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第1138章

网游之帝皇崛起-第1138章

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    鲜血粉碎!
    这个技能是可以粉碎背后所有鲜血残影,移除所有迟缓伤害,这个要配合恶龙之盾的吸收情况来移除,让这移除技能发挥的效果去到极限。这个可不能等到鲜血残影叠加到很多层才移除,这样白熊吃的伤害很痛,循环不过来的,必须要看程度。因为这个移除伤害技能的冷却时间是25秒,应该经常使用。白熊要考虑的是自己的免伤平衡下,是少吃一次伤害移除还是多吃一次伤害移除的问题,这个需要看情况的。
    要是邪界打击和邪龙怒击的吸血效果好,也就是出暴击,出破坏龙之怒,出吸血鬼之血和打出邪能回收各种效果。这里面很多几率和情况,需要配合到鲜血粉碎这个技能的发挥。因为这些几率不能确定,但是可以在波动范围内掌握,所以白熊是暂时可以接受这种冲击。
    熊形态下对白熊有一个好处是生命值提高15%,坏处就是白熊这个最大生命值太高了,导致吸取生命值占的比例太低,触发邪能回收的效果降低。如此一来,白熊想要维持邪界打击,邪神打击和邪龙怒击的循环就要讲究很多了。
    白熊很少会将吸血鬼转移和鲜血粉碎这两个技能发挥到极致的,也不会计算这么多伤害。不过现在自己一个人代替10人团队去抗这头冰蛇领主boss,必须要多准备一些,免疫更多的伤害以达到生存的效果。
    以前光暗帝皇这个职业拉怪很轻松,除了开场基本手法,白熊的快速变换走位和技能的输出循环外,不需要考虑这么多因素。在拉稳boss之后,白熊除了常规的招架和躲闪外,就是无脑扔技能。神圣天赋扔神界打击,瘟疫天赋扔邪界打击,很简单很轻松。可是现在不能像以前那般了。天赋,技能和装备的效果叠加起来,需要达到最大化的免伤效果,那么就要考虑仇恨,免伤,消耗循环和几率碰撞出现的各种情况,这计算起来就麻烦很多了。
    为了获得更高的免伤效果,多操作起手是相对苦难很多的。现在残缺神器附带多种状态效果,叠加起来发挥最大效果作用,这还需要更多的操作。
    还好的是,白熊的反应能力足够强大,在出现一种情况后会预计到下面各种情况和做出相应的措施。
    恶龙之盾!
    白熊不断开启恶龙之盾,叠加到3层后举起左手盾牌,挡住冰蛇的冰箭穿透,这个灵魂攻击伤害高达50000点,如果不将60%法术伤害吸收,白熊挡不过来的。这个时候,白熊会马上开启鲜血粉碎,将四个迟缓伤害的鲜血残影粉碎,移除持续归还伤害。
    吸血鬼之血!
    触发了毁灭龙戒的吸血鬼之血效果,白熊的吸血恢复效果提高到60%,这么一来白熊的生存恢复能力提高的很快,能快速补充生命值上去。面对这些高端领主,白熊那点点生命值是不够看的,这个必须要降低的慢,恢复的快,不然要是生命值到底倒地后,那就真正灭团了。
    ……
    “冰霜峡谷的怪怎么被清了?”金发女猎人三人听到爆炸声过来这边看看发生什么情况,可是他们刚刚进入冰霜峡谷,就发现这原本到处都是的冰雪怪物现在全部没有了,这连尸体都没有留下,周围一片狼藉,这感觉太神了。
    “不会是大公会过来清场了吧?先前我们路过的时候还好好的,怎么一下子就这样了?”刚才跟着变异幽灵领主寻找幽灵村的时候,牧师看到冰霜峡谷门口边上还有怪物,可是就那么一会就没有了,应该是大公会过来清场了,不然就这么短时间不可能清理完冰霜峡谷的怪。
    “会不会用炸弹清怪?”圣骑士感觉有这种可能。
