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可是上月景正在与杨云谈妥交易条件后,偷偷地溜走,一个人到外地度假,所以没有人知道他们之间发生了什么事。

虽然外界大家都有不好的预感,但谁都没想到这又是一次收购,又是对竞争对手,对死敌的收购!

科乐美退市更是罕见,肯定有金融高手在里面操作,应该与当年世嘉退市如出一辙,那样的话,被私有化的科乐美将会成为龙腾系中的核心力量,与世嘉一样!

风云发布的第二条消息,世嘉游戏质量管理体系的审核将会变得更容易通过,与世嘉签订独占合同的游戏制作商将会获得世嘉全方位的宣传支持,同时非常欢迎那些在任天堂阵营中的游戏制作商跳槽,只要签订独占合同,就可以获得丰厚的奖金!

这条就恶心了,让西木头和维京互动感觉自己被当成猴子戏耍了,他们刚刚跳到任天堂这边阵营,世嘉那边的SGL1许可证就下降了审核标准,这绝对是故意的,肯定是对西木头叛变的惩罚!

同样,这也是山内溥拂袖而去最重要的原因。

原来任天堂签约独占,收取软件管理费用,而世嘉敞开了签约,不收费,也不限制阵营,从任天堂手里挖走了一批人。

后来任天堂扛不住了,放弃了收取管理费这种游戏质量管理体系,和世嘉打起拉锯战,但是世嘉不和任天堂玩这招了,从其他方面下手,迅速抢占了超过50%的市场,占据上风。

现在任天堂左右为难的时候,世嘉赤果果的挑衅了,不仅要独占,并且只要你肯从任天堂那边跳过来,世嘉不收费不说,还主动给奖金!

“无耻啊无耻啊!”山内溥走之前,差点对着话筒骂出来。

“厉害啊厉害啊!”曹凯瑞对杨云佩服的紧,这一招太绝了,这是往死里打击任天堂啊。

“一般啦一般啦!”杨云呵呵笑起来,这一招是他跟马云学的,准确点来说还是向日本人学的,做淘宝不就是这种套路吗?

烧钱,抢市场,培养玩家习惯,世嘉与淘宝的前期之路是一样的。

淘宝铺天盖地的宣传广告,免费开店,宣传大学生创业月入几万,宣传兼职开网店上班赚钱两不误,再加上少之又少的维护管理费用,成功拉拢了成千上万的集市卖家,造就了每年营业额数千亿的神话,也让人们养成购物就上淘宝的习惯,并且将易趣,亚马逊等各种电商竞争对手一一赶出市场。

世嘉学的有模有样,让广大游戏制作商习惯了世嘉模式,没有管理费,没有库存积压,没有霸王条款,成千上万的供应商纷纷入驻世嘉平台,为世嘉打拼出51%的市场立下汗马功劳。

而现在,世嘉赤果果的挖人,发奖金,已经是刺刀见红的决战时刻了!

就看山内溥准备怎么应对!

业内人士对世嘉与任天堂的战斗一直都是充满了期待,势均力敌的两家企业终于公开宣战,硬碰硬,打出烧钱挖人的宣传口号了,难道这还不令人兴奋吗?

两边的支持者纷纷在媒体上打嘴仗,

原世嘉阵营的供应商纷纷考虑自己是不是签订独占协议,获得世嘉更大的支持。

任天堂阵营的人则惴惴不安,希望早日看到任天堂的对策,否则他们肯定承受不了压力,迟早会跳槽到世嘉阵营里去。

曹凯瑞又一次去了任天堂,这次是主动被召唤的,山内溥急了。

“曹先生,我们来谈谈股权分配的事情吧!”

“山内社长,正合我意!”

黑石与任天堂新一轮谈判又开始了,这场拉锯战也不知道会持续多久,但是必须出一个结果。

第268章3DO和英雄无敌

在曹凯瑞与山内溥勾心斗角挖空心思谈判时,杨云也没有闲着,他在打电话,挨个给他认识的人打电话。

1992年除了即时战略游戏《沙丘2》比较重要外,还有一件事是杨云不能错过的,那就是3DO公司的成立。

这家公司能让杨云记住,一个原因是他们的游戏《英雄无敌》,另一个原因就是家用游戏3DO主机。

游戏史上第一款32位的家用游戏机,比硬件领跑者世嘉,比32位游戏机王者索尼都要早,由松下公司于1993年推出,确实是吸引了广大玩家的眼球,引领了CG和电影游戏的3D风潮。

