3A电子书 > 动漫电子书 > 单机狂魔 >

第45章

单机狂魔-第45章

小说: 单机狂魔 字数: 每页4000字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




“你疯了?”卧室里传来简瞳的声音。

“和你没关系!”赵诺没好气的喊了一句。

现在他的心情,比早晨起床低血糖的时候还要更加恶劣,甚至有种想杀人的冲动。

好不容易才冷静下来,接着立刻登录qq,向名为“杀人魔”的好友发送了一个窗口抖动,马上敲出一行字:“《死亡密室》结局是什么?”

“你卡关了啊。”周颜发来一个嘲笑的表情。

“眼看要通关电脑重启了,快快快,告诉我结局!”刚才正玩到兴头上的赵诺,此时也是迫不及待的“求剧透”。

“女主角死了。”周颜很快发来了回应。

赵诺愣了两秒,然后便意识到,以“鬼神剧本家”阴郁的性格,把主角搞死的确很有可能。不过关于具体剧情,还是要询问一下才行:

“怎么死的?怎么回事?我刚才是打到中间那道卧室门那里。”赵诺问。

“哦,那你快通关了,我简单解释一下吧。”电脑那边的周颜很快的输入几段文字:

“前面介绍了夏夜原本是个富家女,家境败落父母自杀才成了小偷对吧?真相是她父亲怀疑妻子不贞,持刀杀害了妻子然后自杀,但这个场面正好被夏夜看到了。”

“在那之后,夏夜由于过度痛苦,选择性的忘却了那个场景,强行对自己进行了催眠,让自己认为父母是因为破产自杀的。但是当年为了报复她父亲,通过寄出一些照片怂恿她父亲行凶的那个男人,却怀疑夏夜是得知了事情真相,为了躲避自己而逃跑了。”

“于是,为了杀害夏夜灭口,同时满足自己的变。态乐趣,那个男人在无人的废楼里建造了一间密室。然后把沦为小偷的夏夜引诱到那间密室中,通过一系列的圈套,诱使她最终拿到父母死因的真实报道,回想起一切之后绝望的自杀身亡。怎么样,我的故事还不错吧?”

“……”

读完周颜的解释,赵诺才发现这个女孩竟然把她自己的遭遇写进了游戏中,看来她果然还没从旧日的阴影中走出来。

不过,现在自己得知真相的事,肯定不能告诉她,否则那女孩说不定会离开公司。

所以,只能换个说法了:

“这个游戏的结局也太绝望了吧,一般的玩家通关之后肯定会压抑一阵子,这样发售的话,会影响公司风评的。”

——随便想想就知道,游戏公司发售的第一款游戏就是这种黑暗致郁系,完全不利于公司的发展。

要想做大做强,首先要在玩家心中留下良好的形象,而不是“爱的战士”或者“虐妹狂魔”这种印象。

“这就是我心中的完美结局,绝对不会修改的。要是敢修改,我就把游戏直接发到网上。”周颜说。

见她态度坚决,赵诺无力的对着屏幕摇摇头。

同为游戏制作者,夏小玲和周颜可以说是两个极端:夏小玲是什么人的建议都会听,就连逗比哥哥的提案都会毫不犹豫的接受。而周颜对于自己做好的完成品,是听不进除了bug修改以外的任何提议的,显然是对自己的游戏非常自信。

面对“鬼神剧本家”这样的人,赵诺知道自己就算磨破嘴皮,也不可能劝她改个好结局出来。

既然如此,那就只能使用其他方法了:

“改成开放型结局如何?比如主角突破了这间密室,却又进入了另一间密室之类的。我记得很久以前的‘深红房间’就是这么做的。”赵诺说出自己的提议。

他还记得当年“深红房间”被吹得神乎其神,据说全世界只有四千人能走出去。结果自己用了不到十分钟便轻松解决。

而那个游戏的结局,便是被困在红房间里的主角用螺丝刀撬下门锁,走进了漫无边际的黑暗中。

之后,这款游戏也是顺理成章的推出了几款续作。

这款著名的密室逃脱游戏,想必周颜也曾经玩过。所以她也是很快的反应过来了:

“你的意思是,继续使用这个主角推出续作?”

