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第486章

风骚重生传-第486章

小说: 风骚重生传 字数: 每页4000字

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第六五七章 泡沫和荒川实
  如今叶静手下的福尔摩斯引擎已经成为了现在美国最大也是最知名的互联网产品!虽然此时的整个美国互联网产业的盘子并不大,甚至连比尔盖茨这样比史玉竹高一位的中国青年创业偶像那都没能意识到未来互联网的大能,完全可以说在今天,后世的那个美国的“。”互联网泡沫还没有产生,甚至很多人还没有意识到互联网就是下一个能让美国辉煌一下的新产业!



  是的,在80年代末90年代初,在那个美国刚刚战胜了苏联的时候,其实美国自己也不好过!这点后世的很多人都没意识到,为什么克林顿战胜老布什?那就是因为克林顿喊出来了“发展才是硬道理!”……哦不,他是喊出来了“一切都是(发展)经济的问题,蠢货!”



  原来,老布什在结束了跟中国这边趁着中美关系解冻但是还没建交的时候,做着美利坚合众国驻中国联络处主任之职,之后回到了美国后,则是变成了中央情报局的局长。到了80年,则是亲自被里根给提拔成了副总统候选人,接着里根成为总统,而小布什成为了副总统!在作为副总统的时候,作为里根的左右手,开始推动对苏强硬态度,一边开始做局弄起了所谓的“星球大战”计划,挑起军备竞赛拖苏联经济后退,另一方面更是作为鹰派加强美国的强势形象,积极的拉拢中国队前苏阵营进行各种挖坑拖后腿——比如把中国的武器给弄到了阿富汗去让本拉登这个自由领袖抗击苏联入侵,或者是看着中国教训越南……



  在里根的8年任期结束之后,里根非常支持老布什竞选总统,于是在88年成功当上了总统之后,他更是秉承着里根和他以及他儿子小布什的一贯做法强硬到底。一边在宣布对苏联实施“超越遏制”的战略,一方面又提出建立“世界新秩序”的主张,成功的通过苏东阵营的各种公知母知之类的异见分子忽悠民众,干扰甚至推翻了苏东地区的共产党政权。在此之后更是忽悠萨达姆主动袭击科威特,然后又当世界警察胖揍了萨达姆一顿……



  但是老布什虽然在战场上非常风光,但是跟他儿子一样。过度注重军事方面的各种强硬,结果导致的就是发生经济衰退,工厂破产,经济增长率下降。通货膨胀率和失业率均保持在高水平,选民收入下降……而到了10年之后,他老布什的儿子小布什,那也是跟老爹一个脾气,接连打了阿富汗和伊拉克。结果弄的美国泥足深陷了10年,最后军费不断超支,更加加剧了美国的财务危机!



  在这个年代里面,可以说那美国自己都不好过!而想要以发展经济为第一要点的克林顿上台之后,想通过憎水、试图让同性恋在军队中公开化,又试图改造美国的医疗健康保险制度,结果引起反弹,直接结果就是94年的中期选举克林顿代表的民主党大败,共和党的牛金贵——也就是2012年共和党全国代表选举中试图冲击总统竞选人名额的纽克…金里奇,成为了众议院的院长!这样导致的结果。那就就是共和党和民主党两方将会无休止的进行扯皮,总统想要通过的法案有可能因为党争而被国会强行否决!



  而此时克林顿也知道所谓的各种自由派思想,什么提高福利的措施那都伤害了大企业大财团的利益,是不可能被财团们接受的。于是为了能在96年顺利的进行第二次任期,他选择了一个看起来对谁都没有害处的第三种路线——也就是在共和党和民主党之间的路线。



  不过这种路线并不是拯救美国出泥团的关键,克林顿放弃了激进路线,让选民觉得他识时务,选了他连任,而他之后带着美国走出泥潭的方式则是——收割日本、韩国甚至整个东南亚!是的,当初日本已经被广场协议弄的经济里面泡沫越来越多。到了现在美国这个爸爸自己都泥菩萨的时候,当然应该割宠物的羊毛了!于是才有了97年的亚洲金融危机!