可惜3DO公司不怕神一样的对手世嘉和索尼,就怕猪一样的队友松下。

松下公司根本就没有游戏主机的经营经验,空有好主机,可就是不会做生意,定价接近700美元的3DO主机很少有人买得起,虽然没有向软件制作商收取任何费用,但软件制作商自负盈亏,仅仅这一条就让很多公司不敢制作3DO游戏。

硬件没人买,软件没人做,出自名门万众瞩目的高富帅3DO没过几年就停产了,由硬件生产商转变成软件生产商,和世嘉一样落魄,即便在收购《魔法门》和《英雄无敌》后火了几年,可最终也落到破产倒闭的凄惨地步。

熟知这段历史的杨云没有轻举妄动,他知道3DO的来历。日本松下,美国EA。美国电话电报公司,时代华纳等公司共同出资,想从大赚特赚的家用游戏市场上分一杯羹。

很显然,3DO是杨云的竞争对手,是来抢饭碗的。

按道理来说,狼来了应该有猎枪打它们,而且龙腾要毫不留情地干掉松下和EA这种野心企业。

但是杨云停了一手,因为EA暂时还没有与龙腾撕破脸皮。而且他已经在日本树敌够多了,再这么猛搞下去,恐怕会成为日本公敌。

NEC,世嘉现在最大的主机芯片供应商,即将被杨云抛弃,转投摩托罗拉公司,是龙腾名存实亡的合作伙伴。

NEC的8位PC¡­E。以及与哈德森联合研发中的32位PC¡­FX,都是世嘉的竞争对手,NEC这种既当裁判员又当运动员的企业,迟早会和杨云反目成仇。

任天堂和索尼,杨云的死敌,谁都不服谁。都想将对方打到破产,不可能和解。

再就是多如牛毛的中小型公司,以及动漫游戏行业的相关公司,不是被杨云收购了,就是被打到破产。现在日本游戏动漫行业的同行听见“风云”和“龙腾”这两个词,都是一脸悲愤之色。

细述一圈后。在日本大型电子企业中,只有日立HITACHI,夏普,松下这几家公司暂时与杨云保持中立状态,如果真和3DO打起来,松下就是直接对手,那么恐怕日本只有日立和夏普支持杨云了。

这不是好事。

连一块埃辛诺斯壁垒都没有,就敢发世界频道说自己是牛逼的MT,这是群嘲。

没有陈近南的实力,就别去争着当天地会的总舵主,否则怎么死的都不知道,八方树敌是傻瓜才做的事情。

杨云在理顺关系后,给美国的阿列克赛和江少云打电话,询问有关EA,美国电话电报公司,时代华纳,环球影业这些公司的动静。

同时他也委托人打听松下公司最近的举动。

他终于确定了一个事实,3DO的谈判和商议正在进行中,暂时还没有定下结论。

这让杨云大喜,将水搅浑,然后浑水摸鱼,这是他最喜欢做的事情。

然后他动用了隐藏的一招,将他私人后花园里的替身喊了出来,那就是KTT公司。

1992年6月29日,阿列克赛找到了拉里,死乞白赖的跟着一起来到日本,参加了3DO公司筹备的秘密会议。

经过一个多月艰难的谈判,多方重新分配了利益,KTT公司获得了5%的3DO公司份额,加入松下和EA的联盟阵营中。

8月12日,3DO公司正式成立,这个空有名字,却并没有实体的公司,主要由联盟成员负责具体事务。

EA公司是牵头人,与KTT一起负责游戏软件的制作,以及北美市场的销售。

松下公司是硬件生产商,负责研发32位3DO新主机。

美国电话电报公司,时代华纳,环球影业这些资本财团提供资金,提供游戏CG的技术支持,以及游戏和电影之间的改编。

一切看起来很美好,每个人都信心满满,似乎都看到了铺满金砖的康庄大道,义无反顾地冲了进去,想要从家用游戏市场上大捞特捞。

唯有杨云一人在冷笑着看着这一切,默默地说了一句:“不怕死的都来吧!”

他让KTT加入3DO,就是往里面安插一根眼线,其实5%都嫌多了,如果能占有2%或者3%就可以进入董事会的话,他不会白白浪费钱。

3DO不能扼杀在萌芽状态,反而要鼓励他们,推动他们的发展,让家庭游戏主机市场变得更加浑浊,让初生牛犊不怕虎的松下公司花费巨资进行主机开发,让EA公司不遗余力地浪费大量时间精力和金钱在游戏制作上,将这几家公司都拖入泥潭中不能自拔。

然后到了一定的时候,3DO的人就会发现,自己努力奋斗,做出全球第一款32位主机,引导玩家们适应3D游戏,培养玩家的习惯,结果在瞎折腾了几年后,市场还是被SS和PS夺走了,那

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