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第116章

超级游戏帝国-第116章

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杨云语重心长地说道:“小东,这款游戏,你一定要用心点做!这是我们给祖国送上的最好礼物!如果因为玩过我们的游戏,受灾人们在灾祸中的生存几率提高1%,那我们再辛苦再累都是值得的!救人一命胜造七级浮屠啊!”
东豆豆重重的点头,可还是没敢放出豪言壮语,只能嗫嗫着离开,这个小伙子,突然感觉到自己从男孩一下子变成了男人,一个顶天立地的男人,扛得起重任的男人!

第173章 得到法老控英雄传说

很快,风云游戏软件公司就划拨了一个专门小组,开启了风云公司1991年第一个独立游戏项目,由游戏策划师东豆豆负责!
“天哪!东豆豆,我认识!我和他在动漫学院是一组的,没想到现在竟然当独立负责人了!”这是相熟的学员,对他的一鸣惊人发出无比羡慕的感慨。
“这是个新人……才加入一年的新人……真是厉害呀!”更多的老员工都震撼了,纷纷提醒自己,要努力,要奋斗,新人都可以出头,他们老员工机会应该更大才是!
“这个家伙……呜呜呜……一个人跑去日本了,难道他不要我了吗?”远在京城的燕子在得知消息后,一半是骄傲和幸福,另一半却有些淡淡的担忧,她咬咬牙,也下定了决心,好好学日语,争取早日从龙腾动漫杂志社里脱颖而出,到日本深造,与自己的爱人相聚!
这是故意放出来的风声,在杨云的暗示下,消息很快就传遍了全公司。
杨云这么做,一方面确实是爱惜他的才能,另外还有塑造典型的作用,他就是要让所有的龙腾人都看到,只要你有实力,有本事,有好的创意,你就能当上领导,获得公司的支持,开发出自己梦想中亲自设计的游戏!
一时间,龙腾公司里掀起了一股游戏创新的热潮来!
……
“创新?”加藤正幸对杨云的这个提议,感觉有些恼怒。
按照合同约定,两家合资成立的龙腾法老控公司,仅仅只是对现有的法老控游戏《伊苏》和《英雄传说》这两款游戏做MD平台移植。
移植就是移植,如果非要创新什么的,那就会涉及到改动源代码,重新设计剧情,那和重新制作有什么差别?
龙腾的手是不是伸的太长了?加藤正幸的不满也就在这里!
杨云点点头:“是的,我今天的提议就是创新。加藤社长。实不相瞒,在最初我们签订合作合约时,我就看上了英雄传说这款游戏。您先别急,请先听我说完!”
加藤正幸神情紧张,被杨云赤果果的话语弄的心惊肉跳。
杨云继续说道:“龙腾决定与法老控创建合资公司,主要目的就是为了对抗任天堂的RPG阵营。只不过艾尼克斯的勇者斗恶龙占据了天时地利,经过几年时间的沉淀。它的销量实在是太高了,名气也是最大的。恕我直言,法老控的这几款游戏,现阶段绝对不是它的对手,现在RPG游戏界唯一能成为勇者斗恶龙对手的,只有最终幻想。”
加藤正幸点点头。赞同道:“我们法老控还是迟了一步,应该提前几年就想到往家庭游戏主机上做移植的,要是我们提前2年与世嘉联合,那现在电视游戏RPG市场,可就难说了!”
“可不是!”杨云有些痛心疾首:“在艾尼克斯拒绝我之后,我担心史克威尔也会拒绝我,那样我就没有退路了。失去两大RPG游戏后。那么能与他们两家抗衡的,唯有英雄传说!幸好最后史克威尔愿意加入世嘉阵营,我也就少了很多麻烦事。”
什么!原来英雄传说竟然是备胎?
加藤正幸差点郁闷的一口血喷出来!
为什么!为什么会是这样!他为什么会听到这样一个结果!
英雄传说是法老控的这没错,但是仅仅出了1代,还挂着一个《屠龙者:英雄传说》的前缀,加藤正幸多么希望这个孩子能够成长起来,谁都清楚,这也是他与龙腾合作的重要原因。是从PC走向电视游戏的重要一步。
可正是因为他自己的谨慎,为了安全起见,他死死的牵着这个孩子的手,不肯放开,还自认为是为了孩子好,没想到就是因为这样,法老控失去了一次让孩子脱胎换骨的机会。失去了世嘉帮助升级改造,重新包装的机会!
如果不是他的固执坚持,最终得到世嘉和龙腾全力支持的,应该是英雄传说。而不是最终幻想!
