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第4章

网游之我要崛起-第4章

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本来还打算把它的树干劈成柴烧一下,看一下这是干木还是湿木;顺便再看下年轮来着,还好不用了,否则还得找斧子了。(某枫/桃花树:你这个禽兽!)

打开技能栏:'战斗技能'狂暴,'辅助技能'药物采集,大师级医术,鉴定术。

‘药物采集’——在没有损伤到草叶的各个部位的情况下,拔光了身边的一片草后,技能成功的升到了初级。

一屁股坐在半秃的草地上,我估摸着,想再快点升级,看来只有找更高级的东西来‘肢解’了。就凭这么拔一根草才1点的经验值来累计经验升级,这1000点的初级药物采集升级,不知什么时候才是个头。

‘上古传说’的升级真的好难啊,初级技能的升级居然也要1000点经验。

入门是100,初级是1000,那么中级岂不是10000?上头呢?至少也有个高级、大师、宗师之类的吧??!!

一阵体力不支,干脆地后背拍到地上——想想都头疼。活动活动因为低头拔草而酸痛的小脖子,哀叹着这日子什么时候是个头。

算了,当务之急是先把医术技能升到初级。

既然美人娘是学医的,而老爹又那么疼娘,那么说就一定有传说中的药庐,既然是药庐,那里就一定有很多的草药。

哈哈~这样一来,医术和鉴定术都可以练习了!

不过,我看我还是先练鉴定术吧,毕竟我知道的药理知识实在有限,不如哪天到娘的书房去,拿本《本草纲目》来照着念得了——我真是太聪明了!

不过,YY归YY,实际问题还是需要考虑的,譬如说:怎么去药庐和书房?

先别说我不知道这俩地儿的具体位置,就算是真的知道位置——抬头望望通向花园出口的迂回游廊,目测这弯弯曲曲的也够100M的。

100M,凭我四肢并用的缓慢行进速度,光是这距离就够我爬上一天的了。

心里自我纠结的时候,眼角一瞥,那条一直在扭阿扭的蚯蚓大哥居然还没把自己扭进土里。

看着蚯蚓蠕动身子扭啊扭的。。。。。。软软的样子,真是货真价实的又肉又粗又肥。环节中的泥色皮肤被富含水分的饱满肉质撑成了亮晶晶的粉红色,湿黏的黏液糊在皮肤上形成了奇异的亮晶晶的肉红色泽,好像一戳就能戳破似的。

不负责任地分析:如果说一只螃蟹难杀,那是因为那玩意儿壳厚了,攻击差点的破不了甲;如果说鸟类不好杀,那么一般是敏捷高移动速度快,攻击被闪避;如果说一只熊之所以难杀,先忽略那一熊掌反击的损血量,单单是看那家伙的脂肪厚度所抵消的攻击,血量条的长度,得到的结论无外乎的是:它就算站着让你干砍,那也是扎扎实实的力气活。

再如果说,以上的一切都成立的话,那么,眼前的这只没壳、皮薄、防护低,血少、移动慢、不反击的蚯蚓大哥,就是老天为了配合我没攻击没速度没血量没防御的极品属性而创造的?!

向着蚯蚓大哥的位置往前拱拱,再拱拱,眨巴眨巴我的小蝌蚪眼,虽然以前陪爸爸钓鱼的时候,也有帮他挖过蚯蚓亲手做过鱼饵,但是那时候也没感觉到有什么奇特的。

不是我吹,这类小东西还真的从没入过我的眼,不过就软了点,湿了点,粘了点,滑了点,丑了点罢了。

但是现在以婴儿的视角(趴在地上)来看却是不同于以往的清晰,实在是——黏黏的好恶心。

决定了,这次绝对、绝对再也不用手来撕了,这样粗暴的举动完全有驳我的审美观,和一个小宝宝的形象完全不符。

说是不用手,但是我也没有武器。

用脚踩?婴儿站不起来,我现在这状态连爬会都觉得累,目前也仅仅只能挪动的,再稍稍远点的距离我就只能用滚的了。说实话,用滚的确实是比较快——也难怪人家逃命的时候都来个‘驴打滚’,那的确比跑来得快。如果再走运碰上个下坡,绝对逃命成功,唯一的缺点就是不会拐弯。

