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第109章

本源空间进化-第109章

小说: 本源空间进化 字数: 每页4000字

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    “时间法则吗?”林茂显召唤出了人物面板,在属性介绍的下方找到了刚刚的时间法则。

    “时间法则:当前领悟1%。冒险者可在人物属性强化区域消耗10000源点将法则领悟升到2%。法则具体效果冒险者自行探索。”

    看了时间法则的介绍。林茂显有些头晕,效果没有具体说明就算了,问题是那强化需要消耗的源点太恐怖了。增加1%就要消耗10000源点,这还不算以后可能会增加的变化,实在是太坑了。

    无奈的摇了摇头,林茂显说道:“离开私人空间!”

    “空间传送中。。。”

    没有理会街道当中的其他冒险者,林茂显向着强化大厅走去,到了大厅之后,率先走向了人物强化区域。

    到了人物强化区域,林茂显看了下自己的基本属性和源点,力量:43,敏捷:38,体力:28,智力:33,魅力:10,感知:12,意志:12;363800源点。

    想了下自己上个世界的经历,林茂显消耗7000源点将力量升级了7次,准备看看属性到50点之后会有着怎样的变化。

    “冒险者基础力量达到50点,可以从以下选项中选取一项做为奖励。”

    “奖励1:力量+5。”

    “奖励2:力量有利判定+10。”

    “奖励3:近战伤害+10%。”

    “冒险者基础力量属性达到50点,力量属性有着重大变化,冒险者请自行探索。”

    “选择奖励1。”本来林茂显在看到近战伤害+10%的时候,想要选择奖励3的,可在看了下50点之后属性加点需要消耗的源点之后,果断的选择了奖励1,因为50点之后,每增加1点需要消耗5000源点,当真是伤不起。

    看了下剩余的356800源点,林茂显再次对着敏捷升级了12次,50点属性之前和之后的相比,消耗差距太大了。

    “冒险者基础敏捷达到50点,可以从以下选项中选取一项做为奖励。”

    “奖励1:敏捷+5。”

    “奖励2:闪避+5%。”

    “奖励3:出手速度+10%。”

    “冒险者基础敏捷属性达到50点,敏捷属性有着重大变化,冒险者请自行探索。”

    老规矩选择了奖励1之后,林茂显将魅力、感知、意志全部升到了25点,花了20500源点。

    “冒险者基础魅力达到25点,可以从以下选项中选取一项做为奖励。”

    “奖励1:魅力+3。”

    “奖励2:剧情人物初始好感度增加。”

    “奖励3:幸运+1。”

    “冒险者基础感知达到25点,可以从以下选项中选取一项做为奖励。”

    “奖励1:感知+3。”

    “奖励2:感知有效判定+5。”

    “奖励3:感知范围+10%。”

    “冒险者基础意志达到25点,可以从以下选项中选取一项做为奖励。”

    “奖励1:意志+3。”

    “奖励2:意志相关抗性+5%。”

    “奖励3:意志类技能伤害+5%。”

    见了这三个选择,林茂显魅力选项选择了奖励3,其它两项都选择了增加属性。选择好之后,林茂显看了下强化后的基础属性和源点,力量:55,敏捷:55,体力:28,智力:33,魅力:25,感知:28,意志:28,幸运:1;324300源点。

    看完属性和源点之后,林茂显算了下将其它属性升到50点需要的源点,总共是需要108000源点,发现只需要三分之一的源点就可以将所有的属性升到50点之后,便强化了108次,将所有的基础属性都升到了50点。

    “冒险者基础体力达到50点,可以从以下选项中选取一项做为奖励。”

    “奖励1:体力+5。”

    “奖励2:防御+10。”

    “奖励3:生命上限+100点。”

    “冒险者基础体力属性达到50点,体力属性有着重大变化,冒险者请自行探索。”

    “冒险者基础智力达到50点,可以从以下选项中选取一项做为奖励。”

    “奖励1:智力+5。”

    “奖励2:能量上限+100点。”

    “奖励3:能量恢复速度+15%。”

    “冒险者基础智力属性达到50点,智力属性有着重大变化,冒险者请自行探索。”

