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第41章

网游之无限连击-第41章

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,当然是被独孤变态轮出来的信心。
  “我之所以不鼓吹他们而是吓跑他们都是怕老霸你不争气,把第二名让给别人。要不是怕你不争气我一定想办法把这群竞争者全骗去英雄试炼,让他们集体没经验2个星期。”
  李默的话让大家集体恶寒,还好这样的变态不是敌人。
  至于霸王?早郁闷的跑去旁边划圈圈。
  心情大好的李默继续跑去铁血山标胖猫。当然这次没再杀别人已经开杀的胖猫。抢怪是不对的,所以现在李默没抢。额就现在!
  标到17点15分,李默立刻跑回城拿那几个收了那么久却一直没用的护符。看着3个护符,李默堕落的笑了。
  恶心的护符:佩戴时,每次攻击有1/20几率让自己攻击减半,1/10几率让敌人攻击减半。等级需求25级
  衰神的邪笑:佩戴时,让非P场的低级过你的玩家在攻击你时,有1/10机会攻击无效。等级需求28级
  刀神的祝福:每次技能打击都有1/20几率附加技能的30%物理伤害总值。等级需求40级。
  3个放仓的变态护符终于重见天日了。前2个就别说了,完全将那群低级仔的攻击更加无视。第3个就变态了。要知道风卷可是对每个目标进行4次打击。也就是说发动风卷时,这技能的真正效果是1/5几率附加技能的30%物理伤害总值。只要这几率发动,那极小数被李默卷到血皮的变态防玩家也得乖乖躺下。
  带着3个变态符的李默兴冲冲的跑去拾遗池。这次只要1000人以下都包能杀他个血流成河。额,当然是要盟友团的变态能多顶一会,分散下攻击力才行。带了3个变态符的李默绝对是如入无人之境。想想就爽,既可发泄最近几天的郁闷,又可以狂赚上品宝石。
  拾遗池里。
  “老默,好像问题大了点,对面该有800附近的人啊。怎么突然多了那么多人。”又是奸诈的轩辕水鱼,无非是想骗李默出口喊大家进攻,就算有问题也会怪到李默身上。
  李默哪里会不知道轩辕锋的小算盘。不过杀退敌人,获得宝石,赚大头的却是他李默。
  所以李默开口了。
  “废话不多说,大家都是聪明人,其实800人和250人有多大区别?也就P的时间延长点,别忘了我们还3条命。不是小弟自夸,凭着风卷和3条命,杀个500人是问题不大的,不知道大家?”
  有些话,还是留点悬念,不说出来好。虽然没人接口,不过是杀还是不杀那是摆明。李默头疼的是上次才说过300人内才杀进攻团。这次找什么借口?
  很快李默就不用头疼了。
  真开心啊,刚想睡觉呢就有人送枕头来了。这不,你看对面那仁兄说的是什么话。
  “流浪变态,别以为自己很牛B,我们都拉了些朋友来。现在估计有800多吧。有种杀过来。”(公共频道)
  真是白痴。拉了800人让BOSS等级超过玩家10级,你们那是找秒。难怪突然多那么多人。李默选择歧视对面那群猪。
  无耻的李默也不想想,如果300人以下,在这等级还不是给他们盟友团欺负。除非大家都37级以上。人家那是被逼无奈。
  “既然这位仁兄那么喜欢,那我决定改口。我们盟友团在对面小于1000的敌人时都会保护大妖。对面的朋友满意没。”
  “小在哪里吹,30来个想打赢800多个人。有种就跑过来送死。”
  对面那个家伙太可爱了。如果可以,李默想最后一个杀死他,作为奖励。
  “那大家就让他们杀吧。”
  说完的李默带头冲过去,后边那群如狼似虎的盟友团也跟随开杀过去。要知道多杀人必然多获得宝石奖励。

  (。。)