天南地北地胡想着,挪挪被什么咯得不舒服的小腿肚子,摸索好一会,终于从身下抽出一截二十来厘米的短树枝。

用这个下手,总比徒手作案摁死蚯蚓来得好吧。。。。。。

用力地把树枝一端一点一点的掰得尖一点儿,我要保证能用最短的时间内置其于死地,否则它还没死,我就没力气拿起这根树枝了。

看着这根被我掰得歪七扭八,但至少在树枝上能分辨得出,有人试图制造尖端的痕迹,再用力地将尖端在不远的另一块石块上磨蹭了好一会,本是粗糙的钝头树枝也变得尖锐一些些了。用小指甲将磨蹭着我嫩嫩的皮肤的粗糙树皮也扒去,一件有伤害性又不伤手的初级武器大功告成。

难看是难看了点,简略是简略了点,但是树枝好歹还是比蚯蚓来得结实的,何况这还是我用刚刚长出来的一点点小指甲,一点一点抠出来又耗费好一番体力磨出来的成果,就是不知道这样可不可以戳死蚯蚓。

【系统】玩家风四娘领悟‘制作’技能

【系统】玩家在特殊状态下领悟技能,技能设置为天赋技能,技能能力加成,悟性+5,奖励声望10

【系统】请为您的作品命名

哟,这还真能叫武器?不过系统倒也没说这是武器——那这到底算啥?

借此良机骚包地丢了个鉴定光球查看了一下属性:【(未命名):风四娘制作】

原来我还有命名的权利。。。。。。不过一根树枝还能叫啥名字?就是树枝呗!

“树枝”

【系统】玩家风四娘制作出‘树枝’

这根本就是在扯淡吧!还真就叫树枝了那

‘制作’的含义是很广的,一般武器的制造仅仅被叫做‘锻造’‘武器制作’。而所谓‘制作’包含了制药,制衣之类的,就字面意义就包含了太多的内容。或许,在做其他的事,譬如做药的时候配合上‘制作’,应该能做出效果更好的药丸。

但是,系统把‘采集’都作为三种技能的合成,那么‘制作’这种比‘采集’更有囊括力的技能为什么没有被叫做‘武器制作’呢?

从GM的语气能听出,技能赋予是不会出现BUG的,那么我可以理解为:我制作的‘树枝’连基本的武器都不是,(所谓武器,一般定义为:锋利或重物钝器。)所以无法确定为武器或是其他什么,所以直接命名为‘制作’。

好吧,我拣了个大便宜。

估计游戏里没什么人领悟这个技能吧。一般的技能都有倾向,我想应该没什么人无聊到没事抠树枝吧——退一步说,就算有人无聊到掰树枝打发时间,但是也绝对比我这力量为1的小宝宝掰得尖锐,也不会特意地去在石头上打磨。如此一来,锋利的带攻击伤害的物品,自然会被定义为武器,可惜那也只能收到【恭喜,你领悟了‘武器制造’】的提示,而不会是‘制造’技能。

啥?钝头的树枝有攻击力?拿块砖头还能拍死人呢!不过那叫重物钝器,除非有人认为树枝能撵死人。

说是尖锐,其实就是小肉手把树枝的一端掰得没那么圆,再用石头将毛糙的边缘磨平。横截面平均直径2厘米粗的‘尖锐’树枝,我想,能戳死的也就只有蚯蚓了吧。

有了武器,现在的当务之急就是脱离婴儿状态去娘的药庐升级技能,说不定还能找到什么加强力量体质的药。

我戳我戳我戳戳戳。。。。。。在蚯蚓大哥被我捅成马蜂窝的时候悦耳的系统声终于响起。

【系统】玩家风四娘杀死蚯蚓,获得经验1

我、我我、我我我终于有经验了!!!!!

脱离小宝宝未遂

这第一份经验虽然只有1点,少是少了点,但我知足了。

好歹还是有经验的,是不?这婴儿的经验条要求不过是10点,大不了再杀9条蚯蚓嘛,我还是能升级的。

至少这戳蚯蚓比拔1000根杂草用来升级‘药物采集’还是来得容易些。不过连自己都有那么些些的纳闷:为啥拔草都算‘采药’呢?

只不过没想到,杀一条蚯蚓就废了我的树枝——这果然不能被叫做‘武器’。

待我备好了十根'风四娘牌树枝',我的【制作】也快升入初级了。

初级的好处就是掰树枝熟练些了,也终于能掰得更尖一点了。用树枝杀蚯蚓,其实那不能叫戳。没有尖端的冲击式接触那叫做捣——再来回揉弄一下的话,或者可以叫撵。

准备好了树枝,然后就是满花园的找蚯蚓。

在撅着嫩嫩的小PP,在翻了一片地,废了5根树枝,蹂躏了5条蚯蚓之后,我离升级又近了一步。

戳戳眼前的小小的螺型。

有壳,也就是说它有一定的防御咯?意味比蚯蚓要高级些咯?不过就是不知道,这蜗牛的经验会不会比蚯蚓多呢?毕竟怎么看,蜗牛都比蚯蚓高级些,虽然只是多了个壳。

一刻钟的奋斗过去,事实证明——蜗牛果然是比蚯蚓的防高,废了我3根树枝也撬不开这该死的蜗牛壳。

脚边只搁着两根树枝了,不得不让我得省着点。不知道这蜗牛有没有4点的经验,否则用完了树枝,我就没武器了。

望望头顶,这下可是亏大了:这离秋天远着呢,掉下来的树枝实在是少,总不能让我爬到树上去硬生生地折吧,撇开我恐高不说,我这模样等到爬到输上去了,那蜗牛都爬到美人娘的药炉去了。