    “不过这炸弹就响过一次,游戏应该没有原子弹吧?”牧师感觉这不太可能,虽然炸弹清怪速度快,不过这成本太高了,要是清理完冰霜峡谷的怪,这要几千万金币,没多少人愿意出这笔钱的,而且这不值得。再加上这周围似乎不像是被炸弹清理过,没有洞穿和碎片效果。
    “进去看看就知道了……”金发女猎人开启群豹狩猎姿势,三人加速前进。
    这一路过去,三人都看不到有一只怪物,感觉十分奇怪,周围死一般的寂静。他们不是没有清理过这里的怪,可都十分密集,清理进去很麻烦的。现在这里突然没怪了,感觉很不舒服。这就好像熟悉的闹市突然一个人都没有,感觉很不舒服。
    吼……
    突然,钢铁龙的咆哮声在冰霜峡谷中回响震动,异常的响亮。这三头拥有无尽破坏力的钢铁龙要是让冰霜峡谷的生物听到,那么绝对是一种恐惧。
    “钢铁龙的声音,刚才帮我抗住幽灵巨熊的人在里面……”金发女猎人对钢铁龙的声音很熟悉,刚才可是这三头钢铁龙帮她抗住了变异幽灵巨熊才让她能捕抓到这头宠物。
    “不会是一个人将这里的怪清理了吧?不可能……”牧师记得刚才金发女猎人说帮他抗住变异幽灵巨熊boss的只有一个人,这回顺口说出来了,不过她很快否定了这个猜想。单单靠一个人清理这里的怪不太可能。
    “有可能的,要是半月黄昏就有可能了!他的拉怪速度被誉为跟天朝开往墓地的高铁有得一拼……”圣骑士可是知道白熊除了名拉怪快,群杀厉害,要是其他人他或者不相信,不过要是白熊他可以接受这个事实,“没有什么他做不到的……”
    三人快速向急冻冰湖的方向过去,当他们到达的时候,本来被冰封的光滑湖面现在到处都是裂痕,上面插了不少冰箭。三头钢铁龙不断对着冰蛇吐息,而冰蛇不但转过身去,对着在身边转来转去的一头白熊吐冰箭……
    这头飘渺拉风的高速白熊不断跳动滑行,毛茸茸的身躯和厚厚脚掌落地总会闪出一片黑暗气息,出技能打落在冰蛇boss上。三人目不转睛地看着这头白熊一边滑行一边输出,不断跟这头强大的灵魂法术boss对轰。
    “好像没有治疗……”牧师猛地清醒过来,发现这里似乎没有其他人了,白熊头上也没有治疗恢复效果,可是他的生命值有节奏地上下波动着,这让她看不明白。
    作为坦克的圣骑士扔了一句他一直想装却没与实力装的话出来:“高端坦克单抗boss不需要治疗……”

153 瞬间躲闪偏移魔法
    看到白熊单独一个人抗领主级冰蛇boss,三人是完全无法相信自己的眼睛。从炸弹爆炸到现在也就经过了4分钟,这段时间单单白熊自己一个人就将冰蛇boss的生命值降低到56%,而且他本人还能抗得下boss的爆炸,十分厉害。
    造成大动静引发冰层下沉睡的冰蛇boss出来的事情他们也试过,当时他们组织了25人最佳阵容,将boss因为人数增加而额外增加的属性降低到最低的数量,可是当时都抗不住这头boss,而白熊现在单单一个人就能跟这头变态的冰蛇领主打起来了,这个完全让人无法相信。
    “他就是半月黄昏?”金发女猎人玛利亚就见过白熊的熊形态,现在两人确定了才真知道这个人就是传说中的半月黄昏。既然能抗住变异幽灵巨熊boss,要抗住冰蛇领主还是有可能的。
    “半月黄昏的伤害很高,回血能力很强,免伤能力十分变态,怎么可能?他的三头钢铁龙的输出还没有他一个人高?”牧师感觉这头熊坦简直就是一个bug,超强输出,超强恢复能力还有超强的免伤能力。本来冰蛇攻击足有10万多,可是落在白熊是身上也就3万左右,就算是大招也高不了多少,这个太逆天了。牧师感觉这个人严重地影响了坦克,输出和治疗这种模式,单单他一个人就能完成了。
    “偶像啊!要是我有这么强就好了……”圣骑士十分羡慕,白熊无论技术,装备,意识比起自己高很多了,到达这个程度能单抗boss强杀也是有可能的。平时论坛中也有一些死亡骑士坦单抗boss,这让圣骑士感觉自己要不要转成死亡骑士去抗怪!
    邪界打击!
