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第142章

命御-第142章

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我。

“TZ,我们有两个朋友不见了,”只剩下两个水元素,有一个还哭得挺伤心。

我能怎么办:“怎么都没跟我说一声!放心,他们去不远,估计有个几天,他们就会回来的。”

“真的么?”

真的。我很想这么回答,那边不还有一个水元素被软禁着么?

“休丽阿姨也不见了。”他们的思路比我转得还快。

“她们会去得比较久,估计有个几周,她们就会回来的。”我无奈地摆脱他们,奔向水水:“怎么样,弄了多少经验值。”

“一点都没有,”水水那个沮丧啊:“我都加了这么多力量了,还是一点用处也没有。”

还是得靠我吧!在他们面前,我已经不用藏私了,顺手一个开垦技能。

如泥牛入海。

怎么可能?这里已经被浇灌得都绿了,赶上石村那边……

对了,石村那边就是不能开荒、也不能开垦,难道这里也是同样的情况?

我不死心,又施了一次,结果并没有改观(可能是时间间隔太短的缘故吧,但以前没这问题的)。

问题大条了。我搔搔头,这时候应该已经不那么可爱了:“这些地块,以前有开荒过的么?”

这是问火火的,他是从这个堡垒里出来,当时的级别不低,肯定是经过开荒战斗。

他果然白了我一眼:“当然有,不过我不知道是哪个。”这后面的话,谎话的成份多,但我关心的是前面那句。

只要有开荒,那就一定能开垦。这是我的经验。

但是问题出在哪呢?

我想了想:“火火,你试试烧荒。”

他眼里闪过一些疑虑,烧了一下:“咦,有三点经验值。”虽然少了些,但也就是说,这块地还是能施技的。

但最奇怪的,这块地居然能够烧荒,在以前,都是开垦、浇灌完成后,才能进行烧荒的。

我有些明白了,这里是堡垒外的属地,只要一次开垦,就可以持续不断收获的,很早以前,这里肯定有收获,但不知道是什么原因,变成了这样的情况,造成不能开垦,但烧荒却没有问题。

“再烧一次看看。”

火火翻了一个大白眼:“还没有到时间呢。”

也是,我再注意了下地块,感觉这里的绿色淡了些,水也似乎少了些,可能只是心理因素,但真实的,我相信自己的判断。

“那你去岗楼上,挑两个合用的火元素,配合你烧荒。水水,你去带那他们两个,跟我到岗楼外。”

外面绿草如茵,应该是可以开荒的,至于岗楼内,我交给了火火他们三人:“都听火火的,从这里开始,一格格地,使劲烧荒,不要怕没有经验值,把地表水烧快干就行。”

我也不知道这么说,他们能不能听得懂,但我确实已经懂得我那个问题的答案。

我终于明白了那个魔法元素的心情了。

第五十五章 堡垒元素

元素族堡垒里虽然不小,但建筑已经够多,大多是一些奇淫巧计,能够用来做民生的地块不多,而堡外,从属于堡垒的地块基本都在岗楼内,原本可以用来持续采集的地块,居然成了沼泽地,无法开垦,自然也没有收入。

想想自从岗楼被封死后,这么大的元素族只能靠堡垒提供的收入和开荒的地块收入维持生计(还是开荒一次死一半人据说,都让人怀疑他们开荒就是为了把多余的人口消灭掉),魔法元素和他的子民直接选择霸着元素庄,不回元素族堡垒,似乎也能说得通啊。

开垦,我的终极使命!

如我所料,这里的地块太适合了,我完成一次开垦,就能拿到十点经验值,而且开垦的地块似乎还有增加的可能性,七块?

水水的浇灌经验值也有所上升,这让他惊喜莫名。我先确认了一点:这些地块果然是水水有浇灌过的,浇灌有经验值,但和荒地比,差了一大截,但水水是死性子,往死里浇灌,要不是当时我英明神武,把这家伙带走……不会魔法元素就是对他这副勤奋劲看不上眼,才把他留在堡垒这,任我那么轻易地带走?

