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第27章

大画三国-第27章

小说: 大画三国 字数: 每页4000字

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    玩家在现实中要一分钟攻击100次,基本上都是不可能的。所以到了这个阶段,玩家的攻击速度已经基本上完全依靠现实中的攻击速度了。

    当然,如果有的玩家力量值增长太慢,也有可能还没有达到现实中的上限,但距离上限也不远了。

    而移动速度方面,就要完全依靠程序的限制了。

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36、长脚的蛇
    对于移动速度的限制,大概是按照这样来计算的。100点敏捷以内,每点敏捷增加1%的移动速度。1000点以内,每点敏捷增加2‰的移动速度。10000点以内,万分之3。

    总之每上一个坎,分母也上一个坎,分子增加1。所以我现在的移动速度大概是0级时候的7倍。而跟其他玩家相比,就算对方的敏捷只有一千,也只是多出一大半的移动速度而已。

    相比于高端玩家,谁的速度更快就更加说不上了。我虽然根骨高,但初始敏捷值并不高,这方面谁高谁低不是太直观。不过这是在大家都没有装备的情况下。看来今后对于装备的要求会更高了。

    一想到装备,我就想起马谡和马良给我掉落的装备,现在也可以穿上了。而读者等了很久的六件装备的属性,现在也可以大白于天下了。

    六件装备,一件亚黑铁,五件橙装。黑铁的装备为武器【攻心扇】,正好是单手装备,可以跟【牛笔】一起装备。橙装分别为头盔、项链、戒指、腰带、鞋子。

    【攻心扇(亚黑铁武器)】马谡根据自己经常使用的武器复制。因为玩家实力限制,只能复制到亚黑铁器。力量+1000,体质+8000,敏捷+1000,精神+10000。物理攻击+10000,魔法攻击+15000,五行攻击+20000,精神攻击+20000,风系魔法攻击+10000,金行攻击+10000。血条+10万,魔条+10万。命中+50000,闪避+50000。回血+1000,回魔+1000。攻击速度+0。5,移动速度+0。5。有1%几率转化伤害1%为血条,有1%几率转化伤害1%为魔条,有1%几率暴击,有1%几率必杀。特性:攻心,有10%几率使目标陷入沉思,持续3秒。有1%几率使目标归降。附带:兵法技,绝处逢生。

    【绝处逢生】使用后脱离战场,随机传送到任何地点。现实时间每天使用一次。

    【最良盔(橙色护具)】马良根据自己寻找高人制作的头盔复制。因为玩家实力限制,只能复制到橙色护具。力量+100,体质+800,敏捷+100,精神+1000。防御+1000。特性:神采奕奕,精神防御+1000,受到精神伤害…50%。特性:精神矍铄,精神攻击+2000,五行攻击+1000,有20%几率无视精神防御20%,有10%几率无视五行防御10%。特性:风采绝伦,幸运+100,有一定几率获得npc效忠。

    【言过链(橙色首饰)】马谡根据自己经常使用的项链复制。因为玩家实力限制,只能复制到橙色首饰。力量+100,体质+800,敏捷+100,精神+1000。物理攻击+1000,魔法攻击+1500,五行攻击+2000,精神攻击+2000,风系魔法攻击+1000,金行攻击+1000。血条+10000,魔条+10000。命中+5000,闪避+5000。回血+100,回魔+100。攻击速度+0。05,移动速度+0。05。有1%几率转化伤害1%为血条,有1%几率转化伤害1%为魔条,有1%几率暴击,有1%几率必杀。特性:高谈阔论,精神攻击+50%。特性:偏锋,精神攻击额外持续一回合。特性:勉强,有1%几率触发全属性提升10%,持续10分钟。

    【其实戒(橙色首饰)】马谡根据自己经常使用的戒指复制。因为玩家实力限制,只能复制到橙色首饰。储物+500。力量+100,体质+800,敏捷+100,精神+1000。物理攻击+1000,魔法攻击+1500,五行攻击+2000,精神攻击+2000,风系魔法攻击+1000,金行攻击+1000。血条+10000,魔条+10000。命中+5000,闪避+5000。回血+100,回魔+100。攻击速度+0。05,移动速度+0。05。有1%几率转化伤害1%为血条,有1%几率转化伤害1%为魔条,有1%几率暴击,有1%几率必杀。特性:清心,无视50%精神攻击。特性:阐释,有10%几率反弹10%精神伤害,有10%几率反弹10%五行伤害。特性:看破,有1%几率触发对方全属性降低10%,持续10分钟。

    【名士带(橙色护具)】马良根据自己寻找高人制作的腰带复制。因为玩家实力限制,只能复制到橙色护具。储物+500。力量+100,体质+800,敏捷+100,精神+1000。防御+1000。特性:神奇,神笔门弟子画出的物品质量提升一倍。特性:顿悟,神笔门弟子画出的物品数量+1。特性:领悟,神笔门弟子作画技能冷却时间减半。

    【知行鞋(橙色护具)】马良根据自己寻找高人制作的靴子复制。因为玩家实力限制,只能复制到橙色护具。力量+100,体质+800,敏捷+100,精神+1000。防御+1000。移动速度+1。特性:踏风,移动速度+1。特性:跟踪,命中率翻倍。特性:摆脱,闪避率翻倍。

    果然是名将掉落,属性不凡。

    总计的提。到储物+1000。力量+1500,体质+12000,敏捷+1500,精神+15000。物理攻击+12000,魔法攻击+18000,五行攻击+24000,精神攻击+24000,风系魔法攻击+12000,金行攻击+12000。血条+120000,魔条+120000。命中+60000,闪避+60000。回血+1200,回魔+1200。攻击速度+0。6,移动速度+0。6。有3%几率转化伤害3%为血条,有3%几率转化伤害3%为魔条,有3%几率暴击,有3%几率必杀。这还不算16个特性和一个兵法技。

