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第311章

风骚重生传-第311章

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,重要的是我们这次的游戏可能会超过容量……”一边说着那田尻智进了屋找了一杯水咕咚咕咚的灌下了肚子,然后引起来了肚子里面一阵雷鸣般的响动,听着这哥们儿好像也好久没吃饭了?



  不过还没等着贾鸿渐开口问呢,只听着田尻智急急忙忙的说道:“GAMEBOY这个手掌机的卡带容量现在最大的也就是16Mb,换算成电脑上的标准的话就是2MB大小,在这样大小下要做出来合格的画面这个倒是不难,不过再加上一个庞大的系统,再加上您说的各种想要的功能,这么下来编程的部分和画面结合到一起容量就肯定超标了……您要知道哪怕有京阿尼来帮忙,但是我们两家公司在游戏业内也算是新人,画画和制作是能胜任,但是没有足够的经验把游戏优化到容量那么小。像任天堂公司去年出的一款《萨尔达传说…梦见岛》这游戏,才用了8MB也就是1MB容量的卡带,人家这第一方公司本社做的画面又好故事流程又不断,但是经验多就能压缩优化的很小……”



  “这个问题啊,那我们就去找任天堂吧!”贾鸿渐此时非常理所应当一般的说道。“啥?去找任天堂?虽然我跟小茂很熟,跟横井均平也很熟,但是山内溥那老爷子太硬气了,基本上没可能答应我们的要求的吧?毕竟我们公司跟他们又没有隶属关系,又不是子公司的。而且现在公司的主要精力都在N64和VB上吧,眼看着现在GB日子不太好。说不定他们会放弃GB平台的……”小智犹豫的说道。



  是的,虽然表面上一切是这样,在现在这个时候还没到1994年12月3号,没有到那个PS1发售的年代。这个时候的任天堂还没有感受到绝顶的压力,更没有到96年年初,史可威尔还没有带着《最终幻想7》从老东家任天堂叛逃到索尼的阵营,在历史上96年的时候,那才是任天堂最危急的时候。在那个时候甚至这个已经发布了六七年的老手掌机变成了任天堂唯一的救命稻草,而《口袋妖怪》意外的成为了任天堂挺过最大难关的救命稻草。



  虽然现在还没有到去敲任天堂竹杠的最佳时机,但是也正式因为这样,虽然少了敲竹杠的机会,但是也不会被任天堂当成是心肝宝贝儿非得绑着不放——历史上GAMEFREAK发售了热卖的《口袋妖怪》之后,直接就被激动的任天堂注资收购掉了50。1%的股份,从此之后《口袋妖怪》只有在任天堂的机器上才会出现!



  但是贾鸿渐不在乎啊,他贾鸿渐除了是一个重生者有各种急智之外,最擅长的是啥?不就是忽悠人么!重生之前的上辈子,他可是见识过21世纪各种业务员忽悠人的水平的。甚至到了最后他还从人家那里学来了好多忽悠人的技巧呢!



  “不试试看怎么知道?也许我们运气好,今天正好碰到山内老爷子心情好呢,说不定就答应呢,走!”说罢,贾鸿渐丝毫不迟疑,直接收拾起了一叠叠的企划案,然后拉着田尻智就往外面走。



  田尻智被贾鸿渐这么拉着往外走,还真是觉得云里雾里一般。一方面是这货已经2天没睡觉了,真心已经到了走路都快能睡着的地步,头晕脚软什么的那都是正常现象。另外一方面就是他惊讶的发现好像贾鸿渐身上还真有那种仿佛是少年漫里面主角才会有的性格!



  在《周刊少年JUMP》上连载的那些少年漫画里面,男主角的性格基本上都是贾鸿渐这样非常具有冲进,甚至有时候可以热血到让人觉得是单细胞动物一样。田尻智觉得贾鸿渐这样的人也许就是中国才能出现,至少他这么多年来在日本生活是基本没看到有这样性格的年轻人了!一时间他也不反对了。甚至好像连困意都少了不少,他开始期待着贾鸿渐去任天堂公司以后的表现了,甚至开始幻想着会不会有什么漫画里的绝地大逆转一样的场景出现!



  任天堂公司的总部在京都,上新干线之前,“小智”打电话给了“小茂”,说了一下过两个小时上门拜访的事情。然后就跟贾鸿渐上了新干线。等到贾鸿渐跟田尻智还有翻译一起来到了任天堂的4层小楼的办公楼前的时候,本来正满脸笑意在门口等待着的宫本茂诧异了,他看着贾鸿渐迷茫了一下,“田尻,这位是?”



