村挂红名。
一想到这些,杨云就头疼!
张国强点头:“就是考虑到外国人看不懂中国文化这个问题,所以我们才想弄出两个版本,东方玄幻只作为替补游戏,主要还是将精力放在西方魔幻的设定上。”
杨云无言,这么做确实是最明智的选择,在网络覆盖还不够广泛的现在,只有想办法在全球网罗各国玩家,所以东方玄幻确实没有西方魔幻吸引人。
不过杨云还是不甘心,准备说点什么,可想了想,又憋回去,问道:“说说你们西方魔幻类型的细节。”
张国强说道:“这是龙腾公司的第一款多人连线游戏,我们打算将它定位成人们在虚拟网络上的第二个世界,所以我们将游戏名暂定为《新世界》。”
……
PS:这一章写的很沉重,我也很矛盾,国产游戏中的道德体系这个话题,我想听听你们的想法。可在书评区留言。
第582章中国第一款2D图形网游
在张国强他们的设计中,西方魔幻风格的《新世界》是欧洲中古世纪背景,这里有国家,圣堂,教会,佣兵组织,职业工会,这是大家都很熟悉的西幻游戏设定。
玩家可以选择十多种职业,法师,战士,祭司,圣骑士,驯兽师,死灵法师,游侠,僧侣,布道者,忍者,剑客,射手,萨满等等,更有多种在《魔戒》中出现过的种族可选,这样可以产生上百种不一样的组合,丰富的选择足以让玩家们挑花眼。
玩家在这个几乎是无穷大的世界里开始自己的新生活,可以做纯粹的休闲和养成,打打猎,种种田,设计新款的服装,制作各种属性的实物,经商,占卜,挖宝藏,当开发商替别人盖房子,做室内装修,每个人都可以活的很轻松愉快。
也可以完成各种战斗任务,与朋友组队探险危险地区,追杀野生异兽,保护村庄不受怪物袭击,收集特殊材料,发动征战,抵御外敌,或者是暗杀,收集情报,任何一种形式的战斗,都有大批忠实的拥簇者。
高自由度是这款游戏的特点,这也是杨云提了千百遍的要求,龙腾将来的游戏一定要做成高自由度,这一点张国强他们做到了。
“哎!如果你们把设计西方魔幻游戏的心思,拿出一半放在东方玄幻上就好了。”
杨云叹了一口气,将报告书放在桌上,有些不忍的拍了拍,感叹道:“诚然,这个世界上,高质量的好游戏大多都是外国人做的。可我们不能因为大环境不好,就将中国的文化当成第二备选呀!国强,我问你,《新世界》弄出这么宏大的一个设定,你们计划用几年时间实现?”
张国强有些尴尬:“按照我们的想法。这是一个十年至二十年的庞大工程……”
杨云耸耸肩:“还行,有自知之明。就以现在10K,20K的网络速度,还想做这么庞大的第二世界,这是在痴人说梦。刚开始设计第二代图形MUD要老实一点,界面图形要低分辨率。动作要做出简单的线条化,任务发布要傻瓜化。至于你说的那些种族,职业,请你将它们收回去藏起来,每推出一个新版本时再放出来一点点,更新画质。更新任务库,增加新规则,这才是持之以恒的开发模式。”
张国强连连点头,杨云的意见他也æ