    正文 第十四章 无冕之王de悟
     更新时间:2009…5…27 22:13:18 本章字数:3992

  一旦开杀,李默才发现自己或许有点自大了。毕竟人数是250时,每个人分担10个都不到的敌人。而众高手又有高攻和迅速移位的破军。250人也就听上去大,但是被高手们吸引分开后,根本体现不出人数的威势。但是人数一到达了800,怎么看都像是陷入茫茫的人海战术。
  风卷、破军、风卷、2段跳,然后跑开吃药,然后如是重复。就算带了3个变态符,李默的血量也比上次攻防战掉得快一半。
  每次都要小心估算自己的血量,估计护符发挥效果的几率。有机会格挡就格挡。计算着每个方向的攻击,谁的技能可以闪开,那个的直砍可以无视。附近敌人的数目是多是小,由此决定多小血量立刻2段跳,跳去哪里?
  在这之前,李默总以为群体P基本就靠装备和小小跑位,现在看来错了。在敌人集体围杀过来时,凭借可以人随攻击走位的风卷,卷那个方位会更加有效和方便逃跑?最大可能是卷死几个人?然后又如何应对?
  在P时,怎么利用破军突然转移阵地让大部分敌人的攻击落空?在敌人再度围杀过来前又可以风卷一次了。然后再找准更好的突破口继续破军过去,再次风卷!在血量接近危险时,怎么假装发风卷(表情)吸引众人格挡,然后利用破军飞向人小的位置。再利用2段跳的长距离跳跃勉强甩离大量敌人。然后吃药、跑位,等血量恢复了继续杀回去敌人海里。
  李默的脑子从没像现在转得那么快那么清晰。信息量太大了。玩家也不是傻乎乎的怪物。他们的攻击无规律可循。李默只能大致的估算,直觉般的攻击敌人最脆弱的方阵。然后跳跃和破军来闪避大量的敌人。狠狠的风卷远处的敌人。毕竟在身边的敌人基本都格挡李默的攻击。李默还没自大到认为可以将格挡的玩家秒杀。能进来的没一个是菜鸟,风卷身边的人不现实。
  偶尔的格挡,真的是偶尔。太小机会用到,要不到觉得有90%以上的成功率李默绝不发动,要知道被僵直一次就只能死!格挡成功了5次还是6次?李默记不清楚了,想想就觉得疯狂,在人海里竟然敢格挡而且全部成功。这是什么样的直觉啊。这还是自己吗?
  乘风,没错就是乘风。李默也不知道为什么有时会用乘风而不是破军。不过效果是明显。乘风虽然是1秒的技能。但是大半时间都是花在穿越敌人身体里,其实能攻击的只是刚开始乘风和乘风结束那0。2秒里。当然这一切李默在这里都没想到那么多,只是直觉性的用了乘风,效果是明显的。基本很小攻击能攻击到乘风前后的李默。
  在这混乱的P场里,除非被乘风穿越的那个玩家,是个P神手而且心态超稳定。不然不可能在李默乘风过身体时一个缠龙将李默打倒。反正李默从没碰见这样的独孤变态级的高手。
  何时用乘风、何时用破军?李默不知道,也没时间考虑那么多。只是在那瞬间想到用那个,然后就用了。但是每次应用总是让很小敌人击中自己。
  脑子在高速的运转着,手仍然是继续砍杀着。每次进攻和闪避都是靠大概的信息和直觉进行应对。
  感觉呼吸繁乱而平静。很奇怪。偶尔总有分析和直觉不同的结果,每次李默都根据自己的直觉应用技能。分析不一定正确,而且玩家根本是不可以完全猜度的。还活着的李默证明相信自己的直觉是对的。
  李默突然想到一个词来形容现在的自己:很有feel。没错就是很有feel。每次的攻击都是跟随感觉而攻击,很多看上去是找死的技能应用在事后才发现竟然是那么的完美无瑕。
  悟了?李默不知道,只是感觉自己很兴奋,非常非常兴奋。一如和独孤变态P那2次才特有的兴奋心情。原来和玩家群体P也能带来面对独孤变态那种惊心动魄。
  杀,还是杀。风卷也好,破军也罢。全是随着自己的心意和感觉而用出,不再慢慢的分析,也不想分析。就这样疯狂的杀戮,全凭感觉。身随刀走,既有和独孤变态面对的兴奋,却没那变态带来的压迫,只有畅快的发挥。不想停下来。
  李默直砍了!李默觉得自己太疯狂了,他竟然跳到这个落单的玩家身边,发动了看似最垃圾的直砍。但是他赌对了,对方以为他会风卷所以格挡了。直砍后的李默终于100破绽了,对面的玩家也聪明的想发动直砍1,可惜解除格挡再攻击起码要0。2秒,0秒就够李默发动跳跃。还是2段跳。2段跳后的李默破绽时间也过了,立刻补充个红,可惜才补充一半就被打断。不过够了,李默刚才只是破绽满而不是没血。现在血又恢复到80%。