  而在这之后,互联网行业一下繁荣起来,在华尔街的精英手里弄出来了一堆的泡沫。吸引着国外资本家都把资金投入到了美国境内,然后再通过互联网泡沫的破裂,坑掉了这些钱,让国外流到美国的投资再也跑不出去。而除此之外,美国还有房地产行业,还有次贷。这些说白了,一个个的玩儿下去,那保证美国再繁荣十年完全不成问题。不过坑就坑在了小布什并不知道这些,他跟他老爸一样,强硬的到处开战,结果就是让军费高涨,甚至最后当08年房贷、次贷危机出现之后,美国都没有太多办法进行应对了,只能开始无休止的贬值贬值再贬值……



  现在互联网的盘子还比较小,还没太引人注意,而这个由中国人制作的互联网搜索引擎,就这么的慢慢发展着。叶静弄的这个搜索引擎基本上已经变成了一个类似门户网站的存在,在这个搜索引擎里面可以看新闻可以有免费电子邮箱服务,甚至还有一些简陋的BBS可以供网民免费聊天,还可以搜索各种自己需要的知识,除了没有后世门户网站新闻多之外,基本上那就是一个门户网站了!



  而这样的一个门户网站开始顺便经营网络购物的时候,那产生的连锁反应可是非常大的!在没有强大的竞争对手的情况下,非常吸引网民的门户同时提供在线购物,这简直就是一站式服务,更别说这样的网站里面还有各种跳蚤市场,可以卖自己家用不到的老旧物品而去买别人家的东西!而当叶静在按照贾鸿渐的意思跟联邦快递谈了一下批量合作之后,不管是买还是卖都能拿到一个更便宜的快递费用,这更是让美国的网民们兴奋不已!



  不过再这个时候,贾鸿渐本人却是来到了美国任天堂的总部。在日本那边把游戏内容翻译好之后——或者说就是发到这边让美国任天堂翻译好之后,那要发售的话,必定是美国任天堂进行发售。接待贾鸿渐的人,是任天堂那个老顽固独裁者山内溥老头儿的女婿,荒川实。这个荒川实是40年代生人,到了现在那也是一个50岁的老头儿了。不过这个任天堂第一驸马,当年可不是为了成为驸马才娶了山内溥的女儿的——实际上山内溥本身就是个商业奇才高材生,是山内溥发现女婿很有才之后,才把女婿给诱拐到了本来人家根本不感兴趣的游戏业里。



  “我听说贾社长是通过打赌才硬让父亲大人同意你把游戏运营到北美上市的?”见到贾鸿渐之后,荒川实笑着问道。“恩,山内溥老爷子怎么说呢,他的确是任天堂的功臣,但是有点太顽固了,好像必须按照他的计划做,好像别人的计划哪怕是正确的,也会让他生气似的……”贾鸿渐这说得是实话,山内溥那老头有时候非常讲究创新,但是有时候又顽固独裁的令人讨厌。



  在贾鸿渐这个话出来之后,当时荒川实身边的助手看着贾鸿渐的眼神都不一样了——这尼玛贾社长是当着人家荒川实的面说人家老丈人顽固?这尼玛找骂呢吧?结果谁知道荒川实此时却是苦笑了起来,“的确,父亲大人有时候会比较固执,但是不得不说很多时候他的固执都是正确的……”



  听着荒川实的话,贾鸿渐知道对方上钩了。他刚才那么说话,又不是因为他天然呆!而是他故意下的钩子!贾鸿渐作为一个重生者,他知道荒川实曾经都因为没经过老头儿同意而做举动引起了老头的震怒,最后要不是效果好,又是驸马爷,老头那真心能把荒川实踢飞到火星上去!在历史上,这个荒川实在想往GB手掌机上弄《俄罗斯方块》的时候,突然发现日本的竞争对手世嘉公司也跑去要找俄罗斯人签合同,甚至还有南梦宫等公司已经都跟毛子签署好了协议!但是经过了一番调查,发现原来这份协议里面有大漏洞!那就是南梦宫以及世嘉公司找的签约的那个人并不是开发了游戏的本人,而是其的一个代理人!而这个代理人可是没有全部平台游戏版权的!可以说这个代理人完全是在权限不够的情况下,用欺诈的形式哄骗日方几个厂商签约了!



  此时的荒川实带人直接找到了原作者,然后跟对方签了一个大协议,在这个过程中因为种种原因,一直没跟山内溥联系,最后当山内溥看到合同上的名字不是代理人的时候,老头儿暴怒的那简直都要把荒川实给撕了!要不是最后这样独占了《俄罗斯方块》的任天堂总共卖出去了几千万份这游戏,不然山内溥能给荒川实好脸看才怪!



