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杨云无所谓:“只要EA董事会同意我的方案,我可以保证这件事和平解决。”
拉里脸色发白,他是CEO,但他也受到董事会的牵制,他背后站着的是利益至上的华尔街投资者!
“对不起,我需要离开一会儿……”拉里承受不了压力,摇摇晃晃离开了办公室,他的律师和秘书跟了过来,三人进了一间偏僻的安静休息室。
“杨总,我们真的能拿回魂斗罗?”江少云有些兴奋。
杨云心里也没底,5000万美元可不是一笔小数目,EA要是真不打算要脸的话他也没办法,只能在媒体上痛骂对方,打打嘴仗。
但问题的关键是,上了法院后,20个中国员工会被法院起诉,回不了国,而且极有可能引起政治纠纷,这会让他很被动。
《实况足球》是科乐美的游戏,可是科乐美现在成了什么德行?在心跳回忆战役中被龙腾打败,上月景正把科乐美卖给了龙腾,然后就没有什么建树了。
指望科乐美做实况足球,那得等到猴年马月去?还是得让杨云自己想办法找人做,这20个人就是他做《实况足球》的根本!
拉里三人过了一会儿就离开了,对于杨云的要求,他必须获得董事会的通过,无法立刻给出回答。
两天后,EA终于服软,就按杨云提出的要求办,换回魂斗罗,龙腾的员工全部交接工作,最后跟随杨云一起回国。
至于那个叫薛德维的不愿离开EA的员工,在得知EA吃了大亏后,知道自己肯定不得善终,只能乖乖地服软,跟在人群最后面上了飞往京城的飞机,受到众人的一致鄙视。
龙生九子,这种人不少见,杨云根本就没有放在心上。
回到京城,杨云将这20个员工交给井上严雄,做技术类的架构,将在EA学习到的那一套规则改成龙腾的习惯,与科乐美的第二研发部结合起来,为《实况足球》做技术准备。
然后,他将刘慈星和张国强喊过来,拿出战锤完整的世界观介绍文档,说道:“大刘,国强,接下来的几天时间内,我们需要根据这份文档,再结合大刘的魔兽世界观,重新调整和修改。我会与你们一起同吃同住,以最快的速度做出来,然后开始在SS上做RPG游戏。”
刘慈星倒是没什么,剧本不修改,那就不是好剧本。
张国强疑惑问道:“原来说好的PC端呢?”
杨云呵呵笑起来:“PC端是幌子。你猜我在PC端虚晃一枪,他们敢不敢应战?”
张国强恍然大悟:“我们高举沙丘1993的大刀,逼得他们不敢在PC上应战,逼着他们去3DO平台发布高效果游戏。在他们认为双方起跑线一样,有信心做即时战略游戏打败我们的时候,却发现我们做的是RPG……”
杨云点点头:“RPG游戏当然比即时战略游戏要简单多了,况且,我们不是刚刚做完仙剑吗?为了不让别人说我们的闲话,我们再做一款完全不同风格的RPG游戏出来,还是主打海外市场的奇幻魔幻类型。”
张国强兴奋了:“RPG游戏好!只要设计好剧情,设计就简单了!”
接下来,就是三人闭关修炼,修改魔兽的世界观了,这是一个超级浩大的工程,即使有杨云这个重生之人的帮忙,也很是耗费了一段时间!
……
想做成RPG类型,但又不能用仙剑的老套路,杨云第一想到的就是冰封王座里面的单人模式。
单人游戏模式是了解整个魔兽世界观最好的方法,冰封王座第一幕是暗夜精灵哨兵战役——恐怖之潮,这一幕中有娜迦族的崛起,萨格拉斯之墓,玛尔法里奥的幻觉,达拉然废墟等场景。
另外还有人族血精灵的诅咒,不死族诅咒者的遗物,兽族多洛特的成立。
每一幕,其实都是某一个种族的主线任务,让每一族的英雄出场,每个兵种都出现,介绍他们的作用,让玩家一点点接受游戏传递过来的剧情,并且随着主线的前进而沉浸到这个世界中。
再往前翻页,在《魔兽争霸3:混乱之治》中,则是兽族大逃亡,人族洛丹伦大陆的灾难,不死族诅咒之路,兽族入侵卡利姆多,暗夜精灵永恒的结束。
这种单人模式的游戏与仙剑,最终幻想那些RPG游戏有所不同,它应该称之为“有剧情的即时战略游戏”,是两种类型的结合体。
不过杨云在两类游戏都有技术,所以在难度上并不大,他只不过是将李逍遥换成了各族的英雄而已,顺便增加了一个仙剑里面的单独副本,外挂上一场即时战略游戏。
现在问题就来了,第一,杨云准备从哪个部分开始入手?是从泰坦创世,萨格拉斯堕落,招募燃烧军团开始,还是从艾泽拉斯旧神与泰坦们争斗开始,还是从暗夜精灵与龙族一起抵抗燃烧军团,将卡鲁姆多大陆沉入海底开始?
