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第12章

网游之剧毒-第12章

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现实中,人们出门稍远一点,都会尽量想办法乘车前往,那么既然游戏里的城市也如同现实里那么巨大辽阔,自然也会有相应的交通方式,在阿斯加洛德城中,有着二百一十二个传送阵,这些传送阵分布在城市的各个角落,玩家想要到达城市的某一个区域的话,那么最好的方法就是选择最近的传送阵进行传送。

阿斯加洛德是连接黑暗评议会阵营所有种族出生点的城市,也就是说,三个种族的新人玩家,在顺着任务指引完成新手任务并达到10级以后,就会汇集到这个城市来,所谓的最后防线,估计也是因此得名,毕竟只要攻破这里,三大种族的出生点也就相当于暴露出来了。

作为黑暗评议会最主要的城市,除了坚固以外,阿斯加洛德的建筑风格也秉承了黑暗的一贯传统,狰狞诡异,但是假如你仔细体会这些建筑,就会明白它们所要传达的思想,那就是挣扎与向往。

黑暗并非就是邪恶的,它们也同样有梦想,这就是贝斯特斯公司赤狐团队所要传达的思想,能够借用建筑风格将这种思想传达出来,可见研发人员的功底与用心……

胖子就算没什么艺术细胞,但是在看到这座巍峨的要塞城市时,还是忍不住一边惊叹一边欣赏,以前他玩人族狂战士的时候,神圣秩序教团阵营,也有那么一座巨大的主城,性质和阿斯加洛德差不多,但是那座城市的名字,却被称为圣光之城:拜罗伊!这被用神裔种族语言命名的主城,建筑风格偏向庄严和肃穆,与阿斯加洛德恰好是对立的。

当初混乱年代开服四年快五年的时间了,两大阵营的玩家打过无数次,各大公会莫不将攻占对方主城视为最大的荣耀,并为此而努力,但是那么长的时间,却依然没有任何公会能够如愿以偿……

再一次地踏入了这样的主城,胖子心中有些小激动,因为他明白,不管是在神圣秩序教团,还是黑暗评议会,在踏入这样的主城时,才是游戏的真正开始。

玩家从1级升到9级,都只是一个熟悉的过程而已,但是从10级开始,将会有更多的游戏内容出现,然后等待玩家去体验。

举一个很简单的例子,就像胖子的使徒种族,在1-9级没有进入主城的时候,一支队伍的职业组成,基本上都很单调,不是狂战士盾战士,就是死骑灰烬术士,但是到达主城后,由于黑暗评议会阵营的其他两个种族也进入了主城,职业组成一下子就丰富起来了。

兽族的黑暗法师和先知,亡灵族的盗贼和黑暗猎人,形形色色的种族和职业,仿佛就在那么一下子,世界变得多彩起来了。

胖子在进城以后,发现这城里面早已经熙熙攘攘,热闹非凡了,玩家们练级的热情是无以伦比的,从新手村到主城,难度并不大,区别只是早晚的问题,只是由于10级以后,升级的经验计算公式变更了一个台阶,所以胖子的等级差距和其他人并不大,现在最高等级的玩家,也仅仅只是十三级而已,而且数量还只是寥寥几个。

穿过玩家进进出出的城门,胖子进入城中后,便打开了地图,先找到了职业技能导师,将自己的瘴气技能提升到了2级。

玩家的技能等级升级,是没有熟练度要求的,只有人物本身的等级要求,职业技能导师除了刚开始的时候给予玩家一个新手以外,剩下的就是在玩家达到技能提升的等级要求后,帮玩家提升技能等级,以此来加强实力。

10级的时候,唯一能够升级的技能只有瘴气技能了,侵蚀技能虽然胖子一经学习了,但是由于没有达到等级要求,所以暂时还不能提升,而2级的瘴气技能,除了造成的直接伤害被提升了5点以外,每秒的毒素减血也被提升了1点,时间没变。

瘴气2级:瞬发,释放一团瘴气攻击目标,造成8点伤害,并在接下来的8秒内,让目标以4点/秒(天赋强化加成)的速度损失生命值,瘴气毒素效果无法叠加,消耗魔法值5点。

值得一提的是,剧毒术士的所有技能,只有攻击命中时造成的伤害为魔法伤害,可以受到法杖魔法攻击力的加成,而其后的持续伤害全都是毒素效果,并非是魔法伤害。

而不管是剧毒术士的哪种技能,都有一个特点,那就是直接加成的魔法伤害,数值是很低的,这也是胖子为什么要实行体质加点的原因,因为加智力属性提升的魔法伤害,实在太亏了,根本加不了多少。