  “你好,华夏高科贾鸿渐,宫本茂先生的大名久闻已久,初次见面请多关照。”贾鸿渐此时倒是也不等着翻译开口,直接用有点口音的日语就这样说道。这样的一番自我介绍震傻了田尻智和翻译之后,贾鸿渐抬头看着眼前的四层小楼,问道:“这就是当年横井军平先生扔GB的地方吧?”



  “啊?啊!是,是这里没错,他就是在我们公司四楼扔的,您……是中国人也知道这个故事?”宫本茂此时还真有点惊讶了,他本来还以为中国就是个跟电子游戏根本没关系的一块大陆,没想到眼前的这个年轻的中国人还知道这么多任天堂的往事?



  那是必须的!贾鸿渐当年也曾经买过不少任天堂游戏呢,也算曾经是半个任天堂的拥趸。“恩,知道,当时横井军平先生开发出来了GB的原型机,然后他自己觉得作为手掌机,就一定要简单皮实耐操。于是自己给自己订下来了GB掌机一定要能经得住从4楼扔下来外壳仍然不裂,同时还能没任何故障的继续运行的标准……”



  贾鸿渐能记住这个故事,也是托了日本产品的福。一般人都知道日本公司制作产品的时候,总是尽量压低成本到刚刚超过当地政府的质量标准,绝对不会放宽设计。比如说某个器械上的钢板要求6毫米厚的,欧美产品可能做到8、9毫米厚,这样有足够的安全冗余量,但是日本厂商绝对会做到刚刚好6毫米!这样一来万一有一点计划外情况,就很容易直接报废。



  在这样脆弱的跟豆腐一样的日本产品中间,居然出现了一个皮实耐操到可以从四楼扔下来都任何事没有,甚至被日本很多夜班女性随身带着当成防色狼的“板砖”,这不是一个奇闻么?这样的一个奇闻想记不住都不成问题啊!



  “取缔役代表……你会说日文?”此时在一边惊呆了的田尻智终于问出来了这样一番话。这所谓的取缔役代表,翻译成中文也就是董事长或者是董事会主席的意思。



  “恩,会,不过现在不是说这个事情的时候。宫本先生是这样的,我们来自中国的华夏高科已经收购了您朋友田尻智的GAMEFREAK公司,并且他在将来的至少20年之内还会是GAMEFREAK的社长,我们这次来是开发了一个很不错的游戏,甚至能卖的超过一千万份的游戏,但是我们的压缩技术不够,需要贵公司提供你们的火星压缩技术来帮我们完成游戏优化……”贾鸿渐说这话的时候不卑不亢……不对,应该说是满脸应该的样子,好像是任天堂不帮他们这个忙就是任天堂不对一样!



  这场面让田尻智差点昏了过去,他本来还想着自己的老大贾鸿渐来了以后提请求的时候怎么也会婉转点吧,怎么说的这么直接呢?这样直接的话对方怎么会答应啊!



  “一千万份的游戏?”宫本茂的兴趣点先被转移到了这里,然后他突然又发现了什么,马上脸色冷了下来问道,“什么火星压缩技术?我怎么听不懂?”“哎呦,任天堂不是已经跟索尼闹翻了么,而且之后跟飞利浦谈判也没成功,谁都知道你们任天堂肯定会放弃CD碟片作为游戏载体,而且任天堂这么多年在卡带技术上的积累你们也肯定不会放弃。那么无论是这么多年的技术积累或者是未来新一代主机用卡带的事实,你们公司肯定会有神奇的压缩技术对不对?”擦,贾鸿渐这话说的,那简直就跟福尔摩斯一样!



  要知道在这个年代里,任天堂根本还没公布下一代主机还是会继续用卡带呢!他这样给人的感觉那简直就像是半仙一样了!而且还是一个上门讨债的半仙!



