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第1882章

幻世之刺客传说-第1882章

小说: 幻世之刺客传说 字数: 每页4000字

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    他们会因为各种各样的原因而喜欢一款游戏……

    但是对于真正意义上的高手们来说!

    游戏本身只是一段段的数据而已,只是一段段的代码而已,只是一条条的规则而已!

    在骨灰级的游戏高手的眼里,他们根本不会去在意游戏的画面,也不会有去在意游戏的声音,更不会去考虑游戏的剧情,对于他们来说,他们需要做的,仅仅只是让游戏的代码回到系统设定的最佳位置上去,仅此而已!

    他们只要做到了这些,就自然而然能够形成完美意义上的通关……

    举一个简单的例子来说,fc上的马戏团,表面上看起来很好像并不是一个容易的游戏,但是实际上,整个游戏的关卡却都是有规律的,玩家们的游戏方式,往往是看到有障碍物,然后才做出跳过障碍物的动作,看到有火圈,就选择最好的起跳点来起跳……

    但是,在高手的眼里,游戏本身就只是一个按键精灵就能够搞定的程序而已,比如说,从游戏开始的时候开始计算,每隔多少时间按下一次跳跃键,每隔多少时间按下前进键,每隔多少时间停止前进等待多少秒然后继续,只要设定好既定的程序。就能够在理论上一键实现最完美意义上的通关……

    同样的,像是魂斗罗之类的游戏,本质上来说。也并没有什么太大的区别,游戏之中的出现的怪物,都是没有什么随机性的,应该出现的,永远都会在应该出现的地方出现,他们的移动方式,攻击方式。都是固定的模式,不会因为游戏角色的位置而产生一丝一毫的变化……

    这样的关卡。对于新玩家来说,或许并不容易,但是对于真正的骨灰级的游戏高手来说,或许就算是闭上眼睛。也能够轻而易举的铜完成通关……

    因为对于他们来说,游戏早就已经不是游戏了,游戏只是一串串的数据代码,只是一条条的游戏规则而已,掌握了这些规则,就算是游戏画面上的难关再多,对于他们来说,也不过是如履平地而已……

    当然,相比起fc上的游戏来说。那些高端一些的游戏之中,往往就会有随机机制的引入,在这一类游戏之中。玩家想要掌握游戏规则,难度就会以几何级数倍提升……

    至于网络游戏之中,随机因素的影响也就更大了,所以玩家能够对于游戏规则的利用,也就会变得相对单机游戏要少得多!

    但是,即使如此。高端的玩家,还是能够借助一些游戏的规则。来让自己获得许多的资源和利益……

    其实,如果单纯比较骨灰级的游戏玩家和普通的新人玩家之间的区别的话……

    就会发现,其实这两者之间,是不存在什么必然的优劣之分的……

    无论是财富,智力也好,又或者是反应也好,这两者都不存在理论上绝对差距……

    而这两者在游戏之中的表现,却往往是截然不同的!

    前者往往总是能够在游戏之中游刃有余,而后者则往往会在游戏之中犯下很多错误,导致自己浪费了许多的游戏资源和宝贵的游戏时间,从而一步落后步步落后……

    说到底,这两者之间的差别,只是单纯的体现在他们的游戏智慧之上……

    仅此而已!

    是的,游戏智慧!

    游戏智慧这种东西,看不见摸不着,但是却又实实在在的存在,说到底来说,其实所谓的游戏智慧,本质上来说,就一个人对于游戏本身的一种理解和认知,这种理解和认识,并不局限于某一种游戏,或者说是某一种类型的游戏,而是对于整个游戏整体的一种认识,从游戏规则的设定,从游戏任务的选择,从游戏的方方面面的细节之中,去读懂游戏的潜在规则,去读懂游戏策划者为玩家规划出来的理论上的最优游戏路线……