看来真得想个办法,必须用别的东西来解决这只蜗牛了。

蜗牛壳硬,硬得过石头么?我就不信,搬石头都不能砸挂了你!

世界是残酷的,现实是残忍的,而残酷的事实再次证明:我又错了。在压死蜗牛之前,我自己就可能先因为搬石头而给累死!我那可怜的力量根本就动不了这块石头分毫!忙活了半刻钟,疲劳值反而到了30了,饥饿值也快到50了。

想想早上就吃了几口小米粥就被娘兴冲冲地拖出来了,感叹一句我真是命苦。身为一个药师,身为一个曾经的三个孩子的娘,居然连孩子都不会带,难怪她的娃都这么短命!而且根本是摆明了欺负我不会哭嘛。

美人娘每逢街坊就说:‘我这孩子和一般孩子不一样,乖着呢!都不哭不烦人的’——这不是废话么,难道我会真的和小奶娃娃似的,饿一顿就会哭得惊天动地么,变幼稚的是我的躯体,不是我的思想。

顾虑地停下手中的活一屁股坐在了地上,休息是为了更好的工作,这是至理。

‘上古传说’中,疲劳值或饥饿值的其中一项一旦到达95,身体都将很难动弹。一旦疲劳和饥饿都到达100满值,玩家就会强制性的重度昏迷。维持昏迷状态1个小时没有被援救,系统默认死亡——俗称过劳死(饿死)。死亡的惩罚是降5级。

这特殊的一点,室友莎莎还特别告诉我,让我别一心只知道扑向怪堆不知道休息,记得当初我还因为这个原因,哀怨不能尽兴地杀怪而郁闷了一个下午。

可怜是可怜了点,但这里到底是游戏中,只认数据不认人的虚拟世界,估计饿死之前连回光返照都免了。不行了,再这样下去,我绝对就成了‘上古传说’里第一个,因为搬块保龄球大的石头去砸蜗牛而被累死的玩家/宝宝。

不甘地向红肿的手指呵着气,可怜我肉肉的小指头,不堪石头的粗糙摩擦,白嫩的皮肤被磨蹭得又红又肿,甚至有水泡冒头的趋势。

此时此刻,我的心情已经不能用单纯的郁闷一词来形容了——这简直是窝囊啊!要不是力量太小,会连这么小小的石头都搬不动么?

想当初,我也是帮楼下的李大爷垒好了一座小假山的!虽然我不是力拔山兮气盖世,但那一堆的石块,哪块不是比这破石头大上几倍?

今天阴沟里翻船?休想!被你这破壳跑了,老娘今天就不叫风四娘!

【狂暴】天赋专署技能:30分钟内提高攻击30%,力量30%

1%的几率出现疯狂状态:攻击提高80%力量提高80%

疯狂状态后遗症:随机

技能冷却时间:100小时

所谓技能,就是需要的时候拿来用的!

力量的提成让我终于能勉强抬起石块,(别问我为什么是用抬,不是举:力量=1,+1*30%。。。。。。不到2点力量,能抬起来就不错了。)

以绝对的龟速把石块推到蜗牛身上,肉肉的身子往石块上一趴——我就不信咱这健健康康的壮宝宝,好歹十几斤的重量,再加上石块的重量还不能把你开壳了!

瞅着石头下闪出微微一道白光,瞄瞄经验条,欲哭无泪。

累死累活地一番忙碌,连天赋技能都用上了,这破壳居然就带来两点的福利。难道还得再杀一只蜗牛么?

摸摸小肚子听它‘咕咕咕’地唱得欢——饥饿已经到了50%了,宝宝的身体还真是容易饿。

‘狂暴’的冷却时间有100个小时,搬石头砸蜗牛的计划还是作罢,还是回归到挖蚯蚓吧,至少那个不废力气,能省点疲劳和缓解饥饿。

回想一下真是悲哀,我居然为了一只蜗牛狂暴了。。。。。。算了,继续撅着我肉肉的小PP,寻觅蚯蚓

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