“没错,这样你也不用费力设定新主角了。游戏的绝望结局也可以慢慢的,一点点的展现出来。否则在一个游戏里弄出这么大的信息量,玩家可能会记不住的。”赵诺说。

关于改结局的事情以后再说也行,只要现在弄成开放型结局,以后就有修改的机会。

电脑那边的周颜停滞了片刻,终于发来一句话:

“好吧,看在你带我去玩游戏的份上,这次可以。”

“拜托别傲娇了,谢谢。”赵诺发了个笑脸过去。

“受死吧。”周颜回了个军刀的表情。



89第一个任务

次日早晨,穿上自己比较正式的那套衣服,赵诺开车载着简瞳前往温洛大厦。

身为领导层,第一天上班还是要早点到比较好。

当他们二人赶到位于二十层的地狱火游戏公司时,除了夏小玲坐在会议室里以外,其他人都还没到。

“就说来得太早了啊!”还抱着自己笔记本电脑的简瞳抱怨道。

“没早,正好可以提醒一下老总,否则待会开会时她丢人就糟糕了。”赵诺看着趴在会议室的桌子上睡的正香的夏小玲,走过去拍了拍她的肩膀:

“起床了!”

“啊?嗯嗯嗯……”夏小玲猛地坐直了,抬起手擦了擦嘴角的口水,问道:“几点了?”

“七点半,你的演讲稿什么的准备好了吗?今天要正式开会。”赵诺问。

由于周颜的《死亡密室》又回炉修改结局了,所以昨晚赵诺也是和夏小玲讨论了一下公司的第一个工作。

目前他们算是崭新的公司,完全没有知名度,也其他厂商前来委托制作游戏。

所以,现在的“新手任务”,是修改目前属于公司的两款游戏,利用原创游戏打响知名度:

——《死亡密室》以及《大三国战争传说》。

作为夏小玲天才实力的证明,《大三国战争传说》虽然在内容方面槽点十足,不过从游戏架构来看,已经算是比较成熟的作品了。

她甚至自己编写了一个游戏引擎,只能用“恐怖”来形容。

“呃,演讲稿我带了啊。”夏小玲说着拿出几张纸。

赵诺看到那上面写着一种圆滚滚的可爱字体,从字体判断,显然是夏小玲亲手撰写的没错。

“总感觉可能会出岔子,你认真点。”他又嘱咐了一句。

公司开始正式运作的第一天,由总管进行动员是理所当然的。不过想起夏小玲平时那个“呆萌”的样子,赵诺就有种隐约的不祥预感。

这个女孩也属于那种缺乏常识的存在,让她上台演讲,说不定会闹出什么乐子。

“喂,要不你代替她做演讲怎么样?”简瞳凑到赵诺耳边问。

“不用了,她上台比我效果更好,看我的吧。”赵诺很有自信的点头。

以夏小玲的性格,就算第一天进行伪装,迟早也会暴露出来。还不如干脆就让员工看到老板的真实一面,这样说不定还会塑造一种反差萌……不对,平易近人的形象。

然后,只要自己上台圆场就够了。

至于要说什么,赵诺也早就想好了。

和普通人不同,身为游戏宅的赵诺,说话的技巧主要是从游戏直播中,以及galgame里学习的。

但身为游戏主播的他,却比普通人更懂得“带动情绪”的技巧。

——由于自己直播的都是单机游戏,不能像竞技游戏那样,通过激烈的比赛自然的带动观众情绪。

所以,就必须要依靠解说时的言辞和吐槽,让观众体验到游戏的乐趣。

而这种技巧,对于作为顶级主播的他来说,早已驾轻就熟了。

在会议室等了一阵,公司的职员开始陆续赶到,会议室里的人数也开始愈发增多。

到八点半的时候,除了周颜以外的其他人,全部都在会议室里了。

今天的人数比前天打cs的时候要多出一倍左右,大约有一百人。

由于人数太多,来的比较晚的人已经没有座位了,只能憋屈的站在靠墙的地方,看起来就像是无辜的围观群众。

眼看人已经到齐,赵诺对坐在自己身旁的夏小玲使了个眼色。

“啊?啊啊!好吧,人都到了,我随便说几句,呃……”

夏小玲慌慌张张的站起来,结果手中的演讲稿还掉在了地上,赵诺赶紧弯腰把稿子捡起来还给她,同时无奈的叹了口气。

——这个女孩属于典型的“技术宅”,适合进行幕后工作而不是站上演讲台,会出现这样的情况也是难免。

“嗯,大家好,今天是大家入职,也是公司正式建立的日子,欢迎来到地狱火游戏公司!我们的目标是,打造出最好的单机游戏……”