  此时的宫本茂惊讶的看着贾鸿渐,根本就不知道如何应答了。“好啦,你也不用现在答应,这样吧,我们先去你办公室,让小智介绍一下我们的游戏策划给你,你觉得不错的话再带我们引荐山内老爷子,好吧?放心这对你们任天堂只有好处没有坏处!”贾鸿渐一边拉着宫本茂往公司里面走一边自来熟一般的说道。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点(qidian。)投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)
第四二二章 南方与守明
  “这就是你们做的游戏?”此时这个还有点青涩的,但是在未来会于权威杂志评选的世界最出色的十位游戏设计师中排名榜首的宫本茂严重充满了欣喜!说实在的,这宫本茂本人虽然是52年出生的,但是其实内心一直是个大孩子。也就是因为这样,这个创立了“马里奥”这个游戏的男人才会在数十年里面一直给全球的玩家提供有趣的游戏。



  是的,有趣的游戏!有趣这点是宫本茂自己最看重的!他做游戏跟别人做游戏不一样,别的任天堂工作组可能会按照公司的要求先去调查市面上什么类型的游戏最好卖,然后把那些有点集合起来,然后再给灌装到自己公司曾经做过的同类型游戏里,来个旧瓶装新酒!但是也许是因为他创造了马里奥的缘故,所以在独裁特别严重的山内老爷子治下,这大孩子宫本茂居然有完全的自主权,他完全可以按照自己的兴趣,觉得什么好玩就开发什么游戏!



  在这94年,他的位置已经开始在任天堂公司内部慢慢上升,现在他除了手头上的最后一个叫做《超级马里奥…耀西岛》以外已经不准备再接手做任何具体的制作工作了,在这个游戏明年发售之后,他就真正开始“脱产”,并且不断的在日本和美国之间飞来飞去,协调日本任天堂和北美任天堂各个工作组之间的进度以及协调问题。



  对于这样的一个宫本茂来说,让他见到了这样一款游戏他是非常欣喜的,因为这游戏在他看来是非常非常有趣的!光是看这个游戏的本质,那就是进行收集和对战,起码这点在日本市场上肯定可以卖的还行——日本人天生就是容易看到细节,所以特别喜欢细心的去整理去收集!而且在这个日元不断升值的年代里面,一些成人面对收藏古玩等等越来越吃力,干脆变成了就在电子游戏世界里玩收藏!



  而这样的一个《口袋妖怪》一下就冲击到了这个地方,同时这个游戏里面居然还有跟养真的宠物一样的可以训练它们,还能给它们交配。还能带着玩家自己苦心培育多代的最强妖怪跟同伴的进行对战!这完全就是今年最热卖游戏才会有的样子!



  不过最令这宫本茂觉得震撼的,就是这游戏里面居然还有各种隐藏设定!居然还有出现频率和捕捉几率的微调,居然还有交配以后生下来孩子继承父母双方特点、技能的几率设定!这种种的隐藏设定,那简直就会谋杀掉玩家几倍十几倍甚至几十倍的正常游戏时间而且还乐此不疲!甚至在游戏中。好像还有一个隐藏的路线就是去研究口袋妖怪产生的历史以及背景!这样的种种隐藏设定让宫本茂本人甚至都觉得学到了不少东西!而这一切还是一个中国人和他宫本茂的朋友小智一起弄的?



  对于宫本茂来说,他一直觉得游戏制作最重要的其实就是箱庭理论。这所谓的箱庭理论其实说的通俗点就是“沙盘理论”,也就是在有限的资源“沙子”的情况下、在技术条件有限不能用水泥只能用沙子和海水的条件下,堆砌出来一个好玩好看的“沙子城堡”,要是用中国话说的话。那就是带着镣铐跳舞。在这种状况下如何最大限度的发挥游戏趣味性就是所有制作者必须面对的课题,能否能让玩家喜欢的废寝忘食便是衡量制作者水准的最佳杠杆!



  而他觉得贾鸿渐带来的这个方案里面,可以说是完美的展现了如何用平淡无奇的沙子制作出来了一个精美的狮身人面像!本来他就觉得田尻智的那个收集昆虫进行对战的想法挺有趣的,而贾鸿渐的这个方案简直就是那个昆虫对战游戏想法的天衣无缝升级版!这企划案里简直是平空创造了好几种新颖的娱乐模式来提升游戏的游戏性,如果有了这个游戏的话,那么搞不好还能在一定程度上提高GB的销量?等等,他们刚才说这游戏做的优化不是太好,容量有点超标了?那如果真心干脆就往大里做的话,是不是还能做出来一份更加精美的SFC超级任天堂家用机的版本?那到时候在家用机上不是也能热卖一下么?



  而如果也能在SFC上发售的话,那么说服山内老爷子社长答应提供给GAMEFREAK“火星

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