    这些都是需要极高的游戏智慧才能够达成的,只有玩过的游戏多了,熟悉的规则多了,才能够在游戏之中找到这些类似的游戏规则,从而做出对于自己来说最有利的决定……

    而反之,一个平时接触游戏比较少的人,是往往不会具备这种所谓的游戏智慧的……

    其实,所谓的游戏智慧,就像是篮球运动员所谓的篮球智商一样,篮球智商这种东西,也同样是看不见摸不着的东西,但是拥有篮球智商的球员,他们的身价总是会比那些不具备篮球智商的球员要高一些,因为他们除了用自己的身体打球之外,也是在用自己的头脑打球,在什么样的情况下,做出什么样的选择才是对于自己和球队最有利的,如何在才能够最大限度的在比赛之中节约自己的体能,什么时候需要选择保守的防守,而什么时候又必须果断的选择犯规,这些其实都是篮球智商的一种体现……

    如果说,一个篮球运动员的身体,决定了他的篮球技术,那么一个篮球运动员的篮球智商,则决定了一个运动员的高度!

    就像是在电子竞技的领域之中,那些游戏技巧高明到极点玩家并不在少数,但是真正意义上能够被封神的玩家,却往往只有极少数具有指挥才能的选手而已!

    很多时候,这些强大的团队之所以能够连续取得胜利,并不是单纯因为他们的技术足以碾压敌人,只是单纯的因为他们的指挥足以在智商上完美的压制对手,要知道,在职业圈子里,玩家的个人技术,往往都是无可挑剔的,然而,真正能够影响游戏胜负的,却永远都是那些指挥者们的决断而已,空有力量,却不知道如何使用,是永远都无法成为强者的,只有找到支配力量的大脑,才能够让力量最大限度的发挥出来!

    说到底,这也就是一种所谓的游戏智慧了!

    当然,产生游戏智慧,也是需要一些先决条件的……

    并不是所有人都能够在玩游戏的过程之中产生游戏智慧的,很多人玩了很久的游戏,依然在游戏的最底层晃荡,无论玩什么游戏,总是无法达到一定的高度,这一类人,其实就是典型的在无脑玩游戏的类型,他们不会去思考游戏的设定,只是单纯意义上的跟风,于是就自然而然的会一步落后,步步落后……

    而那些能够产生游戏智慧的人,则绝大多数都会认认真真的去思考每一个自己玩过的游戏,去试图理解每一个策划的游戏设定,找到每一个设定之中,能够对自己产生利益的设定……

    然后,久而久之之下,这一类玩家就会自然而然的能够洞悉每一个游戏之中潜在的规则设定,找到每一个游戏之中最适合自己的游戏玩法,并且在其上投入自己的精力……

    事实上,绝大多数的那些大型的游戏工作室之中的主力玩家,往往都是这一类人,他们不在乎自己玩的是什么游戏,只要给他们一定的时间去上手,不管是什么样的游戏,对于他们来说,都不会有太大的难度可言,他们总是能够很轻松的找到游戏之中最合理的成长路线……

    当然,最关键的是,绝大多数大型游戏公会之中的核心玩家,往往都会在游戏开服之前,得到测试的资格,而他们本身对于游戏的理解能力就强大,加上在测试服之中测试了一段时间,所以在公测之后,往往就能够如同滚雪球一样快速的积累起自己的巨大优势来……

    而这一点,也恰恰是为什么大型游戏公会总是能够在游戏开服的时候独占鳌头的原因所在!

    而反之,对于普通的玩家来说,本身缺乏对于游戏的理解和思考,又同时不像那些高玩那样能够获得内测的机会,所以就算是第一时间进入游戏服务器,实际上起点也已经落后其他人许多许多了,时间一长就自然而然的泯然众人之间……

    普通人和骨灰级的职业玩家之间,其实最大的差距也就在这里!

    那就是对于游戏规则的认知和理解!

    而对于王宇来说,他之前的情况,则远比普通玩家进入一个新游戏这样的状况要艰难得多!

