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第111章

异世魔神-第111章

小说: 异世魔神 字数: 每页4000字

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    周围是三个n游戏人物,世纪风云内的华夏风云是按照古代神话时期,华夏族的起源民族为主导的游戏,风飘逸的人物紫色黄昏出现的地方就是华夏族的分支幻寂族族长所在的村落。
    猛然进入了世纪风云下设华夏风云这个游戏之内,风飘逸也不急着升级,只是仔细地站立在原地研究者游戏内的设置,左上方的那个紫色长发的人物图像是风飘逸的人物,左下方的是语言显示与输入设置,分别可以分为附近对话,队伍对话,家族帮派对话,私人对话与世界对话等,最下方是技能发放快捷栏,右上方是显示地图的地方,地图上可以在有限的范围内显示玩家和怪物,与游戏人物n玩家的图标是绿色的光点,NP则是黄色的,而怪物的图标是红色的。在下方中间部分则是,两个特别的模式,分别是行走模式,奔跑模式,和打坐模式,打坐模式可以慢慢回复生命和法力。游戏内的目前分为3种区域:普通区、安全区、切磋区。
    安全区内无法进行P。
    普通区采用普通P值增减规则。
    切磋区内可以进行切磋,不会掉任何物品也不会增减P值。
    P值的变化
    当杀死白名、蓝名和黄名玩家,值+1。
    蓝名玩家杀死白名、黄名、蓝名玩家,会变为黄名。
    白名玩家杀死白名、黄名、蓝名玩家,会变为黄名。
    黄名玩家杀死白名、黄名、蓝名玩家,会变为红名。
    蓝名白名玩家杀死红名,P值…1。
    蓝名玩家名字颜色会变深,而白名玩家会变成蓝色。
    黄名红名杀死红名P值不变。
    死亡惩罚
    任何人死亡都有概率掉落物品栏里面的物品和金钱。红名黄名有较大概率掉身上装备及物品栏物品,P值越高则掉身上装备概率越大。
    物品栏物品内的物品和身上穿着的物品掉落几率是不同的。物品栏物品内的物品比身上穿着的物品掉落几率大绑定后的物品和装备,死亡不会掉落。某些特殊物品死亡也不会掉落(如点卷)
    红名的额外惩罚
    红名死亡后,将会被传送到丛雨沼泽的红名村。而如果P值超过20以上,则死亡后将被关入监牢中,并且当P值小于20,才能够与NP对话出来。城市的守卫会主动攻击红名玩家。红名的P攻击力会随着P值的增加而降低。P值的消除方式目前有3种:在线时间、红名村内红名悔过宫任务、赦魂水。
    正当防卫:
    当任何玩家遭到其他玩家攻击的时候,将会对这个玩家有3分钟正当防卫时间,在正当防卫阶段,杀死对方将不会带来P值的惩罚。
    正当防卫只对袭击者有效,对其他玩家无效,如果对方下线,正当防卫仍然计时,直到时间达到设定。
    《世纪风云》下设《华夏风云》中一共有6种P模式,我们只有对这些模式有了充分了解才知道在不同的情况下该选择何种P模式。
    练级模式
    所有玩家出生时默认模式,大多数和平主义者长期使用这个模式,应该都十分熟悉。在这种模式下,不管你做出何种攻击,对其他玩家都是无效的,只对怪物有效。在练级时无需担心攻击到其他玩家,在被其他玩家攻击时会自动调整为善恶模式。
    善恶模式
    当白名玩家主动P(包括使用氏族P、团队P、普通P模式)其他玩家时,会变成灰名,杀死灰名玩家不改变P值。灰名只是一个标识,灰名的P值和变灰名前相同,但如果是在灰名状态中P值发生了变化,则P值和变化后的值相同。
    蓝名、白名、黄名玩家可以直接用善恶模式攻击灰名或红名玩家,而不会伤害到旁边其他的蓝名、白名、黄名玩家。
    同样,灰名或红名玩家也可以使用善恶模式攻击、白名、黄名玩家,而不会伤害旁边的灰名、红名玩家。
    团队P模式
    大家在平时练级、打宝中,可能很多玩家为了防止其他玩家抢怪、抢B大都会使用团队P模式,使用这个模式的玩家可以攻击到除队伍内的其他所有玩家,是练级、打宝时杀人抢怪效果“专用”模式。