出乎赵诺意料之外,接下来夏小玲的发言倒是没出什么问题,虽然台词不知道是从哪抄的,充斥着一种“假大空”的气息,不过也还算说得过去。

“呃,我想说的就是这些,接下来交给副经理赵诺来说。”演讲完毕的夏小玲鞠了一躬,然后立刻坐下了。

“……”眼看“美女老总”毫不犹豫的把锅甩给自己,赵诺无奈的站了起来,说道:“大家好,我是副经理赵诺,接下来由我来布置工作。”

“我们是新公司,现在还没有名气可言,所以首先要做的是使用原创游戏打响名气,而你们首先要做的并不是制作新游戏,而是对我们已有的游戏进行改进,就是这款游戏。”

他说着打开连接着电视墙的笔记本电脑,点开上面的“大三国战争传说”图标,电视墙上顿时一片黑暗,接着变成燃烧的鲜红,两行大字从火焰背景中浮现而出:

地狱火娱乐。

hellfire-entertainment。

进入了“大三国战争传说”之后,赵诺随便点进第一关,演示了一下游戏的操作之后说道:“大家可以看到,这款游戏还有很多不足之处,所以你们现在要做的,就是对这款游戏进行改进。让它达到可以发售,有玩家会购买正版支持的程度。”

“公司不是刚建立吗?游戏是从哪来的?”一个戴眼镜的年轻人举手提问。

“嗯,我正要解释这个问题。”赵诺点点头,接着大声说道:“这款游戏,其实是你们的老板独自一人用了两年时间打造的,从建模到音效,连引擎都是她自己制作的!”

听到这话,会议室里顿时响起一片惊呼声:

“开什么玩笑……”

“怎么可能?”

“这也太吊了吧……”

“现在,我需要程序组对这款游戏的程序进行调试,修改其中的bug。美工组对建模和动作,以及场景进行美化,现在角色的动作还有些僵硬。音效组,你们要做出符合三国风的音乐。至于策划组的任务,是对目前国内市场原创第一人称射击游戏的前景进行评估,我需要一个全面的报告。”

赵诺说着提高了声音:“让我看看你们的水平吧,一个女孩子都能独自制作出这样的游戏,你们的工作只是改进一下,肯定可以圆满完成任务吧?别让我失望!”

——————————————————————

今天作者君过生日,第二更会很晚。

90起步

会议结束后,其他的工作组全部回办公室开工了,身为《大三国战争传说》原作者的夏小玲也跟了过去。毕竟那款游戏是她原作的,她也顺理成章的成为了这次修改的“监工”。

还留在会议室里的,只剩下策划组的几个人和赵诺了。

看着面前几个戴着大度数眼镜,西装革履翘着二郎腿一副“老子就是这么叼”模样的家伙,赵诺不禁有些无力。

不知道夏小玲是从哪找了这么几个游戏策划师,但这些人看起来都不太好相处的样子。

“现在我需要一份针对在国内市场制作原创fps游戏的可行性报告,速度越快越好,最好可以在一个月内完成。”赵诺对几人下达命令。

由于小时候接触的第一款游戏是《魂斗罗》,赵诺对制作一款原创的射击游戏还是非常感兴趣的,而且他之所以会做出这样的决定,当然不会单纯出于兴趣爱好:

虽然轻松娱乐不耗时间的休闲游戏愈发强势,但目前受众最广的单机游戏,还是过去的老套路——“枪车球”。

射击游戏,赛车游戏和足球/篮球之类的运动类游戏,依然占据着市场的主流,属于“人民群众喜闻乐见”的游戏形式。

在这种大前提下,开发射击游戏自然是很有前景的。

不过,这几个满脸不服的策划师,显然不会如此轻易的遵从命令:

“恕我直言,现在制作单机fps完全没有前途。”其中一个戴黑框眼镜,眉毛很粗的男人说道。

“为什么这么说?”赵诺问。

“目前玩家们更喜欢类似《战场》和《使命召唤》那样的近现代题材射击游戏,但以国内的审批情况,制作这样的游戏根本就不可能通过审核。而且要独立制作fps游戏,光是游戏引擎就要花上不少钱,公司的大部分人都没有经验,不管是时间和经费开销,都要比其他类型的游戏大得多。”粗眉男子说。

“哦哦,我明白你说的意思。”赵诺点头。


返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0

你可能喜欢的