  在贾鸿渐看来,荒川实跟他贾鸿渐是有点类似的,而山内溥则是有点跟他俩属性相克,所以他才大胆的丢出了鱼钩,为的那就是跟荒川实搞好关系……(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点(qidian。)投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)
第六五八章 东京地铁沙林毒气事件
  说起来也奇妙,本来在80年代被老丈人给忽悠到了游戏业界以后,刚开始的时候荒川实和老丈人那是配合的非常好的。可是那老头儿到了90年代初就显现出来了各种固执的毛病,其实在SFC发售的时候,这老头固执的毛病就已经不是内部人士知道,甚至是外部的人都开始觉得这老头儿固执了。等到了这个年代,那固执的更是明显,就是因为这个老头儿放纵企业内部的纷争而不出头,导致了横井军平的VB游戏机今年夏天被急匆匆的推向市场,结果半个月就宣告失败。



  横井军平被迫辞职谢罪之后,任天堂就损失了一个GB手掌机之父。而之后的N64这个所谓的64位游戏机还是使用卡带,在日本国内和欧洲的竞争中,简直被索尼按着身子抽屁股,那叫被打的一个惨。而在美国,也就是因为N64被荒川实运作的比较好,才有了一个不算完全输掉的市场!



  不仅是在N64的时候,甚至到了后来任天堂好不容易开始开发光碟游戏机了,结果开发的NGC游戏机仍然半死不活的——这游戏机那可也是在山内溥的掌权时期开发出来的!可以说,在山内溥掌权的中后期,也就是手掌机市场靠着口袋妖怪系列活的还一直不错,一直能赚大钱,然后靠着手掌机赚到的钱来烧掉开发肯定不成功的游戏主机。



  后来是山内溥自己也知道自己不行了,主动下台弄上来了一个小年轻岩田聪,这才开发出来的NDS手掌机以及WII游戏机!这才让任天堂的游戏主机在时隔十几年之后终于又变成了市场占有率第一!



  “呵呵,其实我很看好日本游戏登陆美国市场的,这次能这么快就把《口袋妖怪》给弄到美国市场来,贾社长肯定是出了大力气的,让人佩服锕……”荒川实笑着说道。说道了这里,荒川实好像想试试看贾鸿渐一样,突然问道:“贾社长认为美国的游戏市场应该是什么样子的?”



  “我个人认为,美国的游戏市场其实跟日本的差别并不算很大。”贾鸿渐说道。他的这个认知可以说是跟现在游戏市场上的主流认知完全不一样。起码日本主流的游戏市场上从业人员都认为日本和美国的市场千差万别,如果说日本的市场还是比较“文”的话,那么美国市场就是“武”!更不用说各种审美观的差别什么的。



  看到了荒川实诧异的表情之后,贾鸿渐继续说道:“其实我认为RPG这种游戏类型在美国其实很有前途。只不过没人来开发罢了。如果我没记错的话,有个美国的游戏公司叫做暴雪的,他们就在美版的SFC上开发过动作因素比较重的RPG游戏?其实我很看好这家公司,这公司以后说不定能成为美国本土最出名的公司之一……”



  “暴雪?哦……就是那个除了个什么以北欧海盗为背景的ARPG游戏的那个公司?”荒川实音乐系的北美好像的确是有这么个公司。“对,我个人看来。日本的游戏跟美国的游戏其实没太大差别,只不过美国人更喜欢运动一点,而日本人或者说东亚人更安静一点,所以纯文字的游戏我们也可以玩的下去,而美国人相对来说更需要一点画面和操作的刺激。RPG他们肯定能接受,最多他们会最喜欢ARPG而已……”



  贾鸿渐说的这些那都是游戏业的专有名词,或者叫做术语。RPG就是角色扮演类游戏,而ARPG里面的A则是代表ACT或者ACTION,表示的是动作类游戏。而把寻常那种通关的马里奥类ACT游戏和RPG结合起来,其实就是类似《暗黑破坏神》的RPG游戏。在日本传统的RPG游戏里面。都是跟《仙剑》一样的回合制,加入了ACT因素之后,就会变成即时的,相对来说美国人更喜欢这种即时的Arpg。甚至以后得什么马克思佩恩锕,或者美国市场上面流行的

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