提升了技能等级后,接下来就是学习生活技能了……

第十七章 猜想

生活技能这东西,几乎所有的游戏里面都设置得有,原因很简单,这是玩家赚钱生存的手段,是必不可少的,光靠杀怪打物品赚钱,除非你是游戏商董事长的儿子,被设置了逆天属性,打一个怪爆一堆神器的那种,那样的话,你可以不用学习生活技能……

混乱年代这游戏,并不对生活技能的数量进行限制,也就是说,只要玩家愿意,可以将所有的生活技能通通学一遍,但是事实上,没人会蠢到这样的地步,学得多了,想要精通可不是一件容易的事。

因为每一个生活技能,想要提升等级都有熟练度的要求,要是通通都学了,光是那些技能所要求的熟练度,就能让人累死,所以最好的方法就是,量力而行。

每一个主流的生活技能,都会有相应配套的一个附属原料采集技能,就比如锻造技能,挖矿是必学的,没矿石你怎么打造武器?还有学习裁缝技能,就必学剥皮技能,药剂就得配套学习采药技能,炼金要学习熔炼,珠宝工艺要学宝石切割,附魔要学铭文等等。

说实话,胖子在选择要学习的生活技能上面,有些难办,因为他已经在刚升级到10级的时候,把《毒药制作》给学习了,等到学习了以后,他才发现,这是一个类似药剂学的技能,制作毒药的时候,需要相应的配方和材料,想要提升等级,也必须要等到熟练度满了以后才行。

这样一来,相当于他提前已经学了一个生活技能了,基于贵精不贵多的生活技能学习原则,他最好再学习一个采药技能就够了,但是胖子觉得,单单做一个毒药贩子似乎有些不大对劲,因为毒药这东西,客户群体太单一了,只能卖给盗贼职业,虽说由于剧毒术士玩家数量较少,价格会比较坚挺,但是谁也不敢保证,会不会什么时候出现想卖东西卖不出去的情况……

要说游戏里面客户群体最广的,还是得属锻造职业,一个玩家,你可以不要裁缝制作的防具,可以不要珠宝师做的首饰,可以不要炼金师制作的特殊辅助药剂,甚至可以不要附魔师附魔的增益和药剂师制造的恢复药剂,但是你却不能没有一把武器!

不过,正是因为锻造的受众实在太广了,所以游戏里面学习这个职业的人,实在是太多了,就连胖子以前玩狂战士的时候,也是学的锻造技能,当初只是因为羡慕那些玩家拿着自己打造出来的极品装备,梦想着有一天能够拥有一把签着自己名字的,让别人羡慕不已的武器,所以当时就学了。

但是等到学习了以后,他才发现,要想成为一个锻造名人,可不是那么容易的事情,官方对于锻造技能的解释是,技能等级越高,熟练度越高,打造出好属性武器的几率就越高!话是这么说,也很容易理解,但是事实上由于武器制造图纸的获得较难,所以导致市价也较为昂贵,胖子当初混成那样,你能指望他有多少钱去收购图纸锻炼自己的打造熟练度?

越是没钱锻炼熟练度,就越是没人找你打造武器,这算是一个恶性循环,玩家们都跑去找那些打造过极品的名人锻造师打武器去了,其余那些学习了锻造技能,但是没什么极品产出的玩家们,可就有些悲催了,只能够在自己需要武器的时候,自己进行打造以便能够省下一些费用,甚至还有些玩家,因为拿到图纸想要弄个好点的武器用,也顾不得自己学有锻造技能,反而跑去找那些名人帮忙打造……

这样一来,后期很多玩家都对于自己盲目选择生活技能而感到后悔了,纷纷又转头去学习其他的生活职业,从头开始练习……

对于后期发生的这种现象,胖子是知道的,按理来说,他可以很爽快地学习其他的生活职业,以避免这种现象,但是这次有重新选择的机会时,胖子却还是忍不住有些犹豫。

因为当初玩狂战士学了锻造技能后,虽然没有如愿以偿地成为名人锻造师,但是要说一点锻造心得都没有,那是假的,因为在一次十分偶然的情况下,胖子发现了一个不知道是不是秘密的秘密!