    “冒险者基础魅力达到50点,可以从以下选项中选取一项做为奖励。”

    “奖励1:魅力+5。”

    “奖励2:剧情人物初始好感度小幅度增加。”

    “奖励3:幸运+3。”

    “冒险者基础魅力属性达到50点,魅力属性有着重大变化,冒险者请自行探索。”

    “………………”

    “空间提示:当前本源空间已有冒险者所有基础属性达到了50点,空间将进行调整,在下个剧情世界结束之后,所有冒险者的休息时间调整为1个月。”

    听完空间的提示,林茂显除了魅力选项选择了幸运+3之外,其它选项都选择了基础属性+5的选项,看了下变化的属性和源点后,林茂显发现装备的属性点竟然没有加上去,不由向空间问道:“为什么装备增加的属性和身份增加的属性没有在人物面板上面显示出来?”

    “因为冒险者当前属性已达到了50点,所有传奇以下的装备无法直接增加属性,十夫长身份无法发挥效果,冒险者必需获得更加强大的身份方可起到效用。”

    对于空间给出的答案,林茂显有些不爽的再次问道:“那技能、称号和药品有这种限制吗?”

    “技能和称号没有限制,药品则是看属性上是否有限制。”

    “还好!”想到自己的a级技能和那个用贡献购买的药丸没有被限制,林茂显把精致的黄巾头饰标价为5000源点起拍价,维持30分钟拍卖扔给了空间。至于剩下的那个戒指却是要自己去卖才行。

    做完这些之后,林茂显便向着技能强化区域走去,现在属性1点强化需要5000源点,还是先强化技能和装备来的好。

    到了技能强化区域后,林茂显先是使用1500源点开启了三个技能位,把储物空间当中的三个s级技能拿了出来,看向了转盘得到的那个s级技能的属性介绍。

    “s级技能:《空间移动》”

    “level1效果:消耗100点能量,可以在1000范围米内无视地形的瞬间移动,移动位置可定位。”

    “大挪移:消耗500点能量,随机传送到5000米范围外的任意一个地方。”

    看完技能属性之后,林茂显把三个s级技能都给使用了。(未完待续。。)

第一百二十三章 技能升级

    “检测到冒险者已学过能量类相关技能,b级技能《初级内气运行》将并入到s级技能《清灵气诀》当中,具体变化冒险者自行查探。”

    对于突然得到的提示,林茂显脸色有些难看的打开了人物面板,看向了《清灵气诀》的属性变化,本来他想着有两个能量技能的话,自己的其它技能到时候使用就方便了,没想到却是被搞掉了一个。

    “s级技能:《清灵气诀》”

    “level1效果:增加冒险者600点能量上限,增加冒险者60%能量恢复速度。”

    “能量附加:可将能量附加在任何攻击或防御上且有着其它使用方式,每点能量等于0。6点攻击或防御,当前能量最大附加值为智力*10点。”

    “清灵:冒险者受到的任何黑暗类伤害(包括但不限于诅咒、毒、魅惑等)降低5%。”

    看了技能的变化,林茂显知道自己是亏了,不仅之前强化的源点收不回来,就是技能的强化也没有变强多少,根本就不大划算。

    林茂显向空间进行查询之后,发现s级技能强化的源点和其它等级的技能强化不一样,5级之前每级需要3000源点,5--9级每级需要5000源点,10级没说,但不用想就知道更高了。

    算了下s级技能强化到9级需要的源点,总共需要34000源点,想了下。林茂显还是将结界和清灵气诀这两个技能直接升到了9级。

    “s级技能:《结界》”

    level1+8效果:在指定的100+1300米范围内任何地方布下结界,可防御目标的任何攻击(包括但不限于物理,能量,意识,灵魂等),结界防御默认为使用者基础体力属性*(2+6。5),结界生命值默认为使用者基础体力属性所附带的生命值*(2+6。5),结界生命恢复速度默认为使用者基础体力带来的生命恢复速度*(4+13)。每秒消耗10-6。5点能量,结界可释放多个,但一次只有两个带有防御和生命。技能无冷却时间。”