    平时在团队P中,也是区分敌我的重要手段。
    氏族帮派P模式
    在氏族帮派战和城战,或是野外的混战中,双方人数均以数十上百计算,这时候如果使用团队模式无疑会给同氏族的战友带来很大的困扰,这时候就需要使用氏族P模式,该模式对同氏族成员以外的所有玩家攻击有效。
    阵营P模式
    如果在氏族战和城战中,氏族有其他同盟氏族参战,那么为了避免攻击到其他同盟氏族,那么就需要使用阵营P模式,该模式对玩家所在同一阵营的其他玩家无效,只对不同阵营的玩家攻击有效。
    普通P模式
    最后一种,普通P模式,也是唯一一种可以攻击到NP的P模式,该模式下玩家可以攻击除自己以外的所有玩家。
    在游戏右下方的一个栏目上,则是常用的游戏快捷键,装备栏是键,物品栏是B键,技能栏是键,任务日记则是V键,氏族帮派栏目则是键,十八级就可以创建氏族。
    看了一大部分见解的风飘逸总算明白了大部分游戏尝试,打开装备栏目看了看自己的身体上的装备和属性。
    晕!才出来的新手身上自动穿戴以件一档物理防御:6—8,法术防御:4—6,耐久为10的法师专用新手衣服麻衫,与一件一档物理防御:4—6,法术防御:3—4,耐久为10的麻裤,手上拿着档次一的禾杖,禾杖的属性是物理攻击:3—4,法术攻击:5—7,耐久为10。其它装备栏目全部都是空的。
    此刻风飘逸游戏人物紫色黄昏的属性是:
    力量3,力量可以增加物理攻击值,一点力量二点攻击七点血液,并且还可以增加少量的生命值。
    体制6,体制可以增加生命值和物理防御,一点体质十八点血,三点多物理防御。
    智力12,增加法术攻击力与法术致命攻击几率与治疗术效果,一点智力二点攻击。
    精神11,增加法术值和法术防御力,一点精神增加接近十六法术值与两点法术防御。
    敏捷3,敏捷增加物理致命几率。
    物理攻击:9—10。
    法术攻击:29—31。
    物理防御:30—34。
    生命值:125—125。
    法术值:175—175。
    属性防御,目前华夏区紧紧开了四个属性防御和攻击,分别是火,冰,电,暗,其它属性的还没有开放。火防:42…45。冰防:42…45。电防:42…45。暗防42…45。升级需要八十点经验,升级经验可以存三级,超过三级升级经验将会被浪费掉。
    仔细地看了几遍,风飘逸苦恼地笑了笑,心中大骂着世纪风云游戏公司的抠门。打开背包,发现其中给了20个续命丹,每个每秒回复40生命值,能持续10秒,与30个凝神液,每个每秒回复40法力值,持续10秒,与三个礼包,分别是五级能打开的青铜宝箱,与一个十级能打开的白银宝箱,和一个二十级能打开的赤金宝箱,还有一个神秘的雕像。
    风飘逸好奇地点了点雕像,出来了许多认识选择,快速地看了一遍上面玩游戏最基本的指示,选择了我不需要讲解了,这个神秘雕像便消失了,风飘逸也得到了一个银币与五十点经验,点了点幻寂族长,接受到新兵报到的任务。风飘逸点着鼠标,打开了地图,走向了新手村的训练官,准备向他还任务。(华夏风云内的货币价值是:1金币=100银币=10000铜币。)
    走过简陋的木桥,周围有许多红黄色的蝎子不断地走动,风飘逸指挥着紫色黄昏小心地躲开了这些蝎子,快速地走进了新手村庄,一路上正有不少的新手正在打怪,毕竟世纪风云游戏都开了一年多了,新手村也慢慢地安静下来了。
    快速地走到了地图上显示着新手训练官的地方,风飘逸的鼠标向新手训练官点了点,对话交还任务。
    “亲爱的孩子,欢迎你来到华夏大陆,从此你就是整个华夏族的一份子,你愿意吗?”新手训练官程序地欢迎到。
    “我愿意。”风飘逸点向了我愿意这个选择。
    “孩子!你现在身为华夏的一份子,就必须为华夏民族出力,在村中的街道上盘踞着几群变异昆虫,它们繁殖极快,杀之不绝,虽然不会主动伤人,但是却偷粮占道,扰民非常,隐约形成一场灾害,我命令你去杀死十个蝎子与十个蜘蛛,你愿意吗?”随即新手训练官开始讲说任务的下一步。