  其他玩家还没追杀过来,李默发了一个乘风过去,又是一个以为乘风是御风的笨蛋。不过谁能想到在这混乱的P场里,李默竟然用看似没用的乘风。所以以为是御风的玩家必定吃碎金。面对格挡的白痴,李默一个碎金破了他防,然后是华丽的风卷将这个半路跑出来的废物送回城。攻击2秒的风卷如果用来躲红那是找死。随便一个远处的玩家发动看似垃圾的流星赶月都可以将红了的李默打僵直。所以看似疯狂的直砍却是短时间最快最强的躲破绽技能。起码在刚才那特殊的情景下是。
  李默再吃一个红,然后又是2段跳,跳回人海里继续杀。
  风卷、破军、乘风、跳跃。每个技能都是应用得那么舒爽而畅快。想到就出,李默总是能利用4个技能的的不同应用,在人海里舞出死亡之花。
  就这样杀着,不知道过了几分钟。敌人逐渐减小,最后逐渐消失。
  李默一眼扫去,竟然只有8个活着。霸王和轩辕锋就在其中。看来被霸王轮了后轩辕锋绝对狂练过P,而且好像也进步了很多。要知道能进盟友团的本就是职业高手的多,在死了那么多高手的前提下,他还活着就证明他的进步有多大。
  李默看了一眼就坐下沉思。他没空想那么多无聊的东西。现在最重要的是趁那感觉还没消失前好好顿悟一下。为什么在P中自己会一次次用平常看上去错误百出的技能。而且技能的出招也不再是一个连一个。而是有时反而停顿下。这样反而骗到了大量敌人,而打乱他们的脚步。为什么那时会用那个技能呢?为什么看上去很容易被破的技能反而发挥出完美的效果?李默发现自己对技能的把握还是疏浅。每个技能又何止就1个应对的克制技能和克制办法。谁说技能一定是越快放越好的?每个技能发动时间的前后移竟然导致情势天翻地覆的变化。
  低头沉思的李默并没有发现其他死亡的人都复活了。大家都用诸如惊叹、嫉妒、崇拜的眼光看着他。刚才那场P简直就是一场华丽的技能应用盛宴。而盟友团的一群超级高手反而成了衬托了。
  这个变态总是冲向敌人最多的地方攻击,总是被最多的敌人攻击。但是他从没被人捉过一次破绽,更加没死亡过。而那8个最强的人都已经死过3次了。其他人更是死亡了4次。要知道被那么多人围攻,怎么可能一次次躲过红身破绽。简直就是神话。
  李默花了3分钟终于在那感觉没消失前大致消化了刚才的体悟。这时系统提示也传来了。
  系统提示:亲爱的玩家,你的杀敌数是685,获得获得上品孔雀石7个……。。
  接下来的提示李默都没理会,因为意义不大。或许是刚才的P让李默悟得更多。在这个游戏里,装备从来不是第一位。获得什么?没必要太介意,额如果是极品的话拿来练级还是不错的。李默当然不傻,只是看轻了某些东西,懂得了某些东西。
  至于大妖?一如上次,只要盟友和进攻的互相P后他都会发呆,不再主动攻击。这次没人有空也没人敢惹他。所以大妖杀敌数是0
  让李默好奇的是霸王等人怎么才杀100来人。平均一人才杀4人,是不是太弱了?还死了3-4次呢。
  这完全是误解了霸王等人。你以为还是250人那次那样分开引,然后一人灭一小部分?大量聚集的玩家让霸王等人很难将第2次破军锁定在第一个敌人身上。要知道每次攻击完就要重新选择攻击对象。除非用长连点某个玩家,但是在长连里破军根本不能连续放。而且大量聚集的玩家也让霸王等人的血暴跌,2次破军后就得立刻后撤。就算能攻击在同一个玩家身上,不出无视防御的属性也照样秒不了玩家。而且霸王等人被砍难补血。但是被他们打的人只要退入人群就可以轻松补血。
  能杀100来人不是霸王等人太弱,而是太强。发现单个基本杀不了人后,他们基本2个组一队。一起逃跑吃药,然后一起破军攻击某个玩家,这样才能杀死人。菜鸟任务狂和紫竹见高手们那么做也跟着那么做。也就这样再加上众人多是超级高手才能拿下100多条命。
  3000多字的更新爽不?一写就发现停不下。虽然写了4小时。泪奔速度太慢。这里还是解释下乘风的原理吧。乘风如果是穿过敌人身体攻击的话,就是0。2秒发动,0。6

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