加藤正幸第一次意识到自己是个相当愚蠢的人,蠢的无可救药!
他欲哭无泪,只能看着杨云在那里自言自语地叹气:“也好,最终幻想的底子更加深厚,对上勇者斗恶龙,胜率会更大一些。”
咬咬牙,加藤正幸试探着问道:“那我们的英雄传说呢?”
杨云眨眨眼,奇怪地问道:“英雄传说不是正在向MD上移植吗?”
加藤正幸差点昏过去,他哪是要听到这个答案?早知道是这样,他就会争取由备胎升级为标准胎了!
好吧,继续回到创新这个命题上来,加藤正幸揉着太阳穴,艰难地问道:“那么杨社长说的创新,到底需要我们法老控怎么做?创新到底是什么意思?”
就是要等你说这句话!
装,少给老子装!没利益,一个个都不情不愿的,现在一听有好处了,主动求过来了吧?
杨云心中暗笑,面上倒是严肃的很:“嗯,如果加藤社长同意的话,我可以安排一些人过来学习PC端RPG游戏的制作。您是知道的,PC和电视游戏的制作在底层代码上有共性,但也有不少的差异,我们的人经验不足,还需要法老控多多指点,集思广益,共同追求创新。”
加藤正幸一下子犹豫了,没敢当场答应下来。
这是让法老控免费做PC游戏制作的培训,对法老控来说,与龙腾合作,同样是在与狼共舞,一起舞动时很美,就是不知道会不会在某个时候,这头狼扭过头咬他一口。
杨云心中叹了口气,法老控的特点就是,步子迈的太小,领导人没胆量,什么事情都要考虑考虑,思前想后的,机遇就随之离去,看到电视游戏红火了,过了2年才决定将PC游戏移植到电视游戏主机平台上,这就是最好的例子!
不合作就能阻拦龙腾进入PC游戏?笑话!杨云还有20个人在EA实验室里工作呢!
很多日本游戏企业的领导者,眼光也就这样了!
加藤正幸有些疑惑:“你的意思是,龙腾想加入进来,准备在英雄传说游戏上创新?”
杨云点点头:“对呀!我们与史克威尔就是这样合作的,我派过去了40个员工,接下了最终幻想4游戏中3/4的剧本设计和底层编码,其中还有15人加入了核心设计团队。其实英雄传说2的研发,也可以用这种合作形式嘛!”
40个人!史克威尔这个混蛋,他们竟然允许这么多人加入!
加藤正幸彻底无语了,40个人,这比法老控的整个研发部门的人都要多,而且既然史克威尔都同意了,法老控还有什么理由拒绝?
杨云趁热打铁道:“现在版本的英雄传说实际上就是屠龙者第6部对吧?你们为什么要将它单独作为一个游戏系列,为什么不是《Dragon…Slayer:Another…Story》这样的命名?因为你们自己很清楚,英雄传说有成为系列游戏的潜力!
想想吧,加藤社长,是愿意与我们龙腾合作,进行创新性的深度开发,共同开发英雄传说2,将其打造成与最终幻想系列地位相同,成为RPG游戏中的经典巨作,还是愿意成为最终幻想系列在RPG称霸途中的不知名对手,最终成为区区几十万销量的不入流游戏,你自己好好考虑考虑!”
“可是……”加藤正幸想到了龙腾之前的保证,杨云保证过,绝对不会制作类似伊苏和英雄传说这样的RPG游戏与法老控竞争,他突然醒悟过来,这个条件限制,有缺陷!
是的,现在龙腾虽然参与了最终幻想,但这是在电视游戏平台上的作品,与PC端暂时没有关系,算不上违约。
但是将来最终幻想称霸RPG游戏后,法老控真能阻挡他们大举进攻PC端?这纸合约的有效年限是3年,还是加藤正幸主动要求的,因为他觉得,3年内任天堂和世嘉就一定能决出胜负,届时他再重新选择就是了!
而现在看起来,3年后,最终幻想的PC端移植,不可避免,加藤正幸是自己给自己挖了一个坑,自己在身上绑上了倒数计时的炸弹!
“杨社长,请给我一点时间考虑!”加藤正幸不敢随意拒绝,他需要继续说服公司里的其他高管们。
不过法老控最终还是通过了这项决定,在与公司其他高管激烈争论后,法老控公司本部新加入了20名中国员工,加入了英雄传说2的研发中,而且接受了杨云的建议,将英雄传说从屠龙者中独立出来,正式成为一个单独的品牌。
可是这件事引起了法老控的主设计师木屋善夫的不满,在法老控高层中,木屋善夫的反对声音是最大的,态度最强烈。
不外乎别的,就是因为英雄传说是他的游戏屠龙者系列中的一个版本,都是他的亲儿子!
他感觉到自己像是被强行夺走了一部分财富一样,非常不爽!