    白熊快速扔技能过去,触发邪能回收效果,继续扔了一个免费邪界打击过去,然后开邪龙怒击上去继续恢复生命值。虽然有迟缓伤害效果,白熊一下子承受的伤害不高,不过随后返还的伤害叠加起来,这还是很痛的。加上灵魂伤害不参与迟缓,白熊迟到的伤害很高,需要快速补充生命值上去。
    现在白熊不能点出神圣天赋,只有4个原点和4个暗源,输出补充上必须要靠邪能回收和光暗源泉补充。因为邪能回收的几率太飘渺,恢复效果不是很高,一旦触发就要快速补上生命值上去,而光暗源泉的冷却时间有5分钟,这个填充不了。如果要解决这个问题,就要吸血鬼转移和鲜血粉碎来减少生命值递减,撑过一段时间了。
    寒冰之躯和天使守卫是用于抗冰蛇大招的时候开启,如果不到万不得已要倒下的时候都不会开的。还好这持续下来还能撑过去,这时候白熊还不需要用其他方法去抵挡,一直保持这种状态就好了。
    三头钢铁龙不断吐息输出过去,可是都跟不上白熊的仇恨。本来三头钢铁龙还以为这次它们抗boss的,现在怕是只有白熊自己亲自出场才能了。毕竟它们抗物理攻击boss还可以,对于法术boss不太行。
    吸血鬼转移!
    刚刚吃了冰蛇boss的爆炸攻击,白熊转移了一个残影的迟缓伤害到钢铁龙身上,然后开始扔邪龙怒击过去,连续上了两个技能,结果还是没有触发破坏龙之怒和吸血鬼之血,这回生命值有点悬。天使守卫技能还在冷却当中,如果现在开启寒冰之躯,那么接下来要应付大招就麻烦了。
    邪能回收效果连续5次攻击都没有触发,白熊的运气这下似乎用完了,最恶劣的情节出现。白熊开启光暗源泉技能,补充原点和暗源之后开始扔2个邪神打击过去,然后上邪界打击,可这次还是没有触发邪能回收。
    鲜血残影!
    粉碎了所有迟缓伤害后,白熊躲到钢铁龙背后,让钢铁龙吃一次伤害,然后自己再逃出来继续拉怪。现在三头钢铁龙在三个角落站位,等待被白熊借身躯躲闪进去,帮忙吃一次伤害,缓解这次几率偏低情况。白熊先前也有预计出现过这个情况,已经想好用这种瞬间躲闪偏移魔法来获取免伤效果。
    “我们要不要去帮忙?”白熊先前帮了她一个大忙,让她驯服了变异幽灵巨熊,现在金发女猎人想上去帮忙输出,让幽灵巨熊去抗boss。
    “最好不要,现在我们参与战斗,到时候冰蛇领主的属性提高更难抗。而且就算是幽灵巨熊开场拉怪仇恨也很难超过半月黄昏,现在过去也根本拉不住的!相信这位神级坦克开始就应该有预计了,有免伤方法!”牧师感觉要是参与进去情况更糟糕,到时候可能破坏了白熊的免伤平衡。以她对白熊的认识,这位神级坦克似乎还没遇到免伤问题。
    在游戏界有一句描述治疗跟倒坦情况的话:“增加治疗能解决倒坦问题都不算问题。”这句话的意思很多人在多次倒坦之后会采取增加治疗玩家数量的方法解决问题都是走不通的,这样会导致输出不够,让boss扔更多的技能,最后还是要倒坦的。这句话是暗示,很多时候倒坦主要问题在于坦克而不是治疗。
    “瞬间躲闪偏移魔法走位,还是半月黄昏走出来够飘渺……”圣骑士知道这是熊坦利用法术攻击到来之时利用躲闪提供的瞬间移动引动法术追击时被其他生物抵挡了魔法,这个很难控制的,要是控制不好,结果会导致乱仇恨现象,更容易灭团。这种走位必须要在法术到达一定距离的时候,判断自己与抵挡生物的距离和到达时间,在自己瞬间躲闪进去的时候,攻击因为追击偏移落到抵挡生物身上。
    这种躲闪方法最大的难度是法术的飞行速度太快了,时间很难控制,而坦克跟阻挡生物之间的距离和转移时间要跟法术到达的时间形成比例,这个还要主要躲闪速度的叠加,不能过快,也不能过慢,必须要恰到好处,不然会出现乱仇恨现象,到时候拉怪就难了。
    这种走位很花费心神,而且容错率很小,一般情况下都不用于常规免伤,因为多了很容易出错,即使坦克多么高端,在高强度的精神压力和很高的容错率下,很难平衡地持续地发挥出技术。所以这种走位都是用来应急面对常规性爆发攻击,如果boss的大范围攻击和大技能是无视这种效果的。
    敢在boss战中运用这种走位的坦克不多,因为一旦出现错误,引起混乱仇恨,基本上是灭团了。就算撑过去灭不了团,后面也会因为这次混乱仇恨后情况持续下降,最后结果基本上也是灭团。敢用这种走位的,那要绝对的技术含量和对boss的熟悉,要是计算不好,那就危险了。最重要的,是这坦克要有足够的自信。
    白熊在三头钢铁龙中跑来转去,看上去

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