    “我愿意!”风飘逸觉得有趣地点击愿意。然后就打开了任务日记,上面记载着刚才他接收到的任务,获得了许多经验的风飘逸又打开了属性栏,在下面升级经验80,当前经验170的地方,选择升级。
    恭喜你升级了,下一级还需要160点经验升级,你还余下90点经验,系统自动提示风飘逸道。看了看紫色黄昏的属性版,体制,智力,精神分别加一,四系元素防御也分别在原来的基数上加三。
    升到二级的风飘逸觉得应该还能在继续接任务,他刚才在看那些游戏须知的时候,就看到那些游戏高手们讲解道,不管你出去干什么,最好号当级别能接的任务全部接完,这样等你不知不觉的打怪升级时候,你的任务就完成了,深觉得有理的风飘逸也根据这个思想向新手村的新手指挥官走去。
    “最近有许多居民反应一些奇怪的蜘蛛老是挡住他们的路了,你愿意调查其中的原因吗?”新手指挥官严峻地说道。
    “愿意。”风飘逸十分痛快地结下了这个任务。指挥着紫色黄昏继续向下一个任务发表者鬼谷幕走去。
    “你愿意帮助我去杀死新手平原上的蝎子吗?任务完成后你可以得到相应的经验值与神秘道家炼化配方。”鬼谷幕转身清冷地说道。
    “愿意。”风飘逸什么也没看,迅速地接下来,现在基本上新手村内二级能接受的任务,他都接受了,于是就打开了技能栏,拿出系统自动所带的火球术,放在代号为一的快捷键上,向新手村外走去。
    火球术,一级,属性伤害,火,攻击敌人单体,造成敌人十八点伤害,消耗法术值五,施法距离十,下一级升级需要等级六,经验五十,金钱六十铜。
    带着一身破烂,紫色黄昏走出了新手村,跑到了蜘蛛多的大树下,开始用火球术攻击。
    “您的火球对蜘蛛造成二十三点伤害。”
    “您的火球对蜘蛛造成二十一点伤害。”
    “您的火球对蜘蛛造成二十二点伤害。”
    “恭喜你,你杀死了蜘蛛,获得了十一经验,十四铜币。”……系统智能地不断提示道。
    风飘逸高兴地指挥着电脑游戏人物杀死蜘蛛获得经验,终于在杀死十级只后,经验已经达到了升级的边缘,迅速地打开属性栏,风飘逸选择升级。
    体制,智力,精神,又多加了一点,四系法术防御也增加了四点。
    叮!我爱喜洋洋邀请你加入队伍,看着突如其来的邀请风飘逸选择了确定,然后继续杀怪。
    “恭喜你,你得到了装备麻衫。”风飘逸略带惊喜地打开了物品栏,然后找出了这个体制额外加一的麻衫,高兴穿到的身上。
    有了体制加一的衣服的确不一样,风飘逸心理兴奋地又继续配合队员我爱喜洋洋杀了下去,不一会儿就得到了六百多经验和八个续命丹与十五个凝神液。
    不知不觉地配合队友杀了十多分钟,风飘逸的背包内不知不觉地多出了八个银币四十七个铜币与三个枯木锤,都是药师所使用的小装备,属性分别多加了二点敏捷,与五点攻击,这些货品只能算上低档物品,面对自己不能穿的装备,风飘逸根本没有在意,继续杀怪。不过在发现组队经验很少后,风飘逸就退出了队伍。
    嘭!不知不觉,风飘逸属性栏中的经验已经到了一千一百四十二了,不是系统提示无法获取经验了,风飘逸还想继续在杀下去。
    带着愉快的心情,风飘逸点击了升级。这一次升级,体制增加了一点,智力增加了二点,精神不变。四系法术防御又继续增加了四点。
    看着还剩下七百七十八经验,风飘逸兴奋地继续点着升级。
    “恭喜你,你升级了。”服务器智脑程序地提示到。这次升级智力又增加二点,精神增加一点,体制不变,四系元素防御也增加了四点,变成了60…63。通过了几次升级,风飘逸发现每隔每次升级加智力的居多,精神与体制轮流增加一点。
    当明白了这些的风飘逸,却发现紫色黄昏已经五级了,系统自动发出信件,让她会村里学习新的技能,并且提示野外林教头那里也能接受到封魔珠任务。
    觉得非常高兴的风飘逸并没有回村,一变指挥着紫色黄昏杀怪,一变打开包袱内的那个青铜宝箱。
    “恭喜你,你得到了葛衣。”
    “恭喜

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