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第1448章

幻世之刺客传说-第1448章

小说: 幻世之刺客传说 字数: 每页4000字

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    然而,此时此刻,从少女身上轻微的力量波纹的频率变化,却让他非常非常清醒的认识到了一件事情了!

    那就是,自己此时此刻面对的怪物,不是那种自己认为已经丧失了理智的怪物,而是一头真真正正的拥有人类理智加上怪物力量的可怕存在!

    只是这样的一个认知,就让天狗感到了一种发自内心的寒意!

    敌人,实在是太过强大了!

    野兽的本能,和人类的理智,是完全不同的两种概念!

    野兽不懂得太多的趋利避害,只要能够获得战斗的胜利,他们不介意付出一些代价,承受一些伤害……

    但是人类却懂,他们会尽一切的可能最大限度的减少自己遭受到的伤害,有些时候,当局面对自己有利的时候,他们甚至不介意采取一些相对猥琐的战术来保持这样的优势,而这样的行为,几乎是所有的野兽都不会去做的!

    而这也就是理智和本能之间的差距!

    本能这种东西,在战斗之中,其实是非常可怕的,但是理智却往往能够决定究竟是否去战斗,又是以什么样的方式去战斗!

    ——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

    黄金平原。

    天狗几乎没有太多的迟疑!

    即使内心已经感到了如同严冬一样的深沉寒意还有绝望……

    但是他手中的大斧却是几乎在落空的第一时间就再一次动了起来!

    这是他战斗的本能在驱动他的身体!

    于是,他双臂强大的力量,又一次支配了他手中的斧子!

    快速地旋转斧刃,然后就是一次迅猛无比的横扫!

    是的,横扫!

    一斧子落空的情况之下,天狗的动作却是没有任何的迟疑,即使内心之中泛起了难以用语言信任的绝望和冰冷,但是在潜意识之中的战意,却还是驱动他继续发动攻势!

    于是,之前还是势大力沉的自上而下的斜劈,居然在天狗强大的膂力之下瞬间在空中划过一道小小的半圆形的轨迹,就像是赛车在赛道上快速的漂移一般,然后就狠狠的向着少女身上横扫而去!

    寒冰王座的寒冰之力几乎在同一时间再次发动,冰封的力量又一次笼罩到少女的身上,让少女身躯上原本薄薄的一层冰霜显得更加的厚实……

    这是第二次斩击!

    毫无疑问,这是一次看起来极其完美的横扫……

    然而,在这一次,却没有人在内心发出任何一声的喝彩……

    因为,尽管这一次横扫看起来非常的完美,但是比起之前的那一次斩击,却是差了太多了……
七罪之卷! 第一千两百三十九章 感慨
    黄金平原。

    天狗的第二斧子依然很完美……

    利用自己一斧落空而产生的惯性,经过一个小小的旋转,使得惯性的力量最大程度的被保留下来,并且在短短的一瞬间从斜劈变成了横扫!

    如果不考虑其他因素的话,天狗这第二板斧比起之前的第一斧,是完完全全不遑多让的……

    然而,几乎所有人都能够感觉得到这两斧之间,有着本质上的区别!

    是的,本质上的全部!

    前者是灌注着天狗全部战意和信念的一斧,而后者只是身体本能所驱动的一斧,表面上看起来威力相当,但是实际上给人的感觉之中,后者却远远没有之前那一斧具有杀伤力……

    所谓一鼓作气,再而衰,三而竭……

    如果说之前的一斧子可以算得上一鼓作气的话,那么现在的这第二斧,则只有再而衰的水准了……

    几乎所有人都不认为这一斧能够给少女造成多大的威胁!

    之前的第一斧的落空,虽然并不能说明一些问题,但是却也足以让他们之中的很多人意识到,此时此刻的少女,已经拥有了强大到不可思议的力量了!

    这种力量的强大,甚至已经超出了他们的认知范围之外,也就是因为如此,所以之前天狗致命的一斧,才会突然就莫名其妙的落空了……

    这种落空所产生的心理落差,不仅仅是天狗才有的,在场的其他的觉醒者。内心之中其实也同样产生了一种难以形容的心理落差……

    这种感觉。就像是一个武者站在海岸边。对着远处的巨浪,抽出手里的武器,准备用自己的力量去迎击眼前的巨浪,彻底将巨浪打散……

    于是,他就摆好了架势,然后发动了全身的力量,集中所有的注意力,做好了一切的准备工作。这个武者清楚的计算好的自己应该使用什么样的武功,应该如何发力,才能够击溃眼前的巨浪……

    当他做好了一切准备之后,他就发动了!

    然而,当他出手之后,却是突然发现,眼前的巨浪居然陡然之间消失无踪了!

    于是,他的所有力量都打到了空气之中!

    这样的感觉,无疑是让人非常难受的!

    道理其实很简单,力的作用本身是相互的。想要击破巨浪,本身就需要很强的力量。如果力量不够强,那么就反而会被巨浪所吞噬,而如果巨浪突然消失了,就像是原本有的发力目标突然消失了,这样一来,自己发出的原本应该有目标的力量就会自然而然变得没有目标……

    而一旦没有目标去承受自己激发出来的巨大力量,那么这股力量也就自然而然的会反扑到自己的身上……

    而这种感觉,其实也就是像是的一拳头打在空气里一样!

    力量这种东西,本身就是需要宣泄的,如果没有选对宣泄的目标,就很容易对自己造成伤害……

    这种感觉,对于绝大多数的人来说,都不会是一种好受的体验!

    黄金平原。

    事实上,天狗的这二斧子,也确确实实没有给少女造成一丝一毫的麻烦……

    然而,尽管几乎所有人都不认为这一斧能够给少女代来困扰,甚至包括砍出这一斧的天狗本人,也不觉得这一斧子能够给敌人带来多少的伤害,但是当现实来临的时候,却还是让所有人感受到了发自内心的震撼!