    兵法技是典型的逃命技能。有了这个技能,我每天都会有一次逃离战场的机会。而特性中,用于精神攻击、精神防御、精神减伤、精神反弹的特性比较多。

    尤其是【偏锋】这个特性,常玩游戏就非常清楚,这个特性实在太重要了。

    这意味着,如果我有一个冷却时间非常长的精神系强攻技能,就可以在第二个回合再持续一次攻击,相当于两个回合之内没有冷却时间。

    只可惜只有精神攻击有这样的效果,而我目前还没有精神系的技能。

    而靴子带来的两点移动速度,也同样非常重要,要知道按照游戏的移动速度计算方法,1点移动速度的提升,就意味着敏捷值要增加10倍。

    不过,既然是装备特性,想来其他玩家也有类似装备,所以意义又不是那么大了。

    这其中最为重要的特性,其实还是腰带的三个特性。

    作画技能冷却时间减半,增加了一倍的生产效率。而数量+1,又增加了一倍的产量。质量翻倍,则意味着画出的物品属性翻倍。

    以画蛇为例,现在我画出一条蛇之后,就相当于画出两条蛇。而这两条蛇又相当于玩家的根骨值为100点。

    我的初始根骨值都才66点,就连二转后都要加上装备才超过100点,由此可见这个特性对于这个技能的重要性。

    想到这里我没有犹豫,立刻就用牛笔画了一条长脚的蛇,而这条蛇又立刻变成了两条蛇。

    长脚的蛇是什么概念?当然不是我们通常说的四脚蛇,那是壁虎的外号。

    现在这两条长脚的蛇可是实打实的蛇,不需要鳞片来移动,完全解放了两条蛇的行动力。

    而两条蛇的身体又那么长,看上去就像两条恐龙一样。虽然现在两个家伙才0级,但是卖相非常好,一旦练到比较高的等级,肯定是两个超级打手。

    而马良和马谡这时候则饶有兴趣地看着我。大概是想起了他们第一次画蛇的时候。不过这时候马谡又说话了:“主公,你应该看看你的新技能,你就有更多惊喜了。”

    听到马谡的提醒,我才想起既然三转成功,当然会有新技能。一眼看去,当即石化。因为我发现,又一个更加牛的技能出现了。

    技能栏里多出了两个灰色的按钮,分别写着【江山如画】和【画虎类犬】。画虎类犬,当然就是画老虎了。就算老虎像狗,狗还有哮天犬呢。

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37、领地任务
    学费并不贵。每个技能500个银币就可以学习。这对于刚刚从越南佬那里赚了1000个银币还只能塞牙缝的我来说,当然不是问题。学习技能。

    【江山如画】每天可以画一幅山水图,画出的山水变成实物。山水的长宽高不超过八丈。

    【画虎类犬】可以画出一只虎头狗身的动物,变为实物后等级为0级。被杀后可以重新画。该动物拥有老虎的三分之二属性,综合狗的耐力和速度。可作战,可骑乘。

    看到技能介绍,我再次石化。这次是因为“可骑乘”三个字。

    要知道受到地域限制,游戏中本地是很难找到坐骑的。而现在这个技能却可以立刻解决我的坐骑问题。而且坐骑一下子就有两个。

    根据唐星的介绍,菲菲现在也没有坐骑,不知道是不是可以把其中一只送给她。这个坐骑还有一个好处,那就是死了可以重新画。而其他坐骑死了就死了,不可复制了。

    当即开画,很快两只老虎就站在了我的面前。我开心地唱着《两只老虎》。向马谡问过之后,果然可以送人,于是就要了菲菲的坐标,让那只老虎自己过去。

    剩下这只,自然是我自己使用了。不过我现在暂时还不能去试坐骑。

    因为转职虽然完成,转职之后,从此我就要把更多心思放在自己的地盘上了。这个时候,当然是首先听听马氏兄弟的想法。

    马谡非常开心,笑道:“谡很欣慰,不是因为主公愿意听谡的想法,而是因为主公一如既往没有让谡失望。其实现在说什么都还早,因为主公目前虽然拥有了落马寨,却不是自己正式的地盘。相信主公也不愿意去做强盗头吧。一切事情,还是要正式建立自己的庄园再说。告诉主公一个好消息,以谡目前在朝廷的官职,至少在主公的地盘升级到县城之前,都可以直接在谡这里接任务。”

    马谡的话立刻让我眼睛一亮。我仔细把马谡说的话跟我现在的情况进行了分析:我现在要建立自己的正式地盘;正式地盘的任务可以在马谡这里接;马谡已经选择效忠于我。这三个信息,独立来说,虽然马谡效忠于我有些让人眼馋,但也没有什么出奇之处。但三个信息结合在一起的话……

    我一下子反应过来:“幼常,你的意思岂不是说,在建立地盘的问题上,我会小小跟人家有所不同?”

    马谡大笑:“正是如此。”

    既然如此,我也毫不客气:“如此甚妙。那么幼常,你认为我目前的庄园任务应该怎么做?”

    这句话是有讲究的。如果我问马谡有什么任务,那就是只让马谡把任务给我列出来,然后我自己来加以选择,那就把马谡晾在一边了。

    而我直接问他应该怎么做,虽然马谡还是会把有些什么任务告诉我,但马谡就会充分发挥他的主动性,让我充分体会到他的任务到底有

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