第174章 进入PC端RPG制作

屠龙者6的全名叫《Dragon…Slayer:The…Legend…of…Heroes》,也就是英雄传说系列的第一部,木屋善夫的屠龙者系列游戏做的好好的,凭什么非要挑这个版本出来做成单独系列?
最初在英雄传说2的项目成立前,木屋善夫就很不满这个决定,因为屠龙者7的暂定名叫做Dragon…Slayer:Lord…Monarch,与Dragon…Slayer:The…Legend…of…Heroes…II是两个同时立项,内容却完全不同的游戏,他不得不分心去两头照顾,双开的压力很大,这么做让他很难受。
要么就将屠龙者系列做成最好,要么就专心去做英雄传说系列,这样两边都顾,很容易两边都不讨好,作为公司的主设计师,木屋善夫坚持先推出屠龙者7,再接着做英雄传说2。
但是因为世嘉在90年下半年的接触,法老控公司的高层动了心思,抱着鸡蛋不能放在一个篮子里的想法,强行通过了英雄传说2的项目。
与龙腾合资成立LongFal之后,这家合资公司的主要任务仅仅是移植伊苏和英雄传说,并没有屠龙者系列,这就是法老控高层们打的如意算盘。
他们决定,暂时保持自己公司最长久最古老的屠龙者系列品牌,只将两个稍微新一点的游戏交给MD平台移植,等观望3年后,看看任天堂和世嘉谁胜出,到时候再移植屠龙者系列也不迟。
现在,英雄传说从第二部开始,龙腾公司就参与了进来,并且法老控将60%的版权以100万美元的价格卖给了龙腾,就是为了获得龙腾和世嘉毫无保留的资源倾斜!
这样做。在加藤正幸和其他一些高管看来,并无不妥。
英雄传说是一款新游戏,销量在PC机上才几万套,而且注定会是最终幻想与勇者斗恶龙这两款游戏铁骑下的炮灰,玩家们永远只会记得DQ和FF,谁会记得在大战中灰飞烟灭的英雄传说?
而且现在龙腾愿意参与合作,不仅能保住这个品牌。甚至还可能在大战发挥助攻的力量,成为一匹黑马,在将来带来更多的利润,名流千古,为什么不卖?
本来合资公司龙腾法老控就是按六四这么分成的,伊苏的所有权现在暂时放着不提。先拿一个炮灰游戏英雄传说来加深与龙腾的关系,有什么不可?
可是对于公司高层的决定,木屋善夫很不领情,这位DS之父,在精神上受到了巨大的打击!
“加藤社长,虽然我服从公司的决定,但我个人仍然强烈反对!”木屋善夫站了起来。对着所有的高层管理人员说道:“虽然我们的游戏销量不高,但是这么轻易放弃所有权,是对原创团队的侮辱!这是放弃了一个光明的未来!”
加藤正幸反问道:“英雄传说和最终幻想比起来如何?史克威尔都愿意做了,我们法老控还要矜持什么?一定要让自己以高傲的姿态,抱着一个完整的版权,让自己的十年销量还赶不上别人一年的零头?木屋,虽然你是原创者,但别忘记了。法老控公司才是版权所有人!”
其余众人纷纷附和,从经济利益上来看,法老控其实占了相当大的便宜,100万美元,还有未来可能的持续不断的利润,换一个刚刚想出来的创意,很划算。
对商人们来说。创意这个东西,卖出一个好价格后,再重新想一个就是了。
可是对原创者来说,木屋善夫心中寒冷如冬天。他气的脸色发白,嘴唇和牙齿都颤抖着。
加藤正幸的反问,其他高管的冷漠,这一切都太令人寒心了,木屋善夫甚至可以想到,在不远的将来,伊苏也会落入龙腾之手,屠龙者系列也会是一样的结局!
一个相好的同事扶住木屋善夫,将他按在座位上,劝慰道:“你之前不是一直反对屠龙者7和英雄传说2同时上马吗?现在就去安心设计屠龙者吧,英雄传说2就交给龙腾去做好了!”
加藤正幸也是松了一口气,露出一个神秘的笑容:“而且龙腾参与了最终幻想4的设计,现在又加入了英雄传说2的团队,有他们居

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