    如果非要打比方的话,他的状况就是,一个普通玩家,进入一个没有玩过的游戏,而且这个游戏之中,所有的npc都具有高度智能不说,所有的野怪也都是精英强化版本的,除此之外,这个游戏还是一个不删档并且已经开服了整整一年而且还没有什么新人进入的游戏!(未完待续)
七罪之卷! 第一千五百五十六章 通达
    readx;屠龙幻境。

    事实上,对于绝大多数的网络游戏的爱好者来说,都几乎很少会去玩一个已经开了很久的网络游戏……

    尤其是那些已经开了很长时间的游戏服务器,更是如此……

    即使要玩那些开了很长时间的游戏,玩家也往往更加倾向于进一个新的游戏服务器,而不是在老服务器里被那些老玩家秀优越……

    而一般来说,绝大多数玩家玩游戏最有动力的时候,往往就是大家一起在新开的游戏的第一个服务器里玩的时候,这个时候,大家都处在一种摸索的状态,所以反而充满游戏的乐趣,玩家们在这样的情况下,会有一种开荒的愉悦感,也更加容易投入游戏之中,愿意为了游戏付出时间和精力……

    因为那是一种领先一步的感觉,在条件允许的情况下,人们总是更加喜欢领先一步,而并不是落后一步的感觉……

    领先的人,总是更加愿意付出努力去维持紫觉得这种领先,但是如果一旦落后,就会自然而然的产生懈怠,产生破罐子破摔的情绪……

    这种情绪,本身也都是人之常情……

    这也就是为什么那些网页游戏,总是一些频繁的开新区的原因所在,因为对于玩家们来说,一个新区和一个老区的吸引力,是完完全全不同的概念!

    其实,不仅仅是在网路游戏的领域之中……

    在其他的领域里,也一样都是如此的……

    开辟者的收益,永远都比后继者哟多得多,他们总是能够收获最大的利益,凡事都能够领先一步,享受最好的福利待遇……

    就像是每一个王朝的开国功臣,他们得到的好处,也远比后来的臣子要多得多,只要他们自己安分守己,可以说不仅仅是自己一生的荣华富贵可以期待。甚至就算是子子孙孙也能够得到世袭的爵位……

    所谓的宁为鸡头,不会凤尾,从某种程度上来说,其实也就是这样的道理……

    很多时候。当鸡头的好处,其实远比当凤尾更多,这不仅仅只是争一口气,同时也是在争取对于自己来说,最大限度的利益。可以说是一种非常理智的选择!

    然而,在这个世界上,很多时候,人们其实是没有什么选择权的!

    在网络游戏之中,玩家能够选择自己喜欢的游戏,能够选择自己喜欢的服务器,也能够总是在开服的第一天就进入游戏之中,获得理论上最大的游戏收益……

    甚至对于很多完美主义者来说,在玩一个游戏之前,往往就已经看过了游戏的相关攻略。并且已经为自己选择了好了一条游戏之中的发展路线……

    对于职业游戏工作室的高端玩家们来说,他们总是能够做好一切的准备工作之后,才进入游戏之中,游戏之中的每一步规划,早就已经在进入游戏之中完成了!

    然而,游戏和人生终究是不同的!

    游戏只是人们创造出来用于娱乐的一种工具而已……

    在游戏之中,失败也好,死亡也好,都不代表什么,玩家随时随地可以选择重新开始。甚至索性放弃这个游戏,换一个新的游戏去玩……

    然而,在人生之中,情况却完全不同!

    从某种意义上来说。人生同样是一场游戏,只是相比起网络游戏来说,人生这场游戏的维度更高一些,人类在场游戏之中,就再也不是拥有各种各样特权的玩家,而是如同网路游戏之中npc一样的存在。每一个人都只有一次的生命,即使犯了错误或者死亡,也没有任何重来的机会!

    相比起游戏之中的规则来说,现实世界之中的规则往往更加的隐蔽,也更加的复杂,更加的让人难以理解和掌握,也就是因为如此,所以同样身为人类,有些人就能够处在高位,而有些则只能够碌碌无为……

    最关键的是,对于几乎所有的人来说,他们是永远没有机会去选择从游戏开服的时候进入游戏的,每一个人从诞生到这个世界上来的时候,其实就已经相当于是比

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