    面对拦腰横截的一斧,少女的动作简单明了,干净利落……

    之前一刻还是全身上下被冰霜覆盖的少女,身体只是极其轻微的颤抖了一下,覆盖在少女身体表面上的霜冻之力,就化作了一层薄薄的蒸气,悄然之间就消失无踪……

    随后,少女轻轻抬起了自己的右手,然后就抓住了向着自己砍来的斧刃!

    天狗手中的寒冰王座是一把不小的斧子,斧刃上充满了极寒之力,让原本就无比锋利的大斧,此时更是无比的狰狞……

    而相比起天狗手中造型华丽的大斧来说,少女的纤细的手臂以及娇小的右手,看起来则是那么的微不足道……

    然而,也就是因为如此,所以这一幕才更加的让人感到震撼!

    天狗的第二板斧,速度很快……

    因为,这是近乎本能的一斧,可以说,一切能够被利用到的力量,都已经被天狗下意识的用到了!

    没有思考,没有犹豫,没有迟疑……

    没有一丝一毫的准备动作……

    巨大的斧子只是轻轻在虚空之中划过一道如同漂移一样的轨迹,就以更快的速度横扫而来!

    速度这种概念,其实包含很多的东西……

    一方面,是单纯的速度,另外一方面,也要包含反应的时间……

    速度越快,反应时间越短,实际上实际速度也就越是迅捷……

    而在很多时候,单纯的速度和反应,这两者都是缺一不可的……

    如果是放在体育运动之中,所谓的纯粹速度,就是指运动员在达到最高速度时候的水平,而反应,更多的则是指代启动速度,也就是,花费多少的时间,可以让自己达到最高的移动速度……

    在很多的运动之中,这两者都是非常重要的,前者决定长途奔袭之中的效率。而后者则决定了短距离竞逐的优劣……

    而在启动速度这一点上。其实人的启动速度比很多的车辆都要来得更快……

    也就是因为如此。所以理论上来说,在一定的距离之内赛跑的话,人其实往往比各种各样的交通工具来得更快一些……

    而这也是人在启动速度上的优势……

    也就是因为如此,所以在交通拥堵的场合之下,如果车辆只能够被迫的进入一种启动熄火启动熄火的恶性循环之中,那么人们就算是步行,也往往会比车辆拥有更高的效率……

    而之所以在法律上规定酒后驾车是违法的,本质上来说。就是因为酒后驾车的时候,会让司机的反应时间延长,而反应时间延长,对于步行的人来说,几乎是不会有什么影响的,因为他们本身的行动速度就很慢,所以即使反应时间被延长了,也足以让他们针对各种突发状况作出反应……

    但是汽车则不同了,车辆本身的移动速度是很快的,如果司机的反应时间延长一秒钟。车辆就能够躲开出去十几米甚至更多的距离,而这个距离。就已经足以发生车祸了!

    原则上来说,纯粹的速度和纯粹的反应,是很难真正分出高下优劣的……

    纯粹的速度,更多的适用于长时间的比拼,而纯粹的反应,则是更加适用于短时间的拼斗……

    就像在很多竞技类的游戏之中,实际上考验玩家的并不仅仅只是他们在游戏之中能够爆发出来的平均手速,更加重要的往往是他们的反应时间!

    不是比他们按一连串的按键花费的时间哪一个更短,很多的时候,更重要的哪一方才是最先按下那个按键的人!

    手速决定了他们在战斗之中哪一方能够获取更多的利益,但是反应速度,却决定了哪一方可以更快的占据绝对的先机……

    说起来,职业玩家和普通玩家的差距也就在这里!

    在很多的游戏之中,职业玩家和普通玩家之间最大的差别,往往在于他们对于装备的不同选择,越是刚刚接触游戏的普通玩家,在选择角色和装备的时候,也越是会选择一些带有被动能力的角色,需要主动操作的东西越少,对于新人玩家来说,也就会越是有利,不需要思考太多的东西,只需要简简单单的使用有限的几个技能,和有限的几个物品,就能够完成战斗……

    而对于新人玩家来说,很多的道具其实在他们的手中都是摆设而已……

    比如说,有一种道具,可以让游戏角色在游戏之中产生闪现的效果,可以一瞬间让一个角色从战场的一头消失,然后出现在另外一头,听起来似乎很强大,但是这个道具的使用条件,却是在一定时间之内不能够受到来自敌方英雄的伤害……

    这样的道具,在高手的手里,自然是非常强大的,无论是切入还是逃生,在高手的手中,这样的道具都足以让敌人胆寒……

    然而,如果是在新手玩家手里,情况就完完全全的不同了,因为是新手的关系,所以反应往往总是会慢上一拍,所以一旦遭遇突袭,往往就不会有能够开启这件道具的机会,而一旦被遭受到了伤害,那么也就无法使用这件道具了……

    可以说,这样的一件道具,本身就是一件吃玩家反应速度的道具,反应速度足够快,那么这件道具就是无往不利的神器,它可以在理论上规避一切的技能和攻击,然而,如果反应速度不够快,或者没有敌人那么快的话,那么这件道具的价值的真正作用也就很难被体现出来!

    在游戏之中,任何一件装备本身,都有它潜在的价值存在的,普普通通不带有主动技能的装备,他们的价值往往是非常稳定的,不会很高,但是也不会很低,而那些带有主动技能,尤其是带有使用条件的主动能力的装备,他们的上限和下限往往差别会非常的巨大,在高手的手里,可以发挥出真正神器一样的效果,而到了菜鸟的手里,则是和没有一样,纯粹浪费了经济而已……

    决定这一件道具究竟能不能真正发挥作用的,

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