锻造是很花钱的事情,那次胖子倾家荡产,将自己仅剩的四十来个金币,购买到了四张40级剑类武器图纸,以及四套相应的所需材料,然后开始进行锻造,一来是锻炼熟练度,二来嘛则是以数量搏质量,看看能不能够搏到出极品的几率。

然而那一次锻造,前面三把剑打造出来,竟然全都是白板,全都亏了,就在胖子心丧若死的时候,第四把终于打出好货来了!

胖子记得清清楚楚的,那第四把剑,竟然打造出了卓越品质!虽然附加的属性不算太好,但是已经比前面三把强得太多了,卓越品质,仅次于玩家所能够打造的最好的传奇品质了,光是那一把剑,就让胖子捞回了所有的本钱!

但是,就在胖子兴致勃勃地卖掉那把剑,重新收集了材料,想要继续打造的时候,悲剧却重演了,第二次收购来的四套材料,有三把打出了白板,只有其中一把匕首,打造出了精良,也就是在时光倒流之前,胖子摆摊卖的那把,结果就是那把武器,卖50银币都被人砍价砍成那样……

胖子学锻造那么长时间,打造过的东西也算是不少了,精良品质的也有一些,但是出卓越品质的,却就是这么一次,事后胖子仔细回忆打出卓越剑时的情景,终于让他想起了当时一个小小的细节!

锻造出那把卓越品质的剑时,在完成的那一刹那,恰好系统的时间从白天变成了黑夜!

游戏中是有时间的,现实时间每过6个小时,就由白天变成黑夜,或者是黑夜变成白天,黑夜条件下,玩家和怪物的视野会受到一定的影响,并且一些白天四处游荡的怪物,会进入睡眠状态,还有一些夜行生物也会被刷新出来。

这算是一种游戏里数据刷新的过程,所以胖子事后就在想,是不是在系统数据刷新的那一刹那打造出的装备,会有较高几率出现高品质呢?

或许有人会说,胖子这中想法很不切实际,但是事实上,胖子这想法已经是较为靠谱的了,混乱年代中比这想法更荒谬的都有,所有学了装备制造技能的玩家,都有比较迷信的一套思路,有些人制作装备的时候,觉得面朝一个固定的方向进行打造容易出极品,有的人则是认为,一定要在周围人少的时候进行制作,因为那样网速好,还有的制作装备前,要先上厕所,认为是撒霉尿……

种种方法不一,谁都说不到底对不对,有没有用,毕竟不管用什么样的方法,系统都还是会给予一定的几率让你出较高品质的装备的,有时候用这些方法偶尔打造出了好装备,更是会让玩家对此深信不疑,觉得是因为自己的打造方法正确了,而不是因为恰好碰上了那几率了……

胖子对于自己的猜想,思考过很久,最后发现,他的这种猜想,竟然是目前所知的打造方式中,合理性最高的一种,不论从哪一方面看,这种猜想都比较符合科学依据,毕竟系统的数据刷新,可比撒霉尿靠谱……

但是这种猜想,还没来得及验证,胖子就发现自己回到四年前了……

所以在面临重新一次选择生活技能的时候,胖子有些拿不准自己该不该学锻造技能,既想验证一下自己的方法到底对不对,又担心如果猜想出错,会浪费精力。

这就是他纠结的原因所在……

最后,思前想后,胖子觉得,还是去把锻造技能学了的好,自己完全可以在熟练度较低的时候验证一下自己的猜想,假如不对,那早一点放弃就行了,相反的,如果证实了这个猜想真的可行,那自己可就赚大发了!

胖子还记得,到了后期的时候,那些所谓的锻造名人,别的玩家请他们帮忙打武器,不但要自备图纸和材料,而且打造一次收费都颇为昂贵,低一点的十来个金币,高一点甚至敢叫价到几十个金币,但是事实上这些所谓的锻造名人,也只是因为打造的武器太多了,当中出现好一点品质的装备数量自然也就多一些,而那些请他们锻造并得到了好属性好品质装备的玩家,自然就会卖力地为他们宣传,然后其他玩家也趋之若鹜地跑去找他们锻造,所谓的锻造名人,就是这么被吹捧出来的,真要说他们掌握到了什么独门秘技,在胖子看来,倒不一定。

但是不管怎么说,如

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