第二个问题就是,真要做成单人模式,又是英雄又是带兵又是即时战略的,下一个版本再做什么?下一个版本还能做成PC端多人对战,那下下个版本呢?直接上MMORPG?
这样就有意思了,魔兽争霸系列就又被做成了一个剧情类的游戏,而不会有太多的技术性改造,没有让人眼前一亮的东西,在10年时间内,只是不断出资料片,资料片,出MOD,打补丁。
杨云犹豫了,怎么办?
……
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第305章战锤和魔兽的世界观
根据战锤中古的世界观来看,这是一个与地球极其相似的世界,在最初,这个世界寒冷,广大,虚无,贫瘠,无知。
古圣是一群星际流浪者,他们古老而且深不可测,他们的力量强大到不可思议,掌握了天文物理各种知识,科技与魔法的力量,并且将文明和语言传授给了战锤世界中的原生物矮人和精灵,他们与魔兽世界中的泰坦如出一辙。
有一天古圣(泰坦)的传送门崩坏,打开了通往黑暗次元的大门,那里面住着邪恶的混沌军团(扭曲虚空中的燃烧军团)。
在混沌军团暂时败北后,这个战锤世界就成了精灵与矮人的天下,开始各自蓬勃发展起来。
但是好景不长,精灵族分裂,叛变者被驱逐到冷酷之地(奎尔萨拉斯岛),他们是堕落的暗黑精灵(高等精灵),是战锤世界中最邪恶的种群,剩下的一部分,还留在原族所在地,保持着精灵的高贵。
一直到分裂事件,战锤中古和魔兽争霸的世界观都是类似的,几乎是同样的敌人,几乎是同样的原住民,几乎是同样的精灵分裂,如果暴雪获得战锤授权的话,也许后面也会是一样。
而且到了更后面,在大环境中,人类矮人和精灵的联盟,对抗不死族吸血鬼半兽人,这就是联盟和部落的对抗。
另外还有时刻需要警惕的混沌军团,这和魔兽世界里的燃烧军团就几乎没什么两样。
所以后世才有很多人认为魔兽抄袭战锤中古,原因就在这里。
不过暴雪很聪明,魔兽世界将故事进行了扩展,比如说兽人大陆德拉诺的存在。黑暗之门的数次打开与关闭,德拉诺的萨满领袖耐奥祖被燃烧军团的副官基尔加丹变成巫妖王,暗夜精灵尤迪安的堕落,德拉诺的崩坏变成外域等等,很多内容是战锤故事中没有的。
这也是杨云追求的东西。立足于战锤,发展于战锤,变成另外一个更加复杂的世界!
“战锤世界观你们看完了吧?”杨云问道:“你们有什么想法?”
刘慈星说道:“这是一个非常庞大的世界,涉及到的种族多达数十个,核心的就有十多个,而且持续上万年之久。时间跨度太长,只能以点代线。”
张国强也同意这个观点:“这就和我们的蜀山奇侠传说一样,从盘古开天辟地,然后到蜀山派成立,也要持续这么长的时间。作为RPG游戏设计,我认为最好的方式就是截取其中的一个时间段。将某些大事件显示出来。有必要的话,我们可以学着仙剑的形式。”
杨云点头:“没错,先不说形式,首先我们要看代入感。战锤世界观种族太多,可我们这些游戏玩家是人类,所以必须以人类的视角来启动游戏了。接下来我们就来看看人类历史上有哪些是值得书写的。”
翻看战锤世界,在精灵分裂后。精灵与矮人发生了全面战争,然后矮人种族崩溃,被哥布林,兽人,邪恶老鼠人攻击,整个国家几乎全部毁灭。
而人类最早出场是在与矮人族结盟的时候,伟大的英雄,人类救世主Sigmar,他救出了矮人王,并且获得了最强大的武器——Warhammer(战锤)。人类的统一就从此开始,这也是战锤游戏名称的来源,谁不愿意当这个创世的英雄人物?
再看看刘慈星的剧本,人类出现的时间更早一些,受到魔戒的影响。