    “攻击反弹:可将目标的任何攻击(包括但不限于物理。能量,意识,灵魂等)反弹回去,当前反弹伤害为目标伤害的10%+80%。目标如果击破结界将无法反弹伤害。当前反弹方向可控制。”

    “隐身:当前结界覆盖范围可隐身。隐身不可做出任何攻击行为,隐身不可被基础感知低于使用者的目标发现。”

    “s级技能:《清灵气诀》”

    “level1+8效果:增加冒险者600+4800点能量上限,增加冒险者60%+145%能量恢复速度。”

    “能量附加:可将能量附加在任何攻击或防御上且有着其它使用方式。每点能量等于0。6+1。3点攻击或防御,当前能量最大附加值为智力*10点。”

    “清灵:冒险者受到的任何黑暗类伤害(包括但不限于诅咒、毒、魅惑等)降低5%+13%。”

    “气罩:无需消耗,在冒险者皮肤上贴着一层气罩,所有攻击到冒险者的伤害都将经过气罩。气罩无任何防御,生命值为500点,生命恢复速度为每秒5点,气罩被打破后,恢复时间为5分钟。”

    对于这两个技能强化后的效果,林茂显满意的点了点头,别的不说,相信自己把结界撑开,绝大多数的剧情人物应该是破不掉自己结界的,而且能量的消耗还不算非常多,使用的时间也够长了。

    看着剩下的148300源点,林茂显先是将能量掌握、灵敏掌握、近战掌握、防御掌握、铜皮铁骨这五个技能升到了9级,总共用了75000源点,剩下了73300源点。

    “a级技能:《铜皮铁骨》”

    “level1+8效果:铜皮---使用该能力之后,冒险者将临时力量+27,每秒消耗5点能量,无冷却时间。铁骨---使用该能力之后,冒险者将临时体力+27,每秒消耗5点能量,技能无冷却时间。‘铜皮’‘铁骨’可同时使用。”

    “金身(被动):防御+15。”

    “基本技能:《能量掌握》”

    “level1+8效果:增加冒险者能量恢复速度90%,对能量的运用更加的得心应手(技能等级越高,对能量的掌握越强)”

    “基本技能:《灵敏掌握》”

    “level1+8效果:增加冒险者速度90%(包括但不限于出手速度、移动速度),对敏捷的运用更加的得心应手(技能等级越高,对敏捷的掌握越强)”

    “基本技能:《近战掌握》”

    “level1+8效果:增加冒险者近战伤害90%(可叠加到任何近战伤害上),对力量的运用更加的得心应手(技能等级越高,对力量的掌握越强)”

    “基本技能:《防御掌握》”

    “level1+8效果:增加冒险者防御90%(可叠加到任何的防御上),对招架防御的运用更加的得心应手(技能等级越高,对防御的掌握越强)”

    无视了破甲箭技能之后,林茂显将剩下的两个s级技能各自强化了4次,用了28000源点。

    “s级技能:《空间移动》”

    “level1+4效果:消耗210点能量,可以在6000米范围内无视地形的瞬间移动,移动位置可定位。”

    “大挪移:消耗1000点能量,随机传送到30000米范围外的任意一个地方。”

    “协同:瞬移的时候可以将1个目标一同带走,不可只带走目标的某个部位,必须为整体目标。”

    “s级技能:《灵魂音波》”

    “level1+4效果:消耗350点能量,对600米范围内的单体目标造成350点伤害,该伤害无视除灵魂防御外的任何防御。”

    “范围音波:消耗500点能量,对500米范围内的所有目标无差别造成100点伤害,该伤害无视除灵魂防御外的任何防御。”

    对技能强化完之后,林茂显看着不到50000的源点,向着装备强化区域走去,雷龙刀肯定是要强化的,就是不知道强化一级的源点是需要多少,但愿不要太多才好。

    到了装备强化区域,没有理会正在强化的其他冒险者,林茂显把雷龙刀拿了出来,看了下空间的提示。传奇装备强化1--3需要1000源点;4--6需要3000源点,7--9需要5000源点。失败惩罚和之前一样,只不过多了失败需要10分钟后才可以再次强化的设定。

    明白

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