我能感觉,这种过浇灌的地,对于我开垦会有些费力,但有更高的速度和经验值,这在以前试验中是从未遇到的。这让我有了信心:岗楼以内的土地只是因为水水的过浇灌到了我无法施展技能的地步。如果火火真能通过烧荒把地块上的水减少,我是很可能完成开垦的。

想想一个堡垒,周边属地最高可达2200以上,够我一天不歇地干上四十周,那经验值……(切,以前不用三十周都当英雄了)

确实不多,因为这个堡垒的地形古怪,真正适合于开垦的地块没超过六百,岗楼外的也只有一百一十左右,如果火火不成功,我撑死也就能赚上一千三百点经验值,实在太拿不出手了。

趁着还不能发出技能,我赶到岗楼,去看看火火的进度,不出我所料,烧荒确实是有效果的,一个地块已经变得有些黄了,不过按这进度,只怕他们三个火元素一天还烧不了四块地,我一狠心,下了指令:“再去挑三个火元素,火火你就是伍长了,告诉其他人,不用呆在岗楼上,都去堡垒里自行生活,三周内不得出堡门。告诉他们,现在起他们的消耗,休丽阿姨只能提供一半。”

火火有些诧异,不过略一思索,还是认真去执行——不愧是以前经过战争的元**,他应该是明白了:目前的战局是所有人族士兵都争取探路营的名额,驻扎在外,已经有效地挡住了堡垒外的通道,真正的威胁来自于飞行兵种,如果他们直扑我们的议事厅,很可能只有一些刚和野怪完成探路战斗的士兵,那些初级元**放在岗楼上,不但不起什么作用,反而可能让人从里向外攻,失去了避难所的一群元**堆在岗楼这么个小小的地块,会是什么后果?想想都让人害怕啊。

当然,我从心底只是不希望太多的元**注意到我的开垦模式,让元素庄迟一些了解,对于减缓探路营的压力很有帮助。至于飞行兵种,我并不是很担心,如果那些雷鸟要先来攻城,我们目前的兵力完全不可能守住议事厅的。至于元素庄那边,如果休丽阿姨的情报不错,在足够长时间里没有精灵组队能来进攻,目前几乎就没有可用的飞行兵种吧。

不过一箭双雕,不得不说,我下的指令还是面面俱到啊。(臭屁到这个地步,那也就至贱者无敌了)

开垦,继续开垦,渐渐地,周围的环境慢慢在变化,这里开始呈现出元素族领地固有的亮丽色彩,在这里,不但是我的经验值很高(每天有八十左右,好几块拿了十一点经验值),水水也很快升级,又成功地加了力量,现在能够达到每天七块地的浇灌速度(因为不需要预浇灌),离我的距离稳定在五格上。最令人惊讶的,这种地块的采集能力很强,两个儿童水元素每天只能采集五块地,每人的收入。

这可是可以反复采集的地块,我痛下决心,让大流士去堡里调了四个少年水元素交给水水,也升级为一个伍,每人交一半收入给水水,他再全部转给我。(消耗我付,他已经很合算了,现在浇灌经验值全归他,比火火赚得多。如果不建这个伍,那个大一个探路营,我手上的积蓄只怕不过一个月就要见底。)

新的探路营组建以来的第一个任务,我明确了:和野怪脱离,放弃探路任务。

告诉他另外一个答案:“只有把他们逼出巢穴,就近组队,才能保持战场的连续性。”

他果然醒悟过来:“你是说,让他们去进攻元素庄?”

“对,只有把他们逼出巢穴,他们才会进攻元素庄。而元素庄多留一周,就会有更多的元素族士兵出现,对于我们探路营最为不利。”谁让四方阵营中,只有探路营是几乎不可能增加兵力的。“只有把他们逼出庄外,他们才会更早地向王国军求援,我们探路营的机会就更大。”

他应该是有所醒悟:王国军越早进到这个地区,翱天他们的机会就更大。当然,这肯定不是我的想法。

这件事他立刻去办了,还有三天时间,要把元素庄腾出来那是很不容易的,最希望庄里傻,和野怪拼个两败俱伤,我们趁机把庄也夺了,再慢慢和野怪谈判才好。

最能给我全面消息的应该是筱筱,可惜她是说到做到,一直到下周一才溜进来。

“恐怕还真给泰格说对了,那个兽人是你的伙伴。他发起进攻的时机正正好,卡在周末之前,魔法元素看来还真是舍不得这一周的兵力,没有主动退让,坚守了一下,结果被打得屁滚……这个,反正外围地块先是失守了两块。一退回避难所,野怪就实施中心开花,打得叫一个痛快,雷元素被全灭,水元素和火元素基本没剩,小精灵也损失了很多,算起来,那个魔法元素除了多拿到三个金币外,兵力损失远超过周一新募的。”这么说起来,最终元素庄的主力还是退出庄外?不过算算,元素庄那是有七万左右的佣金总值啊,野怪没上二倍就敢攻击,还能这么轻易地攻破,只能说是高级兵种太变态了。

“他还是真是斩决啊,”我施完开垦技,站起身,注视眼前仍是川流不息的探路营战士,不禁暗自叹息:那些雷元素还真是被我诅咒了,“他这是用次要兵力拖延时间,把主力打造起来,可以说是精兵强将,只希望探路营不会耽于探路,能够给他们迎头痛击。”这点是我忽略了,当初没想到庄里最终会是采用这种战斗模式。

“已经出击了,伤心小箭和大流士各组一队在庄外拦截,把一些部队赶回了庄内的避难所,还算是有战术头脑的。”这么说,庄主之位还没有让出去?“哎呀,魔法元素亲率组队突击,伤心小箭几乎被灭了。”

“撤退,”我急叫,这恐怕是对方的预定之策,我现在叫已经迟了,好在那几个玩家并没有落井下石的意识,一见到对方拼命,立刻退兵,只损失了一个祭司——那个轰天雷也太惨了点。

“自找的,”筱筱说得挺尖锐,“他就是想快点回去帮翱天,祭司做到这个份上,根本就是性格问题。”

听不懂啊,我只明白,随着组队规模上升,这样单打独立的兵种,基本不会有太大的机会了。我注意的是另一件事:“按刚才的说法,是不是魔法元素没有把庄主位置转让,把持在自己手里?”

“应该是,”筱筱也才刚反应过来,“真是够厉害的,这么坚持!这样,他的手下只要退出战场,就等于回庄里送死,这才叫真正的破釜沉舟啊。不过说起来,他现在要是没有基地,也没有避难所,进入战场后一样的是不死不休,我想他的算盘应该是向人族聚居地转移,争取在离野怪远的地方攻下一个村庄,图谋再起。”

应该不是,如果我是他,就会偃旗息鼓,迅速向王国军方向靠拢,只要收入不失,他的部队保障没有问题,一接到王国军,他对于这块地就有绝对的掌控力。

算起来,我还算幸运的,他把精神元素留在这里,让我们轻松地获得堡垒收入,很可能就是这件事刺激了他想到这种办法。

“要是能和野怪合手围堵他就好了。”这只能是遗憾,野怪可以把庄做为基地和我们抗争就足够了,他们根本就不需要这份收入,和我们探路拿经验才是正经事,而我们现有的实力,还不足以把元素庄的主力组队赶出战场,更大的可能是被他们赶出堡垒,“如果能让野怪想到把他们堵回议事厅再拿一次经验值……”

“想得美。反正我觉得这是一个大BUG,谁能想到避难所被占了,庄还自己的?”筱筱唉呀一声:“紫娟回来了,她说会带一个很好玩的,我要赶紧去玩了。”

有些感觉筱筱现在思绪跳跃得很,话也讲得有些语无伦次,好像都是紫娟那个人闹的。

第五十六章 错失良机

听起来,紫娟应该是个小顽皮的家伙,筱筱经过开始的不适后,已经能够和她玩得很开心了。不过,她还是认真要求紫凝回来,因为……这个原因还真不好说,最后就是说,紫娟的手劲不行,按摩起来效果太差,每次退出游戏都是昏昏沉沉的——那还用说,现在把我一鼓脑儿丢在游戏里,还哪有人给她吸取光球呢,嘿嘿!

再次回到游戏中时,那个BUG被许多玩家意识到,并提报在论坛中,对此,游戏公司第一时间就作出回复,这种战术是许可的:“基地有三种移交模式:一是在基地的议事厅,由所有权人移交,这种移交等于是移交了议事厅的所有权及所有属地地表的使用权,可以通过和平移交,也可以是通过战争;二是其他地块,在开荒完成的时候由统领确认所有人,之后这个地块被重新开荒,没有其他移交途径,三是当所有权人成为新基地的所有权人时,原基地成为无主基地,先到者先得,如果身亡,他所有的地块或基地成为无主地,先得者拥有权利。”

以此推断,如果一个庄主逃离出庄,在未移交所有权

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